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楼主: 89444640
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[原创发布] 横版战斗动画 逆行九霄 突进+指令投

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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2017-11-29 09:49:37 | 显示全部楼层
如果摔的过程改成一个稍微蓄力的感觉可能更好,
现在夹住头之后往后翻的过程敌人是跟着脚同步匀速后摔的,
如果人物后翻的前几帧不将敌人带起来,仅仅是人物自己后翻,接着一个超高速的发力将敌人带起,
让敌人以更快的速度追上后翻的主角,同时落地打击感应该会棒一点。
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开拓者贵宾

2
发表于 2017-11-29 14:28:35 | 显示全部楼层
89444640 发表于 2017-11-29 10:48
按照您提示的这个方法会出现不同的效果,但是估计动作会缺帧,根据思路,可能不用投技,用上次的那个转身 ...

emmmmmmmmm,其实和我想的不大一样辣,不过比1楼的打击感好像强些。
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