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[随意闲聊] 影子的事件物品菜单开工啦=v=

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2014-11-21 23:35:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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因为在上一作中物品菜单用RM自带,菜单外壳用PS绘制,风格不统一什么的……
然后主观情感是暂时不想用脚本,才玩过用脚本制作菜单的游戏什么的,所以不想直接学什么的……
于是就开始尝试完善事件菜单,图为PS状态下的基本图样,目前物品图标、名称、数量均是固定的。
数字我想的方法是每一个数位用一张0~9的图片来显示,当然如果你们有更好的方法的话那我就不客气啦
                                                                                                                        ↑那什么暂时不要提脚本~

然后主要还是希望得到一点小建议~

评分

参与人数 2星屑 +69 收起 理由
·雾逝者· + 60 艺术风格超棒,加油
zaiy2863 + 9 事件党的胜利

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Lv2.观梦者

Adam

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发表于 2014-11-23 16:22:10 | 只看该作者
背景美,菜单搭配,触。
哦,又是个新作。

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哈。这个坑要很久了,毕竟寄宿生,毕竟作业多。  发表于 2014-11-29 12:47
嘛,摸了。
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发表于 2014-11-22 12:42:18 | 只看该作者
现已加入累死美工的项目之一

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0 0我兼职。。  发表于 2014-11-22 14:52

长名公主与妖精之剑二代公测进行中 欢迎加入测试群372588926  先睹为快
百度 长名公主与妖精之剑吧招募吧主 快乐星球核爆启示录拍摄组
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入66RPG支援群:113622890
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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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开拓者贵宾

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发表于 2014-11-22 11:40:23 | 只看该作者
始终觉得,能拿事件做好这种东西的人,一定是逻辑清晰并且十分有毅力的人……

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将会努力完成这个……  发表于 2014-11-22 12:06
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Lv1.梦旅人

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剧作品鉴家

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发表于 2014-11-22 11:39:23 | 只看该作者
大致猜想原理等同于事件标题
RM新人,尚在摸索熟悉软件中。对您的指教十分感谢。(鞠躬
RM的新手教程新手教程新手教程
喵雪大触的像素绘画教程
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2014-11-22 10:52:05 | 只看该作者
白之绊的做法,物品多数字大的话用图片显示太麻烦了

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是啊。好在现在只有五个物品  发表于 2014-11-22 11:15
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Lv2.观梦者

会吐槽的画师

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发表于 2014-11-22 10:00:00 | 只看该作者
你用事件图片代替物品获取 很有想法 只不过很自找麻烦

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因为菜单风格和物品风格差太多了~  发表于 2014-11-22 10:33
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
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Lv3.寻梦者

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发表于 2014-11-22 09:56:53 | 只看该作者
框架不错诶,有点正规游戏风范,期待

我叫广告,敢打我吗?

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ali
手工的,呵呵,只是没人想帮我点击...555...访问量太少了  发表于 2014-11-22 21:46
额。是高端广告机?  发表于 2014-11-22 10:36
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Lv2.观梦者

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开拓者贵宾

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发表于 2014-11-22 09:47:33 | 只看该作者
目测使用事件脚本

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现在正在弄最麻烦的物品使用对象选择,不过还没有用到脚本~  发表于 2014-11-22 10:36
快来点我一下,你会豁然开朗的
喵Kano特制
←开发中……

←暂时弃坑 电脑上资源全没
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2014-11-22 07:19:57 | 只看该作者
×0···这样一来游戏里有什么道具不就知道了吗···

点评

  发表于 2014-11-22 13:59
← ←好吧,因为目前我只会做这种风格。。  发表于 2014-11-22 11:14
另外这菜单风格感觉在悬疑解密类游戏美观,其他的不敢想···  发表于 2014-11-22 10:44
自然是可以扩展的。。事件也有很多用法啊,我只是图方便把物品全部显示了。  发表于 2014-11-22 10:35
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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