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[已经过期] 请问如何让NPC走到玩家面前再触发对话?

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2016-3-9 01:49:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 Vortur 于 2016-3-9 02:13 编辑
congtangtang 发表于 2016-3-7 21:18
大神能不能帮我看看怎么回事?我希望NPC往上走,但是一走就停不下来了。


恕在下直言:
1.个人感觉,附上范例供大家纠错的这种情况,很可能会被拒绝。大概这工作的工程量的价值还不值200经验;或许找个师傅会更贴心。
2.楼主或可自行尝试寻找原因,贴出进一步的描述,比如“遇到这个问题我做了什么”。
3.根据楼主对问题的叙述以及范例的情况,个人感觉楼主需要先把F1的帮助文档浏览一遍,再找个简单的工程试试手。
这里推荐一个教程:http://tieba.baidu.com/p/3130236025?pn=4
本来6r也有一些的,但是好久不看已经找不到了...很可惜

4.事件行走无法停下的原因:
首先,使用“自动执行”,(自动执行时,玩家无法操作角色,而并行处理时则可以;并且若不关闭相应开关,并行处理是无法停止的,这相当于阁下为该事件设置了一个“循环执行”。最终要的是,并行、自动事件过多会导致帧数降低,表现为游戏卡顿。在设计时,要格外注意。)
然后,设置移动路线,命令事件向上行走4步
之后,在设置移动路线的动作下,设置所需对话
最后,使用“打开独立开关”功能,这个实在是写不下去了,楼主看看f1就明白了。

5.初次制作,建议将游戏时间限定在20min以内。

以上,如有冒犯,欢迎来喷。



【RMVA教程】
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发表于 2016-3-9 12:37:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 Vortur 于 2016-3-9 12:41 编辑
congtangtang 发表于 2016-3-9 04:57
补上附件


1.这个问题在下也问过呢,看起来没有合适的解决方法:
https://rpg.blue/thread-389564-1-1.html
2.如果再有些脚本知识,或可从此找到灵感:
具体网址忘记了,那个脚本允许玩家操作队列中的其他成员移动。
3.如果仅仅设置一个事件跟随玩家的话,还是可以的。
但是这样的话,每次切换地图,都要设置一个同样的事件跟随在玩家后面,而且并非“队列”那样亦步亦趋。
楼主可以使用事件页中的“选项”功能,为“跟随设置一个开关”。
4.如果没有使用自制素材的话,直接复制data文件夹下的文件,作为工程范例就可以了。在后期能节省巨多的空间。

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