设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2737|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 怎么制作出像仙四防迷路的功能

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
105
在线时间
393 小时
注册时间
2008-11-7
帖子
353
跳转到指定楼层
1
发表于 2010-7-11 14:51:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 枪胜贤者 于 2010-7-12 13:39 编辑

怎么制作出像仙四防迷路的功能

如图上所示的那个小黄点

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
87
在线时间
303 小时
注册时间
2006-7-12
帖子
958
2
发表于 2010-7-11 15:54:16 | 只看该作者
= =能再详细说明一下吗,不明白黄点是什么
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
398
在线时间
972 小时
注册时间
2007-12-31
帖子
2137
3
发表于 2010-7-11 16:53:07 | 只看该作者
原作者:burst_TNT
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=46644


引路蜂or土灵珠:这个超简单的说……尤其是在看了御剑飞行系统以后……这两个异曲同工……
设物品“引路蜂”,内容为执行公共事件“引路”
例:偶们现在手上有三幅迷宫地图,分别为“迷宫1”“迷宫2”“迷宫3”
在迷宫1地图上设并列执行事件,内容为变量“迷宫”等于1,然后暂时消除事件;
在迷宫2地图上设并列执行事件,内容为变量“迷宫”等于2,然后暂时消除事件;
……迷宫3还用我说么……

然后在所有场景地图设并列执行事件,内容为变量“迷宫”等于0,然后暂时消除之。

接下来设公共事件“引路”:
·条件分歧:变量“迷宫”=0
··文章:你现在本来就不在迷宫里……(如果是非消耗品“土灵珠”则就这样写了;如果是消耗品“引路蜂”则再给角色一个引路蜂)
·*分歧结束
·条件分歧:变量“迷宫”=1
··场所移动至迷宫1的入口
·*分歧结束
·条件分歧:变量“迷宫”=2
··场所移动至迷宫2的入口
·*分歧结束
·条件分歧:变量“迷宫”=3
··场所移动至迷宫3的入口
·*分歧结束
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
77 小时
注册时间
2008-5-16
帖子
194
4
发表于 2010-7-11 19:05:30 | 只看该作者
LZ的意思是在主角所在位置放置黄点当路标用。。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
105
在线时间
393 小时
注册时间
2008-11-7
帖子
353
5
 楼主| 发表于 2010-7-11 19:33:05 | 只看该作者
4楼正解
那这样的效果怎么做么?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
77 小时
注册时间
2008-5-16
帖子
194
6
发表于 2010-7-12 04:16:10 | 只看该作者
我不知道怎么做。。。只是玩过仙剑4知道是这样的功能。。
继续等待高手+帮你顶下。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
270 小时
注册时间
2010-2-4
帖子
1305
7
发表于 2010-7-12 06:07:35 | 只看该作者
弄一个并行事件,条件为开关打开,执行内容是移动到主角位置。
好歹当年也当过大魔王过,orz
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

无节操

梦石
0
星屑
607
在线时间
795 小时
注册时间
2009-2-6
帖子
3939

开拓者贵宾

8
发表于 2010-7-12 06:10:21 | 只看该作者
本帖最后由 moy 于 2010-7-12 06:16 编辑

这只是一个一种很初心者的0脚本设置方案...不保证效率.本来写了物品+公共事件版的...但是一想这个本来就是为了方便的东西= =....
直接上图

第一页 自动执行

这一页是定义初始值,顺带一提,第一个变量是公共事件版的残留物,我只是忘记删了...
地标许可俨然是用来区分迷宫和非迷宫的,我偷懒没有添加错误提示= =(其实是后来忘记了= =|||)

第二页 并行处理

X按下的时候读取人物位置执行地标的操作.

第三页 并行处理

并行纯粹是公共事件版的遗留物...反正也就一小会的事,没啥影响...那些分歧是蛋疼产物,可以用来更改地标的位置.

第四页  确定键- - 允许穿透

纯粹是拿来回收地标的.

另外这样的地标只能设置一个...想要多一点的话要多加分歧和空事件了= =顺带我觉得一个就够了了...不然还叫迷宫麽...


偷偷的说一句
上面有一个无关紧要的地方其实是错误的,你看到了嘛?
(看到了也没分给你加XDDD)
Brandnew day, Brandnew Life
                              实在  中
暂为素材区版主,版其  琢磨
应援一下~
RPG制作大师授权素材推广计划
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
105
在线时间
393 小时
注册时间
2008-11-7
帖子
353
9
 楼主| 发表于 2010-7-12 10:40:01 | 只看该作者
多谢大家的回答
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-16 20:54

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表