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[随意闲聊] 这样表现洞穴是不是更立体一点,大家都有啥好方法?

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2012-9-4 17:25:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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这是我表现洞穴立体感的方法之一:

这是大形哦,只是第一步哦,不要吐槽细节
大家都有啥好办法?

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参与人数 7星屑 +184 收起 理由
闻人翎 + 2 路过。。。
Luciffer + 82 触了
怪蜀黍 + 12 凑整,很有立体感
黑色的笔 + 48 不错的样子
Password + 8 伪立体?
Tink + 20
satgo1546 + 12 是立体多了

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不追求华丽的商业素材;不依赖与自己运用能力不符的外挂脚本;不搞华而不实的无用噱头。
                    修改,使用最朴实的素材,融入自己的智慧做最好的游戏!
                                    点这里!暂不设加入门槛
         
                               我觉得我的优点是,会认真的画每一张地图。

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开拓者第一届地图绘制大赛RTP组第四名

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发表于 2012-9-5 20:23:22 | 只看该作者
我觉得画得不错,就是没阴影的地方,地板和墙顶的颜色太接近了,分不开,建议,加深地面的颜色!
MV帮助 http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/日复一日,年复一年人还是保留一点自我兴趣的好啊~~~忘记过去 ,这样我就可以  放弃未来了……哭~~终于找回以前的头像了,哎~~原来我是那么的想念阿……
画地图没灵感?很烦?很无聊 【 戳 我 】一 大 波 地 图 在 等 你  \^0^/
我的游戏
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发表于 2012-9-5 19:52:44 | 只看该作者
额,于是发了。。。。
XP我不怎么在行的,真的……

比如,一部分的阴影搞不好……
@1584927450←召唤

点评

↓嗯……VA的悬崖什么都是直角……当然XP除外……  发表于 2012-9-6 18:24
直角会影响自然感  发表于 2012-9-5 20:03
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发表于 2012-9-5 18:42:02 | 只看该作者
表示,进入洞穴后……
更改画面色调 : (-85,-85,-85,0), @0
↑这不是图片
就能暗了……

顺便:水洞画了,冰洞画了,土洞画了,谁来画个火洞?

点评

额,话说我是个XP地图狂,一次用XP不画个八七张地图会发疯的QWQ,目前画了5000张以上的XP地图, 要发你所谓的火洞地图吗?  发表于 2012-9-5 19:45
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发表于 2012-9-5 17:29:34 | 只看该作者
XP的素材比va好得多==|||
va的太正方了...
而且都做不到這種立體感...
(注意!是官方的原始素材~!)

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但我是VA黨=3=  发表于 2012-9-8 11:33
XP党立上:你说的没错!很好!很好!+1  发表于 2012-9-5 19:43
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贵宾

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发表于 2012-9-5 14:18:18 | 只看该作者
XP的地图果然可以很美腻的{:2_274:}

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对啊,很适合画细节地图,不像VX和VA,画大地图非常的好看地说,但一画细节地图当场被吐槽-_-|||  发表于 2012-9-5 19:42
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-9-5 05:04:30 | 只看该作者
墙壁和地面拼接的那个地方好诡异,是个深渊吗

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对,是陷下去的深渊  发表于 2012-9-5 10:20
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Lv4.逐梦者

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开拓者贵宾

17
发表于 2012-9-5 00:46:11 | 只看该作者
直接改成3D RENDER模式
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-9-5 00:40:46 | 只看该作者
精灵使者 发表于 2012-9-4 17:29
其实这个本来就是高度法啦。注意别忘记影子就好(对了,山洞里没影子)

墙壁上要不要防上火把,放上了不就有影子了  - -
RPGMaker 脚本/学习交流群:143356012
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Lv3.寻梦者 (版主)

  /) /)<

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2012-9-4 22:33:16 | 只看该作者

像这样 洞穴下面的光线消逝速度是非常快的 应该让变暗的速度也加快。

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参与人数 2星屑 +36 收起 理由
king + 24 强!效果很好,拉开空间
没是的人 + 12

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