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[已经过期] 参考DOTA里的施法方式做了这些回合制施法方式

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Lv3.寻梦者 (版主)

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2015-7-31 10:30:31 | 显示全部楼层
你这样的结果就是 10个敌人 你每个敌人要让玩家分别记住其施法时间 在复杂记忆要求面前 这是非常差的游戏体验

点评

而且施法时间是可见的···  发表于 2015-7-31 11:56
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Lv3.寻梦者 (版主)

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发表于 2015-7-31 12:00:47 | 显示全部楼层
chd114 发表于 2015-7-31 11:56
10个持续施法的敌人恐怕撑不到施法结束就被干翻了吧···

你这样改变施法方法 难度不是游戏核心么..
如果是 那么各种施法完全是累赘且无意义的复杂.. 比较回合制节奏很慢

如果只是某些技能 作为锦上添花  那么只能说 然并卵..鸡肋的修改233
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