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[有事请教] 请教下现在扩大分辨率最简洁的方法

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Lv4.逐梦者

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发表于 2023-4-24 01:15:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 taeckle 于 2023-4-24 04:41 编辑

大家好,

这RPG Maker XP 默认的游戏窗口分别率 640 X 480 真是太小了啊, 请问下现在提升分辨率最简单的方法都有哪些呢?

Lv4.逐梦者

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发表于 2023-4-30 20:09:09 | 只看该作者
紫英晓狼1130 发表于 2023-4-29 22:28
最简洁的方法是放大画面
至于修改分辨率 RMXP别想了……
你说我们自己做的游戏都不用自己写的脚本改分辨率 ...


你是作者最终解释权归于你所有,多谢大神的神原创
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发表于 2023-4-30 20:07:32 | 只看该作者
你是作者最终解释权归于你所有,多谢大神的神原创
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Lv3.寻梦者

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发表于 2023-4-29 22:28:10 | 只看该作者
最简洁的方法是放大画面
至于修改分辨率 RMXP别想了……
你说我们自己做的游戏都不用自己写的脚本改分辨率……
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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发表于 2023-4-26 21:42:05 | 只看该作者
soulsaga 发表于 2023-4-26 21:25
https://www.bilibili.com/video/BV1SG41177ys

RGU放大的效果

效果不错,不过现在手机和电脑多是宽屏的所以扩展窗口更具适应游戏发展方向潜能更大

点评

扩展窗口不是指放大窗口而是增加可显示的范围?  发表于 2023-4-29 23:19
RGU也可以扩展就是了  发表于 2023-4-26 23:24
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发表于 2023-4-26 21:25:00 | 只看该作者
本帖最后由 soulsaga 于 2023-4-26 21:32 编辑

https://www.bilibili.com/video/BV1SG41177ys

RGU放大的效果
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发表于 2023-4-25 10:15:37 | 只看该作者
本帖最后由 金芒芒 于 2023-4-25 10:36 编辑
fux2 发表于 2023-4-25 09:24
真正的拉大分辨率现在已经有明确方案了,但已经失去实现意义,XP用的渲染技术过于古老,拉大分辨率会导致游 ...


真正的大神你好我的也是窗口扩张加大,不影响画质还是32*32,如果拉伸过大色彩画质太失真了,看起来画面粗糙

点评

不过现在的电脑显示器和手机显示器多是以宽屏为主,最终还是窗口扩展更适应时代,放大最终还是会被淘汰  发表于 2023-4-26 21:45
其实放大整数倍好好,我的工程就是横竖*2,相当于一格的像素变成了4格。像dungrees和蔚蓝这样的像素游戏都是这样处理的  发表于 2023-4-26 11:20
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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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发表于 2023-4-25 09:24:34 | 只看该作者
真正的拉大分辨率现在已经有明确方案了,但已经失去实现意义,XP用的渲染技术过于古老,拉大分辨率会导致游戏运行效率会极速下滑
(我发过一份不加大分辨率但放大游戏窗口的脚本 : https://rpg.blue/thread-476464-1-1.html  如果你只是想让窗口看起来大一点,可以用这个)
总之个人非常不推荐在XP这个版本上再花功夫扩展分辨率
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
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发表于 2023-4-25 08:10:13 | 只看该作者
本帖最后由 金芒芒 于 2023-4-25 08:44 编辑
taeckle 发表于 2023-4-24 22:08
对了,大神你发的这段1000多行的脚本怎么用啊?


★Game_Resolution 替换掉这个脚本里的内容,这个脚本适应群战,arpg ,战棋,一切在地图上的战斗

脚本1.png (108.3 KB, 下载次数: 4)

脚本1.png
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 楼主| 发表于 2023-4-24 22:08:55 | 只看该作者
金芒芒 发表于 2023-4-24 16:23
本人不懂脚本瞎调的所以用了很多时间把带五角星的脚本复制过去就行了,地图和窗口背景最好是不要超过1200*7 ...

对了,大神你发的这段1000多行的脚本怎么用啊?
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