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[随意闲聊] 给大家7个游戏剧情开头大纲

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Lv3.寻梦者

高冷水

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开拓者

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发表于 2012-8-31 21:25:48 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 Tink 于 2012-8-31 23:36 编辑

最近在走亲戚 然后一帮熊孩子就是不要他们可爱的欧尼酱上网玩 于是就一个人用笔记本写了一点开头剧情大纲 这个也是我欠忍君@忍まめ的十个策划中的其中之七
忍君的要求是 日本和风+励志或治愈系+最好有梦境 大家看看是否可以 想要的话拿去即可 但是和忍君撞车什么的我可不管←我还留了最好的给他 噗——
1笨蛋君的故事
学业一塌糊涂的笨蛋君饱受师长同学的鄙视苦不堪言 就他玩自己最喜欢的日本某古风游戏时 想到自己如果能进入游戏中就好了 半夜睡去之后 醒来时发现自己进入了游戏中的世界 日本历史人物轮番上场 而从与他们的接触中了解到游戏世界发生了危机 书包怪作业受砖家叫兽等怪物侵占了这个世界 于是笨蛋君携日本众武将攻打书包怪的恶搞欢乐之旅就此开始


2除锈的锻造师【已录取】←剧本制作中……
年轻的铸剑师为了打造传说中的【梦幻之剑】 得知必须进入神秘的梦境才能获取【梦幻右手】的锻造能力 在日本大陆上不停游走的同时 也肩负着【除锈使】的职责 用特殊的武器斩杀锈蚀名刀名剑乃至脆弱人心的【锈魔】在灭却锈魔保护名器之旅中 邂逅了多位拥有梦想的其他武器类型的锻造师成为伙伴 而锈魔遗留下的梦之碎屑又导引他们进入尘封在名器之中的著名刀匠师们的 对于锻造的奥义和人生的感悟



3妖怪乱谈
妖怪小忍是僻静山野中的一个为人和善的隐居小妖怪 受到远方来的妖怪的蒙骗 被邀请到山下的神社中 镇守神社的法力高强的巫女恶作剧的把他变成了人类的摸样 而随后神社马上遭到了妖群的大规模进攻 巫女使用禁术击退妖群之后 被掠夺了一部分能力并无法解咒 可怜的小忍由于无法变回妖怪 其虽为人形实为小妖的体质遭到了僧侣和妖怪的双重追杀 于是为了两人连同各自的朋友 踏上了拜访日本名僧 迎击各方妖怪并寻回各自所需之物的搞笑旅程



4柳生武传
柳生家嫡子柳生忍为了获取严苛的父亲的肯定而决定外出修行 在解决阴阳师在京都将平民变成完全为其所用的【纸人】的事件中 与日本著名忍者世家甲贺 伊贺 以及著名阴阳师家族安倍一族的后裔们奇妙邂逅并建立了微妙的伙伴关系 然而就在解决完毕【纸人】时 自称是将军世子的平田君出现 为了为这个落魄到必须混在【纸人】中来躲避刺客的世子正名 一伙人展开了击退看中世子所携退魔珍宝的邪道阴阳师和反攻乱党的逆袭



5心境
日本神社的搞鬼巫女小缇拥有与他人连接心意的能力 将军的世子小忍突发怪病卧床不起 在万般压力下 小缇才很不情愿的出面治病 在连结其心境之后 小缇才发现原本不可一世 骄横跋扈的将军世子内心之脆弱 在忍君臆想出来的妖怪梦境之中 他们一面击退小忍内心的心魔 一面发现和寻找小忍心中的温暖 那些童年的纯良和活泼 那些和已故母亲的甜蜜回忆 那些来自父亲和近臣的期待与关照……途中也不断遭遇这许多小忍幼时听母亲降低神话故事里的妖魔鬼怪 而一些日本民俗传说中的主人公也悉数登场甚至成为他们的伙伴



6妖怪中职人
武士忍君酒后与大名之子豪赌 发誓以祖传名刀为注 带来传说中十六目神使换取大名家的田产 而正要无奈出行前 误见到遭到古怪妖怪袭击的小缇 施予援手后发现其隐藏的狐狸尾巴 得知小缇是一只狐妖 小缇听闻赌约之后介绍忍君以【中职人】的身份来到妖怪的市隐之所【虾蟆蝗里】解决化身为人形的妖怪们之间 妖与人之间的纠纷 在此过程中 一桩部分妖怪想要控制人类的阴谋浮出水面 忍君一面化解纠纷和阴谋 一面试图去寻找隐于市肆的十六目神使……



7怪贼异闻录
身体病弱不堪 常年卧病在床的小忍其实是最近令富贾权贵头疼的义盗悌君 然而在屡屡得手后 另一个假冒他的盗贼开始偷盗平民 为了给自己正名 他不惜在风头浪尖化身惿君 一边躲避官兵追击 一边追踪假冒者 后因实力不济被抓后 使用口遁使正直强大的武士加入了捕捉假冒者的行列 而得知实情的青梅竹马的竹刀女孩也前来帮助 在假冒者侵入将军府行窃时终于将其逮住 然而在打败他的一刹那假冒者却被神秘人杀人灭口 他们也迅速被官兵包围 当做犯人关押 在狱中奇妙际遇后成功脱出 三人于是为了自己的清白开始了对元凶的追查 终于发现 这是一场权利的幕后争夺……

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希望不要来纯水 谢谢合作

点评

……反正也不是推广 爱看不看吧  发表于 2012-9-1 11:11
↓耐心呢?  发表于 2012-9-1 11:10
确实字多了啊,应该加点图片的,或者放大一下字体!  发表于 2012-9-1 11:07

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逍遥寰宇 + 2 精品文章
爱尔伯塔 + 2 精品文章
忍まめ + 60 辛苦你了,謝謝!

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开拓者

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 楼主| 发表于 2012-9-1 12:21:22 | 只看该作者
527391078 发表于 2012-9-1 09:43
做游戏时老是可以想到过程却老想不出开头和结尾该怎么办~

既然如此 不妨先想中段 然后像整理段落大意一样 把故事脉络写下来
可以按时间顺序做图表 把故事矛盾和伏笔单独列出标明 使之前后连贯 没有违和感 同时很容易就可以理清故事逻辑 加入更多的冲突矛盾 是戏剧性增强
之后 由你的故事往前或者往后推 延伸思路 结合人物身份 性格 可以把开头结尾想出来了
————————————————————————————————————————————
但是 我个人并不建议这种从中段写起的编剧方式
1故事极容易不连贯 即使没有逻辑错误 也会给人牵强的感觉 情感表达和故事感染力大幅下降
2开头是玩家的第一印象 在这方面下的功夫应该比中间部分要多 比如我们看最近的新番SAO(刀剑神域) 如果我们单单看其中一集 觉得就是男主不停把妹子罢了 但是吸引我们追番的原因就是 它的开头比较新颖 由此可见 好开头配一个俗套的过程也是很闪耀的 开头绝对是无法忽视的一项剧情编排工作
如果没看过SAO 那你一定看过小说 小说我们会看简介的吧 如果开头简介就吸引你了 你就会不自觉看下去 即使他进行到中段慢慢也和其他的小说没什么太大的差别 你也会因为避免【沉没成本】的心理 而继续看下去
3结尾就更加重要了 很多神作烂尾了引来骂潮一片 甚至会影响这部作品的总体评价 举个例子 去年的罪恶王冠不知你是否看过 全程还是比较精彩的 但结果那个很敷衍了事的结局彻底降低了他在我们心目中的位置 这所谓的狗尾续貂
所以最后印象也是很重要的 心理学上有【二次印象】之说 举例说 我今天迟到了 吃饭前我向你道歉 你还是很生气 但是吃晚饭以后 我再次向你道歉 你气消大概80% 并且认为我真的不是故意的
也就是说 即使你前面的剧情是平淡的俗套的 但是你的结尾很出色 仍旧不妨碍你的故事成为一篇佳作 事实上 这也是很多名作家的写作手法 最著名的就是欧亨利 擅长在结尾出人意料 效果拔群 但是撇去结尾看 其实故事俗套
————————————————————————————————————
以上说了一哈我的拙见 希望对你编排故事有一定帮助

点评

SAO大爱!西莉卡赛高!  发表于 2012-9-1 12:30

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发表于 2012-9-1 12:20:50 | 只看该作者
其实已经有了开头的说……就是LOGO做不好……

点评

可以找忍君帮帮你 我晚上跟他说声  发表于 2012-9-1 12:23

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发表于 2012-9-1 09:43:45 | 只看该作者
做游戏时老是可以想到过程却老想不出开头和结尾该怎么办~
NPC也是有名字的,我叫\c[2]\n[9]\c[0]....
(额..我不介意你们叫我小木的..)
快毕业了,最近忙里忙外的闲着
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发表于 2012-9-1 09:04:35 | 只看该作者
好吧,我有密集恐惧症!

点评

纯水无耻~  发表于 2012-9-1 11:05
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发表于 2012-9-1 09:03:15 | 只看该作者
每一个告诉都有日式风格..
每一个故事都可以发展成一个好的剧情..
不错不错...
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发表于 2012-8-31 23:35:46 | 只看该作者
TINK获得“水军成就”!!!

  咳咳,这种东西可以发策划区的,那里竞争的人少,水区一下就被刷下去了。
我是担心自己的系列太长会霸屏才不发策划区的……
嗯……话说很有新意呢,感谢分享

点评

异形君是唯一一个说【新意】的=。=谢谢捧场  发表于 2012-8-31 23:37
2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
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发表于 2012-8-31 23:23:12 手机端发表。 | 只看该作者
BL剧情是个不错的选择
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发表于 2012-8-31 22:01:34 | 只看该作者
完全创新的话~~~好痛苦~~~

都是比较合理的剧情,不过没有耳目一新的感觉...

(是我的话,游戏就做现实的,有感触

点评

哦哦 励志~~~这就不会了  发表于 2012-8-31 22:28
↓呵呵 应该不会吧 我的话会写成欢乐一点的正剧 毕竟要是励志的  发表于 2012-8-31 22:25
恩 锻造师。锻造师的休闲小游戏(擦一把古老的剑,根据任务得到擦剑的东西。其实铸剑师就是一把剑魂~~他住 的地方是剑的梦境~~~哈哈  发表于 2012-8-31 22:23
已经选择第二个了 会先写小说一样写出剧本来 人物设定也会完善  发表于 2012-8-31 22:19
是啊,一个好的作品,不只是大纲啊。细节重要...都会做出来吗?  发表于 2012-8-31 22:10
爱幻想的人,都是有创意的孩子。
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开拓者短篇七成年组季军

9
发表于 2012-8-31 21:51:38 | 只看该作者
全是分开的故事?=、 =

点评

恩  发表于 2012-8-31 21:51
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