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[已经解决] blt方法出错,提示未定义,这是什么原因呢?

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发表于 2016-11-22 16:24:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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loop do
  Graphics.update
  viewport=Viewport.new(0,0,640,480)
  my_plane=Plane.new(viewport)
  my_plane1=Plane.new(viewport)
  file="Graphics/Battlers/079-Angel01"
  my_plane1.bitmap=Bitmap.new(file)
  src_rect=Rect.new(0,0,200,200)
  my_plane.bitmap.blt(0,0,my_plane1.bitmap,src_rect,123)
  my_plane1.bitmap.dispose
end

8443.tmp.jpg (71.25 KB, 下载次数: 17)

8443.tmp.jpg

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 楼主| 发表于 2016-11-22 16:30:31 | 只看该作者
我的XP版本1.03,在帮助目录里,可以找到Bitmap的blt方法。
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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

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发表于 2016-11-22 16:46:43 | 只看该作者
初步判定,myplane的bitmap属性未被初始化,在blt前加上一句my_plane.bitmap=Bitmap.new(宽, 高)

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 楼主| 发表于 2016-11-22 16:54:48 | 只看该作者
百里_飞柳 发表于 2016-11-22 16:46
初步判定,myplane的bitmap属性未被初始化,在blt前加上一句my_plane.bitmap=Bitmap.new(宽, 高) ...

是的,已解决,谢谢哦{:2_287:}
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 楼主| 发表于 2016-11-22 17:10:24 | 只看该作者
百里_飞柳 发表于 2016-11-22 16:46
初步判定,myplane的bitmap属性未被初始化,在blt前加上一句my_plane.bitmap=Bitmap.new(宽, 高) ...

loop do
  Graphics.update
  viewport=Viewport.new(0,0,640,480)
  my_plane=Plane.new(viewport)
  my_plane1=Plane.new(viewport)
  my_plane.bitmap=Bitmap.new(640,480)
  my_plane1.bitmap=Bitmap.new(640,480)
  rect1=Rect.new(0,0,100,480)
  rect2=Rect.new(200,0,100,480)
  rect3=Rect.new(400,0,100,480)
  c1=Color.new(255,60,255)
  c2=Color.new(18,0,255)
  my_plane.bitmap.gradient_fill_rect(rect1,c1,c2,true)
  my_plane1.bitmap.gradient_fill_rect(rect2,c1,c2)
end
哥,再帮我看看 ,这条哪里有问题,一样的出错提示
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 楼主| 发表于 2016-11-22 17:26:09 | 只看该作者
XP是不是没有这条方法gradient_fill_rect?
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发表于 2016-11-22 18:57:31 | 只看该作者
本帖最后由 百里_飞柳 于 2016-11-22 18:59 编辑
bboodd 发表于 2016-11-22 17:26
XP是不是没有这条方法gradient_fill_rect?


你不去看XP的F1,总看vx或va的,这要怎么写脚本??

XP的F1中关于Bitmap类


里面没有的方法,那就是没有。
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 楼主| 发表于 2016-11-23 11:14:38 | 只看该作者
百里_飞柳 发表于 2016-11-22 18:57
你不去看XP的F1,总看vx或va的,这要怎么写脚本??

[fold=XP的F1中关于Bitmap类][/fold]

嗯,我昨天是看了F1,没有这个方法,不确定所以问问。
另外我听人说XP比较好,使用更灵活,所以学的XP,但是没有找到教程,教程拿的是VX的。
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