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[讨论] 发长文一篇,哎,现在写东西尽跑题...

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Lv1.梦旅人

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发表于 2005-11-7 08:15:21 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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最近看书看的实在头大,上来写点东西解解闷

其实主要是看到了置顶里的游戏——点数交换,希望66撤掉这内容,会有不好的影响

我记得很早前的一个游戏,《吴文捷大冒险》,一个用rm2003做的游戏,没什么特别的素材,也没什么特别的亮点,但我印象很深的是作者的游戏介绍,里面提到他做这个游戏是“为了哄老婆玩的”,就这么简单的一句话,让我一直记住了这个游戏,尽管我没怎么去玩。我就觉得这是个很好的游戏,即使作者做的很差,差到发布后没有人去玩,但他的妻子一定会去玩的,而且一定会很开心的。所以不管别人怎么看待这个游戏,对作者本人来说,这就是最好的rm作品,因为它体现了rm游戏最本质的意义所在。

rm是个业余游戏开发工具,大家用rm,无非是追寻自己的梦想,述说自己心中的故事,圆自己一个梦。我们中的绝大部分人,都是在这个目的的指引下来到66rpg的。因为66rpg能帮助我们实现梦想,所以才有吸引力,也只有源源不断的新人被吸引到这里来,66rpg才有发展的空间。

新人,是r界的未来,也是66rpg的未来。上面提到的游戏——点数交换标准,恐怕会有伤新人的自信心和自尊心。虽然大家基本都是抱着同样的目的来到这里的,但由于知识水平、时间精力等多方面的原因,做出来的游戏质量上会有较大的差别,这是不可避免的,然而我们刻意凸显这种差别的话就有点过分了。每一部作品,都是作者的努力的结果,都是作者的一个或大或小的梦想,这一点是rm游戏的主要属性。一个游戏发布后,简单地评个等级给下载者提供个参考,这是可以的,作者也不会太在意,但是用技术含量和宣传力度对大家的作品明码标价的话,就有违rm游戏的本质意义了,对绝大多数人来说都会产生不好的影响。高手的作品,可以给大家学习参考,应该发布;菜鸟的作品,尽管看上去粗糙,但也许几分钟的内容凝结了作者数小时甚至数天的努力,也应该发布,即使实在错误太多,也该予以帮助,使之完善。一部粗糙不堪作品往往是一个菜鸟成长路上的一个足迹,也许几部这样的作品,就会成就一个高手,成就一部r界瞩目的大作。

不管在什么时候,敞开怀抱迎接新人的到来都是66rpg应该做的。没有河流的注入,再大的湖也会干涸;没有地下的补充,再深的泉也会枯竭。如果哪一天没有新人愿意在66rpg提问,没有新人愿意在66rpg发布游戏了,那么66rpg也就走到尽头了。所以我们时时都应该站在新人的角度为他们着想,避免一切会伤害到他们的情况发生。

当然,不仅仅是新人,所有支持66rpg的rm爱好者都是66rpg的衣食父母,网站永远应该遵从绝大多数网友的意愿而不是束缚之,永远要为网友提供让他们快乐的环境和让他们找到自身价值的途径,这样才会体现自身的吸引力,我们所有人,都是因为这种吸引力聚集在一起,享受着各种各样的喜悦。下面我就列几个例子,和一些朋友简单回顾一下过去发生的一些事。

slice,本人,一个不学无术不懂rgss却管理66rpg的家伙。我最先来66rpg时以一个普通会员的身份混了很久,后来在做第一个rpg的过程中作为休闲制作了《66rpg求学记》,并发给66,66的反应是立即发布,在接下去的几天里网站上网友评论的很积极,而且都是很正面的评价,这对我是极大的鼓舞。论坛建成后,我上升的管理层,尽管我技术很差,但没有人因此bs我,相反,很多高手如66、BB、亿万、fahren等都经常和我讨论技术问题,我也在论坛上尽全力帮助新人,跟大家的关系都很好。在66rpg我体验到了快乐,是这种快乐让我一直留在这里。

logic,一个头像看上去很幼稚的清华高材生。他刚来这里给我的感觉就是极大的热情,我被这种精神所感染,所以他最初发布的游戏我都试玩了。现在想起来,这是对他很大的一个鼓舞吧,自己做的游戏,刚发布就有人拿去测试(尽管不只我一个人),还认真的写出长长的评论,任谁都会很开心的。我和他虽然仅限于论坛上的交流,也算是难得的知己了。在接下去的时间里,logic尽职尽责地管理好发布区,自己也很高效地制作游戏(被称为工作狂……),在这过程中,他能体会到很多快乐,所以他一直喜爱着66rpg,和66rpg的大伙。logic你说是不是?

sailcat,清华研究生。当初在旧论坛发现她程序基础很好,想请她做斑竹,她却以学习太忙为借口推辞了。不过我不认为她真的忙到做不了斑竹,估计当初的兴趣只是做自己的游戏吧,对管理没有兴趣。最后还是在“很轻松的,没空几天不来也行”的条件下才拉她下水。此后的日子里,sailcat一直忙碌在技术区,帮助他人一直让她很快乐吧。记得上次服务器搬迁导致教育网不能上,她跑到同学家发帖闹着说要辞职,可以看出来,第一,这个大姑娘还是孩子气(语文老师点评:用词不当-_-b);第二,她很在乎66rpg,如果她只关心自己的游戏的话不会去发那种帖子的吧,sailcat你自己说呢?

夜夜,全称夜雨莹心,绰号色女、猛女、大姐(这也叫绰号?)等等,耽美圈知名人士。其实我跟她不怎么熟,没有论坛之外的交流,因为不是同好……事实上在她出现之前我连“耽美”的含义都不清楚-_-b不过她也因为使用rm来到了66rpg,在原来的留言版和后来的论坛叱咤风云(多次因为发布不良内容被警告及送监狱反省)……不过对她来说,这里是个快乐的地方,有她的同好,也有她的fans,不时也可以研究一下rm,尽管她的爱好在某些人眼里显得相当诡异,但大家基本都不排斥她,使她能在这里自在地灌水聊天,如果问她在这里是不是感到快乐,我想她的回答是肯定的吧……

以上这些例子只是普通的个例,也是我熟悉情况的个例,我没有提到的广大朋友们,大家也都是因为在这里感到快乐才喜欢这里,支持这里。如果66rpg没有这样的气氛了,大家就会慢慢地散去。所以66rpg应该一直为大家提供这种气氛,让老会员们感到温馨,让新人们看到热情,让我们所有的朋友都快快乐乐地伴随66rpg成长、前进。



以上,恩,我本来只是想建议去掉置顶里的游戏——点数标准,不知不觉瞎扯了N多废话……

冒完这个泡,继续隐居去了……

              [本贴由 柳柳 于 2006-1-7 12:11:12 最后编辑]

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发表于 2005-12-30 21:25:05 | 只看该作者
禁止在精华水内灌垃圾水{/gg}
不过,lz消失了快3个月了...真的很怀念的说。
66RPG,这几个简单字符,之于我代表了什么?泪泪博客:http://hi.baidu.com/rpgmakerxp
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发表于 2005-12-30 19:46:09 | 只看该作者
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发表于 2005-12-30 18:14:09 | 只看该作者
我怎么对此帖一点印象都没有? 什么时候冒出来的?
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发表于 2005-12-30 18:01:28 | 只看该作者
体验下盗墓的感觉。
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发表于 2005-11-9 12:24:46 | 只看该作者
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发表于 2005-11-8 01:49:19 | 只看该作者
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发表于 2005-11-8 01:29:02 | 只看该作者
面粉只能说……
slice是很厚道的人~(虽然交流不是很多= =||)

对于这样厚道的帖子,面粉顶了~(其实是水了…………被TF…………)

PS:to某闲鱼……偶新人一个……什么时候成前辈了?…………||{/gg}

我还没有那么老啊!~~~(我的花样年华啊~~角落揪花瓣中…………)
3rd chapter ==> 55% 完工日期===>202X年?

跳不跳呢跳不跳呢跳不跳呢……下个项目死磕HQ……
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发表于 2005-11-8 00:01:26 | 只看该作者
  好了,看见各位都吐露真情,岂可少了小虾子我一份~~最主要我刚来66RPG时,貌似已经是兴盛时代了~当时是因为是看见朋友们都在弄游戏,感觉很新奇想尝试一份~最后由朋友推荐之下才来到这边~推荐我来的人是三国埋魔录的作者~~当时我来的时候似乎是只有1G的空间,66在拼命想办法扩大空间~~随后叮当果子的来到,带来电信80G?的空间。。这时有了论坛,而不是以前那种莫名其妙的留言版。。当时,发现了VIP福利。。有部分朋友当上VIP,招来我的妒嫉,随后我便以成为VIP的志愿在这里活下去{/gg}在这几个星期的生活中就只是在论坛资源区发资源,新手区帮新人。。至于灌水,偶已经没兴趣了~
  过了不久后,果果卷走服务器事件发生,66RPG网站摧毁。。期间(……………………………………………………此处省略100W字左右……………………………………………………)然后就是重建,重建时slice推荐我为资源区斑竹,本来素。。不太想当的~不过为了VIP,我加油{/lh}!!又过了不久。。。。slice退隐了。。此时的66还是蛮可怜的,忙得很,当时由于之前那个BBS太慢了,经过N多人N次的发牢骚~~66决定用野草自带论坛。。(现在这个)用了之后由于人手严重不足,所以招聘管理员,当时我是自荐的{/hx}(被眼红的人一脚T飞)就是现在这样了。。当上管理员之后,偶在群里发威。。强迫所有人必须将群名片改为 “小X子” 格式(好象太监。。。。{/gg})在我的淫威下,最初牺牲者是黑羽毛大总管,我帮他取名为小毛子,他却坚决要小黑子。。还有BB崽(小崽子)、亿万星辰(小星子)和六脉神剑(小脉子)之后,我们小X子们以66RPG管理群为总部,通过利诱、威胁、强迫等手段,把群里所有人都XX掉。。。
  FT!本来想吐露感情却居然演变成帮66RPG写史记。。。
在下面介绍几个人吧~
柳柳:为人和蔼好欺负,RGSS他精通~~传说中66RPG的老大,不必介绍了。。
slice:汗。。同66一样,都是好欺负的,超活跃
logic:这个。。貌似和小骡子不熟。。
黑羽毛:被成为大总管。。性别目前鉴定中。。美工达人。。粗口高手(被一掌PIA飞)
亿万星辰:汗。。。小星子还是充满热心滴说。。66RPG主干之一。。
六脉神剑:这个。。。我知道他E文和RM一样厉害。。其余貌似都不知道了
sailcat :传说中的猫女。。(CAT WOMEN)

这个。。我没空了,就写到这边吧。。66摧我更新主站了。。晕
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发表于 2005-11-7 23:09:10 | 只看该作者
以下引用六脉神剑于2005-11-7 5:31:09的发言:

我也是被小片子无视的成员之一,来发表一下感想……



   slice,这个人,打从我刚从朋友QQ上的链接打开66RPG后进入留言板,就看见了他活跃的身影。什么都不知道的我平时总是边翻站上的文章边去留言板晃晃,也经常能看到Hadesland以及其他一些人在活跃(不知道现在是否还在66RPG了……)。那段日子我并没有想把做好的游戏放到网上,只是在参考着一些技术,想让同学看看而已……后来……
   突然有了这么个帖子,《slice?进来一下吧》,是站长发布的,内容是“slice,你加入VIP如何?我看你最近很活跃的样子~”……当时突然有一种很奇怪的感觉,说难听点就是嫉妒……实则……也算是…………仿佛如果我也不变成VIP就不罢休一样……接着从那天开始我就是指在找机会给66RPG贡献……BS我就等看完再BS吧……
   后来终于发现了机会,并且做了一个东西给66,无名之辈Finally成为VIP……但欢喜之余并没有太多的感觉,总觉得少了点什么。当时在留言板上66发了一个帖子,是说有一个群,是用来讨论网站的(当时的虚拟主机无法支撑,站长正在找有经验的人交流,所以有了这么一个群),我不管七八五十六就加了进去,其实半点忙也没帮上的。加进去后,才发现ROCKY、小片子、小崽子等人都在里面(其实还有小虾子和日语兄),刚开始根本没余地发言,因为插不上话,一个人也不熟,后来有了部分交流,终于渐渐和群里面的人熟了起来(诚然每天的午夜剧场帮了大忙)。也不是除了熟就白坐着,我每天都在想方设法帮助66RPG,只是手无缚鸡之力(?),根本无从插手,于是有一天终于下定决心了——
   以slice为目标,尽力赶超从而磨练自己的技术。尽管直到现在也没有缩短距离,但技术的提升无疑给我带来了更多的机会…………后来,DDGG这个人出现了,网站搬了,论坛也有了,我也终于申请到水区副斑竹了……由于当时网站已经办好,原来的那个群就变成了传说中的管理群,和slice同时管理水区更进一步的加大了交流的范围……
   从那以后,对66RPG就有了一种难舍难分的感觉。不是吹牛,在以前只不过把它当成一个练功山洞而已……贡献、贡献、贡献、贡献、贡献……这样的信念时时刻刻出现在脑子里,只是无论如何也不能像ROCKY、BB、slice那样和66的关系搞得就像患难生死之交一般…………



直到现在,终于想通了。在乎这些干嘛?身为66RPG的一员,为了攀龙附凤搞得和秦烩差不多了,我该做的只是be a member de 66rpg,支持它。我不是属于66RPG技术阶层的人,但多一个true支持者好过多一个false人才。正如66签名所说。



顶楼的3个人我1个也不熟,这大概就是slice出众的一点吧。聚集在66RPG这里的很多人都是在网络上其他地方能够出众的人,聚到一起同样还有更特别的。别的不多说了,最近出现的隐退感觉真的很不好,有种想唱“滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄”的感觉……当然,在座的人迟早都会不在66RPG,但只要人类世界的生态循环还在,就还有人,哪怕是0.000000001%的人的记忆的0.0000000000000000001%的最深处还有66RPG这个概念………………………………
废话了一大篇,闪……(众:终于解脱了……)

日语兄是?{/hx}小黑吗?
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