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标题: 【二重命题】第二十四届极短篇游戏制作比赛结果发布 [打印本页]

作者: Luciffer    时间: 2024-1-5 02:09
标题: 【二重命题】第二十四届极短篇游戏制作比赛结果发布
第二十四届极短篇游戏制作比赛

主题:【二重命题】


主题说明:本次的制作主题将包含两个不同的命题,分别为【错误解读】【似是而非】,参与作品需至少满足其中一个命题


时间信息:

制作时间:9月28日 ———11月5日
评审时间:11月5日 ———11月26日(并没有,延了很久)

评审信息:

本届评委:Luciffer、老鹰、涅炎、越青
评审标准:故事是否精彩、游戏是否好玩、画面是否美观、创意是否出众,评审内容将参考各个评委的主观游戏体验进行。

奖励介绍:

一 ☆  各项综合第一/单项优秀第一:A.论坛积分8梦石、B.活动获奖勋章、C.电子羊提供的游戏兑换码,该类奖项视情况可重复给到同一作品;
二 ☆  人气投票第一:对评审期间进行的人气投票中获得第一的作品进行论坛积分1000星屑
三 ☆  参与奖励:所有成功参与活动的作品都能获得A.论坛积分300星屑奖励、B.活动参与勋章
四 ☆  其他奖项:视投稿数量而定,可能额外增加其他奖项。
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奖项发布:

精彩故事(剧本项目最佳作品):
《大事不好占卜屋》————By:火狐狸先生



兴奋体验(游戏项目最佳作品):
《蒸汽、齿轮与水晶——叛逆晶灵》————By:纯属小虫



美轮美奂(美术项目最佳作品):
《万圣节万圣节万圣节》————By:硝酸三版



拍案叫绝(创意项目最佳作品):
《UN1L3αSH》————By:剑崎一真Blade



赞不绝口(其他优秀作品):
《镜分》————By:l001213



最强无敌综合第一:
(本次未选出)




作者: Luciffer    时间: 2024-1-5 02:11
作品评测:

《曹仁饼店》————By:哇哇哇啊叭叭

越青
涅炎
老鹰
Luciffer


《好感度什么的,一定是出BUG了吧!》————By:黛惠

越青
涅炎
老鹰
Luciffer


《陌路相拥》————By:LSPK

越青
涅炎
老鹰
Luciffer


《UN1L3αSH》————By:剑崎一真Blade

越青
涅炎
老鹰
Luciffer


《Visualization Paradox Dress》————By:时间幻镜

越青
涅炎
老鹰
Luciffer


《万圣节万圣节万圣节》————By:硝酸三版

越青
涅炎
老鹰
Luciffer


《哆啦A梦漫长的一天》————By:无忧谷主幻

越青
涅炎
老鹰
Luciffer


《深空孤影》————By:Junke

越青
涅炎
老鹰
Luciffer


《勇者斗恶龙?》————By:yasisama

越青
涅炎
老鹰
Luciffer


《大事不好占卜屋》————By:火狐狸先生

越青
涅炎
老鹰
Luciffer


《蒸汽、齿轮与水晶——叛逆晶灵》————By:纯属小虫

越青
涅炎
老鹰
Luciffer


《神之言》————By:W.Q.C.

越青
涅炎
老鹰
Luciffer


《价值0.667亿的人工智能程序》————By:逸豫

越青
涅炎
老鹰
Luciffer


《谐恶力量》————By:alpacanist

越青
涅炎
老鹰
Luciffer


《Good Friend》————By:Undermine

越青
涅炎
老鹰
Luciffer


《逻辑坏死》————By:Undermine

越青
涅炎
老鹰
Luciffer


《少女情怀总是思》————By:无头_nohead

越青
涅炎
老鹰
Luciffer


《逃课!因此开始旅行》————By:Arfies

越青
涅炎
老鹰
Luciffer


《镜分》————By:l001213


越青
涅炎
老鹰
Luciffer





这次也延期了挺久的,惨惨社会人评委们在各自不同的延期周期后交稿导致笨笨主办人等着等着甚至忘记这码事了导致加起来拖了一个多月,抱歉抱歉。
作者: 黛惠    时间: 2024-1-5 08:28
评委们辛苦了!感谢各位的游玩反馈o(* ̄︶ ̄*)o
下次更新将修复蓝金太少女的bug——还是先收拾收拾剧情要紧,尬得慌()
p.s. 回忆部分是在迁入AI世界后发生的,AI不是让星降失忆,而是代替了她记忆里竹狼的位置 XD
p.p.s 昼夜切换UI确实是RM模仿那个据说是气死前端(喂)的按钮设计,下次想试试整个能直接显示在地图背景上的版本(搓手
作者: 剑崎一真Blade    时间: 2024-1-5 09:27
结果某种方面还是变成了三个我2.0了啊...
不过下次我绝对会努力的!
作者: l001213    时间: 2024-1-5 15:07
非常感谢评委们被迫体验我做的一坨,你们受到的伤害我都记录在本子上了,期待下次交锋
作者: 百里_飞柳    时间: 2024-1-5 15:55
这感觉是拖得最久的一次结果帖子
果然成年人的世界里连ddl都快无法生效了(x)

这一次感觉很多都只有一个浅浅的创意,而不是完整的设想,
而在游戏制作过程中,更是缺少很多细节上的感知力,让人玩起来总有点不得劲。

总之,
这一次玩的感觉非常坐牢,希望大家再接再厉,争取在坐牢的方面更上一层楼!
这一次大家都辛苦了!希望以后也都能继续快乐制作,快乐游戏!
作者: 涅炎    时间: 2024-1-5 15:59
本帖最后由 涅炎 于 2024-1-5 17:08 编辑

极短结果出了,但没有结果。
作者: 越青    时间: 2024-1-5 16:42
完结撒花~没想到评测花了这么多时间,大家都辛苦了~
作者: 火狐狸先生    时间: 2024-1-5 17:44
本帖最后由 火狐狸先生 于 2024-1-5 17:50 编辑

热烈庆祝极短二十四评审成功拖到第二年
完结撒占卜牌!感谢评委评审!
拿到奖了,劲!
我的世界为什么还是没有声音
开工很晚,根本不够时间找声音素材!
虽然上次就说下次一定,但是这次的下次也是上次的下次的子集!下次一定!
作者: Arfies    时间: 2024-1-5 20:16
哇终于出了,评审辛苦了
作者: 无忧谷主幻    时间: 2024-1-5 23:46
这届摸了,下届努力(大概吧)
作者: 火锅深处    时间: 2024-1-6 10:30
辛苦了!(按周期算下一届是不是快开始了233333
作者: 哇哇哇啊叭叭    时间: 2024-1-6 10:56
本帖最后由 哇哇哇啊叭叭 于 2024-1-6 05:57 编辑

  
  首先对玩了渣作的大家,尤其是玩了渣作还写了评测的坛友们致以诚挚的歉意!

  思路不清。
  缺乏真正的游戏发行经验、游戏又边做边想、对游戏制作工量的乐观估计导致“思路不清”的观感。虽然设计的时候就想要游戏有种“无论怎么挣扎都好像无济于事的感觉”,但作者自己玩下来,也确实觉得“虽然有了‘无论怎么挣扎都好像无济于事的感觉’,但这确实不是作者想要的东西”。
  从外在观感上来说,就是“思路不清”的印象吧


作者: zeniusi193    时间: 2024-1-6 13:47
火锅深处 发表于 2024-1-6 10:30
辛苦了!(按周期算下一届是不是快开始了233333

晚一点开始的话大概能参一下

作者: Junke    时间: 2024-1-8 13:02
非常感谢评委评测..只是可惜没玩家找我要cd key hah
作者: CopyCindy    时间: 2024-1-11 21:51
好吧,没有我的,也没事
作者: 时间幻镜    时间: 2024-1-19 15:09
感谢大佬们的指点,发现了很多自己没察觉的缺点,下次会继续努力提升的,辛苦大佬们了~下次还会来碍眼的(跪拜
作者: Junke    时间: 2024-1-20 16:04
评委辛苦了,说的都很在理..hah,以后会做好性能优化的




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