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[有事请教] 如何让RM的图片素材不失真不产生锯齿,或提高画质

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Lv5.捕梦者

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发表于 2023-4-28 16:26:57 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 Zeldashu 于 2023-4-29 15:31 编辑

以前没考虑过这个问题,现在发现坑似乎有些大,搜了一下论坛内没找到相关讨论,可能关键词不对?于是就来问问了


假设我游戏的画面长宽为640 x 480,画师画了张1920 x 1440的立绘素材给我,直接丢进工程里肯定是显示不全的,所以需要对它进行缩放。


通过RM内置的【图片缩放】,缩小为34%,结立绘线条出现了非常明显的【锯齿】,画质直接低了一半。


用外部软件缩小也有类似的问题,会导致线条有略微的模糊。


1:1的画布绘制,再丢进工程里好像不会出现这种情况,但是画师觉得默认的分辨率作为画布太小了,不容易画细节。


想知道大家是怎么解决的?我看很多小游黄似乎都没有这个问题(

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发表于 2024-5-17 21:05:22 | 只看该作者

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ps滤镜-模糊-特殊模糊,可以针对杂色多的情况,让图像看起来更整体更清晰,
不过我这边只试过像素风格的图片,其他风格还没试过有没有这样的效果
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发表于 2024-4-25 20:52:13 | 只看该作者

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有星屑拿
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发表于 2024-4-25 08:58:00 | 只看该作者

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用PS缩小叭,质量一定不会差多少的
是一位萌新,正在用mz尝试做游戏,请多多指教!(≧∇≦)ノ
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Lv3.寻梦者

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发表于 2024-4-25 01:50:56 | 只看该作者

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用PS把画布缩放就行啦,我都是这么做的
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发表于 2024-4-24 22:14:38 | 只看该作者

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这个引擎的缩放确实抽象
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发表于 2024-4-21 08:07:13 | 只看该作者

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  怕不是先用专业软件缩放,再放到游戏里当素材的吧!?
  ps有临近差值那个缩放选项。
风继续吹,不忍远离。年少轻狂,眼神明亮,最好的年纪,最好的时光。希望岁月是一场春梦
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Lv1.梦旅人

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发表于 2024-4-20 22:04:30 | 只看该作者

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同问,缩了会变
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发表于 2023-8-29 18:56:22 | 只看该作者

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我也有同样的问题,我现在的处理方式是画完图之后直接在csp里面缩放好了再导出,用的自带的高精度模式,不过放大看的话还是会有锯齿,但其实黄油的图放大看也会有锯齿就是了
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Lv3.寻梦者

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发表于 2023-8-29 16:07:15 | 只看该作者

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可以尝试使用Topaz Gigapixel AI这个工具进行缩放
两个项目缓慢进行着....
↓↓↓本人能力值↓↓↓
美术  ■■■■■■■■□□  80%
程序  ■□□□□□□□□□  0%
剧情  ■■■■■■■■■□  90%
音乐  □□□□□□□□□□  0%
制作  ■■■■■■■□□□  70%
运营  ■■■■■■■□□□  70%
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