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[策划构思] 《驱魔师》胡思乱想但并没打算做的脑洞 x 1

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Lv5.捕梦者

梦石
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开拓者第一届地图绘制大赛RTP组第四名

1
发表于 2017-1-10 12:28:55 | 显示全部楼层
有意思

角色只有一个技能—— 阴阳眼——灵视——Hp

妖灵打残后可以通过符箓捕获 —— 获得妖灵符——道具带有技能效果——使用消耗SP  

我觉得可以用道具设定,道具攻击次数,道具消耗,当然APG比较适合
使用道具 砍树,过河,搬石头……

我看你的原来的设定应该是伙伴系统,不过伙伴系统的话,横版比较适合

但是我觉得使用道具设定,而不要伙伴系统,
是因为你想过 万一战斗中驱魔师挂掉了,让妖灵来救助吗……囧……


点评

仔细看贴的话乃会发现上面写着咱并没打算做。。。不过一直没人接锅然后咱有时间的话还是可以做做看的(茶)毕竟现在的坑咱还没填好  发表于 2017-1-10 13:31
我的只要是针对“灵符的话只能带4种,不太合理”采用道具设定,玩家自己分配使用! 剧情游戏性等,还是解谜冒险为主,期待你的剧本  发表于 2017-1-10 13:26
那样的话就是主打战斗了,咱构思时更多的还是考虑的解密冒险等战斗外的游戏性,毕竟要打打杀杀的题材独立制作比不过别人公司制作  发表于 2017-1-10 13:19
道具设定:重复使用次数3次 威力火攻 那么攻击3次后,灵符消耗,玩家只能再进行捕获妖灵  发表于 2017-1-10 13:15
但是用灵符的话只能带4种就太不合理了,正常人灵符都能带一大叠吧。  发表于 2017-1-10 13:11

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MV帮助 http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/日复一日,年复一年人还是保留一点自我兴趣的好啊~~~忘记过去 ,这样我就可以  放弃未来了……哭~~终于找回以前的头像了,哎~~原来我是那么的想念阿……
画地图没灵感?很烦?很无聊 【 戳 我 】一 大 波 地 图 在 等 你  \^0^/
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