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[已经解决] 我想要这样的系统

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Lv3.寻梦者

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发表于 2014-1-11 08:52:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
20星屑


效果图以及各种说明都在上面的图里
再给几个可能需要用到的素材:

如果还有什么需要问得更详细的话那就加我Q吧 2249382133

伸手党再次求助!希望各位前辈能够帮帮我~ 我玩QQ寻仙去了~ 期待着前辈们帮我做出这个寻仙的打孔装备系统哦  欧耶 YE~
做的好的我会追加悬赏哦^ ^

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效果如图,分别为物品界面和装备界面,在主菜单就可以开启。或者在地图上按下“Z”也可以进入铁匠铺界面。 这次全部的功能都基本实现,现在附上截图: 已经私聊下载地址 希望LZ提出一些意见。

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解决了也不认可一下……  发表于 2014-1-20 10:49
9L上传一张最新图片,LZ看看行不行,范例马上就好  发表于 2014-1-15 09:58
LZ,给9L提提意见吧,做到这一步了  发表于 2014-1-13 13:53
我比较看中【PPS】而不是66V  发表于 2014-1-11 14:42
如果能做得跟我描述的一样的话,那我会再追加40VIP  发表于 2014-1-11 08:55

Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者贵宾剧作品鉴家

来自 25楼
发表于 2014-1-11 08:52:25 | 只看该作者
本帖最后由 RyanBern 于 2014-1-15 11:05 编辑

效果如图,分别为物品界面和装备界面,在主菜单就可以开启。或者在地图上按下“Z”也可以进入铁匠铺界面。


这次全部的功能都基本实现,现在附上截图:





已经私聊下载地址
希望LZ提出一些意见。

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2249382133先加我QQ,BUG分解装备部消失 也无法获得物品,显示获得但没有。我还是比较喜欢15楼那样的~装备在商店也是那样显示的~  发表于 2014-1-15 13:10
请再仔细参考我图里的解说······不好意思  发表于 2014-1-15 01:15
功能我没测试过,但这界面显然不是我想要的,我在图里写得很清楚,也画出了装备显示的样子,15楼做得最接近!  发表于 2014-1-15 01:14
我的是修改 Game_Party 的武器和防具内部变量,新增加的武器和防具储存在 $game_party 里,所以不需要改存档。  发表于 2014-1-13 16:21
重新定义防具类,修改自动状态为数组。再修改 Game_Actor 里的 刷新自动状态 。  发表于 2014-1-13 14:13

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发表于 2014-1-15 14:23:33 | 只看该作者
我想吐槽“6种效果”
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开拓者

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发表于 2014-1-15 14:06:40 | 只看该作者
目前所有功能已经做好,只剩物品场景的装备改造还没和物品场景组合。另外未写说明。
现在家里停电,如果晚上来电,估计明天晚上就能给你初制品。
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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发表于 2014-1-15 13:03:12 | 只看该作者
国猪兄应该会搞这个
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Lv3.寻梦者

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发表于 2014-1-15 10:36:41 | 只看该作者
这是造福社会啊
把这些范例发到技术区,版主也会奖励VIP的
(虽然我不是XP党

火兔游戏官网上线啦!!
戳 >>> www.huotuyouxi.com <<<戳
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发表于 2014-1-15 09:54:10 | 只看该作者
典型的镶嵌、分解系统,除了无法实现【独立系统(拿到哪都能用)】之外,没什么难度,唯一的不足就是要改很多很多东西,期待大神成品,虽然我看不到
新手学习中.....努力吧!!
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Lv3.寻梦者

灌水局大小姐

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 楼主| 发表于 2014-1-15 08:56:56 | 只看该作者
RyanBern 发表于 2014-1-11 14:29
目前的进度已经把镶嵌的内容做完了,效果图如下,没有完全按照LZ的要求,感觉像我这么弄也可以。

@RyanBern


首先:这显然不是我想要的装备系统,界面完全没变·······



我写得很清楚了,我要这样的界面。。。。。。。





再看看这个,我的提问已经写得详细得不能再详细了- -
我想要的效果是:“装备”可以在“物品”界面里打开,然后会显示几个选择项......呜呜~



{:4_156:} {:4_148:} {:4_156:} {:4_148:} {:4_156:} {:4_148:} {:4_156:} {:4_148:} {:4_156:} {:4_148:} {:4_156:} {:4_148:} {:4_156:} {:4_148:} {:4_156:} {:4_148:} {:4_156:} {:4_148:} {:4_156:} {:4_148:} {:4_156:} {:4_148:} {:4_156:} {:4_148:} {:4_156:} {:4_148:} {:4_156:} {:4_148:} {:4_156:} {:4_148:} {:4_156:} {:4_148:} {:4_156:} {:4_148:} {:4_156:} {:4_148:} {:4_156:} {:4_148:} {:4_156:} {:4_148:} {:4_156:} {:4_148:} {:4_156:} {:4_148:} {:4_156:} {:4_148:} {:4_156:} {:4_148:} {:4_156:} {:4_148:} {:4_156:} {:4_148:} {:4_156:} {:4_148:} {:4_156:} {:4_148:} {:4_156:} {:4_148:} {:4_156:} {:4_148:} {:4_156:} {:4_148:} {:4_156:} {:4_148:} {:4_156:} {:4_148:} {:4_156:} {:4_148:} {:4_156:} {:4_148:} {:4_156:} {:4_148:} {:4_156:} {:4_148:} {:4_156:} {:4_148:} {:4_156:} {:4_148:} {:4_156:} {:4_148:} {:4_156:} {:4_148:} {:4_156:} {:4_148:}  等最佳答案~到时候我再给你V吧············

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可能是我太笨了,我不知道怎么打宝石,进游戏感觉跟默认一样没变,脚本···不知道哪段是召唤打孔界面····  发表于 2014-1-15 09:00
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发表于 2014-1-13 15:38:54 | 只看该作者
抽空我一起来看看好了……
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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发表于 2014-1-13 13:52:55 | 只看该作者
YeYe. 发表于 2014-1-12 22:33
同样显示在附加里

真的是做起来不难,但是非常繁琐。装备合成和拆解很好做。很繁琐的地方,比如:装备宝石附加的属性加到角色上,要全部重新改 Game_Actor ;装备耐久度,要修改 Scene_Battle 来判定扣除耐久度,以及装备耐久度为 0 ,各属性不加到角色上;还要修改:物品窗口场景,商店窗口场景,装备窗口场景,角色状态窗口,,,,,,现在才发现巨耗脑细胞。

不介意俺发一下牢骚吧~~~!

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把用到的类都重构了吧2333,存档问题新开一个物品存档文件就行,暗黑就是这么做的  发表于 2014-1-14 21:44
- - 貌似宝石的状态附加到武器上就好了吧,  发表于 2014-1-13 20:09
这样的话,工作量又增加了好多,浪费很多脑细胞的,sigh  发表于 2014-1-13 14:20
我也是,修改系统的时候都快吐了,很多地方都要改动,还有就是存档的问题,也是相当麻烦。 PS请教下你自动状态怎么设置的?允许多自动状态么  发表于 2014-1-13 14:02

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弗雷德 + 245 如水也开始用俺了……

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发表于 2014-1-12 23:24:10 | 只看该作者
话说我做了些什么

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打孔机和背景好违和···跪了  发表于 2014-1-15 10:42
不过您也幸苦了  发表于 2014-1-13 01:09
我怎么还是觉得我设计的比较好看  发表于 2014-1-13 01:09
那个打孔机图标是我自己做的哦,好不好看。求评  发表于 2014-1-12 23:24

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YeYe. + 20 塞糖

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RM脚本定制/修改/整合 群:143356012(入群注明来意)
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2014-1-12 22:33:40 手机端发表。 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2014-1-12 16:37 把以前的工程改了下,就是上面那样子,目前只是装备定义和装备界面。 顺便问下:显示装备信息是否显示 ...

同样显示在附加里
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