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[随意闲聊] 短7很不错。。期待短8。。

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-9-24 17:23:09 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 meigo 于 2012-9-24 17:34 编辑

虽然中间有几年没上6R,不过这次的活动给我留下的印象比较深,也出现了一些值得一玩的作品,。

这样的活动不单给6R增添了更多原创或半原创内容,也提高了作者和玩家的参与度,可畏一举多得,付出小小成本绝对物有所值。

不过也发现一个问题就是往期的短篇或者长篇比赛并没有专区或者专门分类,往期的优秀游戏也没有整理或推荐,希望不要忽视深挖这些作品的价值。

个人的精力毕竟有限,玩家的需求却无穷无尽,更多的重视会员自产内容,对两方来讲都有利。

然后期待短8。。

←脚本融合度80% ←素材融合度80% 顺利开坑,预计2013年发布。

Lv5.捕梦者

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开拓者第一届地图绘制大赛RTP组第四名

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发表于 2012-9-25 17:16:39 | 只看该作者
因为 不知什么时候 你就会无力去实现自己的梦想了! 别说我永远都不会放弃之类的话 这种主观臆断想法其实是一味的自我催眠罢了 。所以 趁着自己还能做 就先做自己最想做的 。


哈哈!!这是我来论坛这么久,看到最中肯的话了!我也是这么想! 当你没技术时,你可能想等把技术练好了,再来制作,当你有故事你想制作,你可能想搞很多蔬菜搞很多系统,当有比赛,你可能想时间太短……于是,梦想只有想!

好吧! 即使发现时间已经过一周,即使知道,只有6周的时间,也想把它制作出来,即使有很多技术问题,有很多素材要准备,有很多图片要处理,但是,有时就需要这样,想到什么就直接动手,干!并且给自己一个限期,人有时是要自我强迫的!
现在看看这小小的小游戏,还是很开心的,最开心的是,它不再是个想法,它是存在,即使过了很久……我还是可以拿出来玩玩,然后回忆起制作的兴奋与苦恼,这比什么都重要!

长篇,在策划中!
因为当游戏发布出去,会有人支持,有人回应,有人吐槽,这样就算一个人默默制作游戏,也是幸福的!




评分

参与人数 1星屑 +40 收起 理由
Tink + 40 祝制作顺利

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MV帮助 http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/日复一日,年复一年人还是保留一点自我兴趣的好啊~~~忘记过去 ,这样我就可以  放弃未来了……哭~~终于找回以前的头像了,哎~~原来我是那么的想念阿……
画地图没灵感?很烦?很无聊 【 戳 我 】一 大 波 地 图 在 等 你  \^0^/
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Lv4.逐梦者

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第5届短篇游戏比赛季军

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发表于 2012-9-25 16:18:55 | 只看该作者
如无意外的话小弟明年不会再参加短篇大赛的了。

点评

其实这个是从小弟参加短7之前就已经决定了这一届是小弟最后一届参赛,所以不是这次的比赛影响小弟不再参赛的说。 = ]  发表于 2012-9-25 18:05
??为神马? 是受这次短7的影响?  发表于 2012-9-25 17:05
我是昵称 JIN 的迅雷進,是一位以日本特攝講解爲主的馬來西亞 YouTuber。

歡迎瀏覽我的頻道:JinRaiXin -迅雷進-
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Lv1.梦旅人


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发表于 2012-9-25 15:38:12 | 只看该作者
越来越短,  VVVV  短8
[url=http://tvsolo.net/]TVSOLO|[/url][url=http://tvsolo.net/]电视搜罗|[/url][url=http://tvsolo.net/]http://www.tvsolo.net/[/url]
[font=黑体][size=3][url=http://tvsolo.net][color=Red]最新动漫热播[/color][/url]http://www.tvsolo.net[/size][/font]
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 楼主| 发表于 2012-9-25 01:35:51 | 只看该作者
本帖最后由 meigo 于 2012-9-25 01:42 编辑

如果是平台,必须尽量分享和普及技术。如果做研发很大程度上要保密技术,这个本身比较矛盾迟早要做个选择。

如果是做平台需要对最终的目标用户定位更清晰些,素材和脚本尽量不要拿来盈利。因为产业链条上玩家是最终消费者而不是作者。如果脚本和素材拿来卖V或者卖R无疑是在原创内容的产生过程中人为设计一些不必要的门槛。官方千万不要开这样的烂头。。

有好的原创素材或者系统就无私的免费授权使用吧,这样对各方面都有好处。

点评

如果做得足够大,肯定会生产一些免费素材。在那之前无私免费授权的话,我们到不了免费生产那一天就挂了。  发表于 2012-9-25 17:32

←脚本融合度80% ←素材融合度80% 顺利开坑,预计2013年发布。
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Lv4.逐梦者

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发表于 2012-9-24 22:06:50 | 只看该作者
天使喝可乐 发表于 2012-9-24 13:36
加rm以外的软件的话  6r可以考虑推广gm 这软件还不错 就是专业性稍高

UNITY我比较推荐嗯
上手也容易什么的,最近在摸FPS的时候都用的这个
2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
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Lv3.寻梦者 (版主)

  /) /)<

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2012-9-24 21:36:37 手机端发表。 | 只看该作者
加rm以外的软件的话  6r可以考虑推广gm 这软件还不错 就是专业性稍高
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 楼主| 发表于 2012-9-24 20:03:23 | 只看该作者
本帖最后由 meigo 于 2012-9-24 20:12 编辑
Tink 发表于 2012-9-24 19:55
我想问 这部分 6R有人在做吗

6R工作室的作品很重要 但是 我想 论坛的作品倒是很有潜能的一个宝藏


关于RM WEB的帖子在这里http://rpg.blue/thread-226986-1-1.html

这里体验http://x.66rpg.com/

貌似RM IOS  RM 安卓也有人做,那天在水区看到过。

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Lv1.梦旅人

沉睡的八宝粥 

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短篇七萝莉正太组季军

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发表于 2012-9-24 19:56:51 | 只看该作者
Tink 发表于 2012-9-24 19:55
我想问 这部分 6R有人在做吗

6R工作室的作品很重要 但是 我想 论坛的作品倒是很有潜能的一个宝藏

神级策划毁了我的短8TAT

点评

小八做短八 嗯嗯  发表于 2012-9-24 20:07
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Lv3.寻梦者

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发表于 2012-9-24 19:55:48 | 只看该作者
本帖最后由 Tink 于 2012-9-24 19:58 编辑
meigo 发表于 2012-9-24 19:19
确实短篇缺少长篇的充实内涵,但是长篇消耗的时间和精力实在是很大,而且以长篇的形式进行比赛可能周期也 ...


我想问 这部分 6R有人在做吗

6R工作室的作品很重要 但是 我想 论坛的作品倒是很有潜能的一个宝藏

官方+民间 这个比喻不太好 但是 6R也能用这种思想来做会有很好的成效

不妨在推广自己之于 关心论坛的推广 其中 给论坛上的优秀游戏做推广 建立游戏库 是一个不错的选择

和其他网站也可以联动 也可以一定限度(……)避免X游网X猴网拿走6R站内还贴自己标牌的无耻行为

当然还要考虑到作者本人的意见
————————————————————————
我是做过一些tao※bao推广的工作 所以是深知其重要性 也不是空穴来风呢

点评

可以肯定的告诉你,在做。  发表于 2012-9-25 17:29
正在做游戏...
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