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[讨论] R剧的游戏性重要吗? |
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签名被屏蔽
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点评
嗯,我了解了0.0
只能说到什么山唱什么歌了……大部分还是想表达些什么讲一个故事,而非设计一个游戏
游戏和叙事完美结合的太少太少了,以前好多都是操作五分钟播片半小时,CG里一枪一个潇洒非凡游戏里半天打不死一个小怪,这种割裂感……
Rpg的存在其实更偏向于游戏对剧情的融汇与贯通,但是这个前提其实是比较偏向于Rpg是游戏,也就是游戏拥有游戏性这样的。
其实能容纳剧情这个合理内核的游戏类型并非只有Rpg,甚至于说不光游戏这个表现类型能够容纳剧情这个合理内核。
评分 | ||
Project Ktr进行中:
------------------ →SRPG开发之六-天气与地形互动 →→围观 →→→去Lofter围观 ------------------ 离经叛道的扯淡者/伪独立游戏爱好者/Decade Studio(?)/造轮子真TM开心呀 |
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点评
嗯,确实是这样……
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一个看图的地方
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785 专门讨论RM相关的Q群:56875149 PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。 |
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点评
……刚来论坛不太会用……直接用了回复,好像大家都用的点评……不好意思……
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GMT+8, 2024-11-16 01:40
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