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前些天看完TVB电视颁奖典礼就有的想法.
好吧,我是吃饱了撑才有的想法,不过我也有我的道理.请往下看:
理由1:
比赛和活动等虽然有奖励,但是都是匆忙之作,不能很好的体现制作人的水平,也无意间提倡了快餐文化,这对以后发展很不利.
理由2:
比赛和活动等虽然有奖励,但由于规则的限制,不能让作者根据自己的喜好特长有最大的发挥,于是出现很多粗糙的作品.
理由3:
作者经过1年或者更长的时间努力用心的作品,最多只是加点VIP和发布上站,之外并没得到更多的鼓励.相反随便做点东西参赛或者活动就能得到更多的奖励和荣耀,挫败感增加.对好作品诞生不利.
理由4:
颁奖典礼对网站宣传,吸引新人,发展人才,更多的广告投资.为RM界定型都有很大的作用.
更多的理由:
由你补充.
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典礼设奖项目>>>>
=预备前=
1.提名活动: 由论坛会员提名各个项目的得奖候选作品.
(必须是本年度及颁奖前一个月发布的游戏)
2.评论海选(文区已有类似): 由论坛会员评论提名作品.
3.投票活动: 由论坛会员对候选作品投票.
4.确立评审单位:由举办方决定.
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=颁奖中=
1.最佳原创RM游戏
2.最佳同人RM游戏
3.最佳原创剧情
4.最佳原创画面
5.最佳原创脚本
6.最佳新人作品
7.由你补充
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脑抽完毕,其他等待补充= =
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