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[有事请教] 角色技能设定

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发表于 2021-8-28 10:13:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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目前我正在制作的游戏,在那里,通常情况下使用魔法的只能精通一种属性。现在我作品里的主角属于那种可以学习所有属性类型的特殊情况,如果把所有可以使用的魔法技能都摆进去,战斗选择时显得太多太杂乱,可是纯粹依靠装备技能感觉主角又太废,万能的坛友们,我该怎么调整才好?

Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2021-8-31 23:48:11 | 只看该作者
chd114 发表于 2021-8-30 23:08
你可以参考原神,主角可以切换属性使用不同属性的技能,但是同一时间只能使用一种属性的技能,但前提是你能 ...

好的,感谢前辈的建议
目前是暂时制作为角色自带一部分本体技能,通过切换装备来调整技能类型
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发表于 2021-8-30 23:08:33 | 只看该作者
你可以参考原神,主角可以切换属性使用不同属性的技能,但是同一时间只能使用一种属性的技能,但前提是你能把每种属性的技能做出特色让玩家愿意做出任何一个属性的选择
比如原神的主角,风属性情况下有聚怪的能力,岩属性情况下可以制造改变地形的创造物,雷属性情况下可以让自己的大招更快攒出来,然后游戏中又有各种需要特定属性才能激活的机关,所以主角的属性选择就要看你的其他角色的状况来判断
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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 楼主| 发表于 2021-8-29 00:54:32 | 只看该作者
煎蛋流Kira☆ 发表于 2021-8-29 00:27
这个嘛,我没碰过工程很久了,也不知道YEP有哪些功能,爱莫能助...

好吧,我还是自己摸索吧
事实上,切换装备,对应不同技能也就是主角的特殊情况,其他角色都是固定技能,看来主角还是集中无属性技能,其他属性靠切换装备实现好了
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发表于 2021-8-29 00:27:24 | 只看该作者
红色朱新城 发表于 2021-8-28 23:37
这种属性转换的体系(估计也就一号能使用得上),用yep类的插件能不能做出来?如果yep的不行,那有没有相 ...

这个嘛,我没碰过工程很久了,也不知道YEP有哪些功能,爱莫能助...
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 楼主| 发表于 2021-8-28 23:38:51 | 只看该作者
SailCat 发表于 2021-8-28 22:47
首先建议你去看一下《全职高手》这本书的主角技能设定,找找灵感。
我不开玩笑。 ...

好的,我去研究下,说实在的,我现在做游戏都是同时参考好几个工程来搞的
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 楼主| 发表于 2021-8-28 23:37:48 | 只看该作者
煎蛋流Kira☆ 发表于 2021-8-28 22:26
其实我想说的是让玩家自己决定哪些技能显示得最靠前,比如玩家喜欢用火球术和核爆的话只要自己设置一下那 ...

这种属性转换的体系(估计也就一号能使用得上),用yep类的插件能不能做出来?如果yep的不行,那有没有相关插件?
实在做不到,退而求其次的解决办法是?
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发表于 2021-8-28 22:47:15 | 只看该作者
首先建议你去看一下《全职高手》这本书的主角技能设定,找找灵感。
我不开玩笑。
SailCat (小猫子·要开心一点) 共上站 24 次,发表过 11 篇文章 上 次 在: [2006年01月28日11:41:18 星期六] 从 [162.105.120.91] 到本站一游。
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本帖最后由 煎蛋流Kira☆ 于 2021-8-28 22:33 编辑
红色朱新城 发表于 2021-8-28 21:46
技能类型排序基本上有,但是主要是主角是法师,她能使用的技能太多,有时候得翻半天才能找到想要的技能, ...


其实我想说的是让玩家自己决定哪些技能显示得最靠前,比如玩家喜欢用火球术和核爆的话只要自己设置一下那么每次进入战斗选择技能的时候这两个会最靠近光标的默认位置。
也可以考虑“记忆”最近使用技能的方式,最近使用过的技能直接跳到技能列表的最前端,其他技能的位置自动往下挪一格,那么时间一长那些最常用的技能基本都会保持比较靠前的位置。
再不行的话,硬是把“攻击 技能 物品 逃跑”的选项单独为主角拆成“攻击 火系技能 水系技能 X系技能 ... 物品 逃跑”也算是可以接受的方案。

至于你说的“自带技能”,我看了一下你楼上的回复,如果你是想说主角能用的技能体系随武器而变动,“自带技能”是那种不管拿着什么武器都能用的技能,那么这个设定就不只是UI方面的问题,也会影响到主角以外的角色,毕竟只有主角的技能选择会受武器影响的话设定就更难圆了,所以如果选这种方式的话,这个“自带技能”该如何设定同时也要看对其他角色的影响。

另外我觉得你的主角只是单纯的法师职业的话,比起靠装备来切换技能体系,只要弄个像“属性赋予”或“属性转换”这样的“我赋予自己火属性/转换成火属性,我可以使用火系魔法了!”的技能糊弄一下玩家就行了...
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发表于 2021-8-28 22:00:45 手机端发表。 | 只看该作者
假设一个全能立场:魔法之王。也就是说,这一个定位可以存在。
在技能UI下功夫,适当参考物品分类的样式,把各种属性的技能进行集中。此为默认排版。
其二,设定一种手动排版,即与技能分类并行一个“最爱”分类,手动选择排序,达到符合你需要的那个样子。
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