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[讨论] 剧本教程索引+(课余话题:含混性)

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发表于 2016-3-24 10:33:47 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 Vortur 于 2016-12-25 00:31 编辑

PS:   读写障碍、含混性  
  其实今天本来想写一篇关于“号召大家更加注意怎么写剧本的帖子”的帖子,话说一个rpg如果没有剧情那该是多大的灾难,好吧或者这算不上所谓的灾难,但是一个教人们怎么制作rpg的论坛没有关于“剧本”的教程,那应该真算一个非常大的灾难:
感谢管理员整理

  有时候两个人明明在讨论同一个事情,但是不知道为什么,感觉就是无法清晰的交流。为防引战和生成仇恨值,就不at谁了,也不举例子,大家约摸着理解吧...
  比如一些帖子中讨论“游戏XXX的趋势”、“应该怎样做游戏”、“游戏XXX”等之类的话题时,明明认得帖子中的语言,或者也读得懂帖子里的句子,但是就是无法理解段落的大意;看完之后,好像感觉什么都没看。那么问题来了:
问题描述
因此,人们认识事物的机制,是否本来就毫无逻辑可言呢?所谓逻辑,不过是在一个相对的领域而言,比较严密的推断罢了。这样想是否正确呢?




拓展阅读:
【含混性、动机性推理】





  
【RMVA教程】
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欲买桂花同载酒,终不似,少年游.

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 楼主| 发表于 2016-3-24 13:33:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 Vortur 于 2016-8-24 16:54 编辑
迷糊的安安 发表于 2016-3-24 12:53
“人们认识事物的机制,是否本来就毫无逻辑可言呢?”

看到这句话我脑子瞬间出现了一件艺术品。


同感。
以下故事纯属胡邹,仅为检验无限猴子定理。如有任何形式、观点的雷同,纯属捏造。
达芬奇的艺考之路

然而我们的故事还有续集:
达芬奇的大学生活
毕加索的人僧转变




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