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[已经解决] 感觉其他区发帖没人看,所以我来水区问下好了?

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Lv3.寻梦者 (版主)

梦石
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开拓者整合系统大赛RMVX达人剧作品鉴家

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发表于 2015-1-9 15:51:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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  图1

图2


为什么PS里面  放大镜和缩放的效果截然不同?1是改变图像大小的,2是放大镜,我想要2的效果应该怎么做呢?

      情人怨遥夜,竟夕起相思

Lv3.寻梦者

闇吼者の災悪眷族
不気味存在締造者

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发表于 2015-1-14 00:35:54 | 只看该作者
月下耶鲁夫 发表于 2015-1-10 14:46
感觉还是有点不太对啊&

像素画的扩大一定要按照整数倍数比例的,否则依然会出现无法正确排列像素的问题。

你想想就知道了
一个眼睛假设3个像素高
你扩大到150% 那么眼睛就是 4.5个像素,可是像素不存在0.5个,
所以会根据一定的计算原理,选择性的把像素拉伸或保留。

点评

额,好吧。。感觉好尴尬  发表于 2015-1-14 09:12
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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-1-10 22:16:07 | 只看该作者
剛剛試把你的圖2按 保留硬边缘 的方法改變大小一下
感覺沒有問題阿?
是不是你按錯了什麼?

点评

旧版本没那么多怪功能的看着你们……  发表于 2015-1-11 10:45
PhotoShop CC  发表于 2015-1-10 23:24
我用的是 CS3,您是CS几?会不会是版本影响的?  发表于 2015-1-10 23:16
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Lv2.观梦者 (版主)

迷途知返,恍如隔世

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发表于 2015-1-10 21:23:44 | 只看该作者
按整数百分比缩放把,例如150%这样子仍旧会导致边缘有问题。
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Lv4.逐梦者

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发表于 2015-1-10 19:08:53 | 只看该作者
这是什么PS软件?我用fireworks貌似没出现过这问题···
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv3.寻梦者 (版主)

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开拓者整合系统大赛RMVX达人剧作品鉴家

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 楼主| 发表于 2015-1-10 14:46:15 | 只看该作者
天使喝可乐 发表于 2015-1-9 16:17
改变画布大小的时候 下面下拉菜单里面选 保留硬边缘


感觉还是有点不太对啊&



      情人怨遥夜,竟夕起相思
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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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发表于 2015-1-9 17:42:50 | 只看该作者
MeowSnow 发表于 2015-1-9 17:17
正确方式不是制作一个4像素方块的硬边画笔重绘吗?

正确方式不是直接调 Sprite 的 zoom_x、zoom_y 属性吗?
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Lv3.寻梦者

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发表于 2015-1-9 17:17:49 | 只看该作者
正确方式不是制作一个4像素方块的硬边画笔重绘吗?
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Lv3.寻梦者 (版主)

  /) /)<

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2015-1-9 16:17:22 | 只看该作者
改变画布大小的时候 下面下拉菜单里面选 保留硬边缘
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2015-1-9 16:12:44 | 只看该作者
你……是想表达啥米?由于我不太了解您的问题,根据你的问题我会做出以下回答。
回答1:
像素不可转。
回答2:
你用的是哪个ps软件?为啥放大会蒙化?
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