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楼主: 玄天
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[转载] Action Game Maker 机能介绍(09.2.18)

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发表于 2009-2-20 22:28:19 | 只看该作者
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发表于 2009-2-20 22:29:10 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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贵宾第1届短篇游戏比赛冠军

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发表于 2009-2-20 22:32:44 | 只看该作者
其实支持那么大的分辨率,以及可以输出FLASH是最吸引我的。不过素材方面不知道怎么样。
而且估计也没时间去做游戏了,毕竟玩游戏和真正学习、工作的时间占了大部分,剩下的时间我都想拿来睡觉和发呆。
微博ID:张永黑白鱼
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巴斯克维尔的猎犬

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发表于 2009-2-20 22:38:22 | 只看该作者
以下引用Keith14于2009-2-20 14:28:19的发言:
制作出来的游戏好像几年前的掌机一样,还是用回习惯的工具吧

那是素材的问题,换套仙剑轩辕剑空之轨迹地下城与勇士的素材,就不像掌机了。
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发表于 2009-2-20 22:42:43 | 只看该作者
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发表于 2009-2-20 22:58:10 | 只看该作者
其实从这让人泪流满面的分辨率来看,
如果制作者有心,用AM做出的东西画面绝对有能力胜于RM~~~
说什么像掌机啥啥的人,通通去面壁两分钟。{/hx}
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Lv1.梦旅人

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贵宾第6届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2009-2-21 01:44:53 | 只看该作者
以下引用匈魔剑于2009-2-20 14:58:10的发言:

其实从这让人泪流满面的分辨率来看,
如果制作者有心,用AM做出的东西画面绝对有能力胜于RM~~~
说什么像掌机啥啥的人,通通去面壁两分钟。

我去面壁了……

——即使有可能会失去性命,
但也不会影响我以自己的意志成为英雄。

新时代R剧《被英雄》发布:
http://rpg.blue/thread-184410-1-1.html

博客地址

橡让作品合集(2007-2010)
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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发表于 2009-2-21 01:53:17 | 只看该作者
脚本的话,没有倒也不是太坏的事……

希望事件功能比较强大……(期待比RM的强…… = =)
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Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者贵宾

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发表于 2009-2-21 02:28:29 | 只看该作者
以下引用wy29于2009-2-20 14:42:43的发言:

AGM的素材应该很棒,因为会有很多角色动作的动画。(比如攻击动画,挨打动画,等等)
如果能以PNG导出来,可以用在RM的战斗里。
RM不是一直都缺战斗动画的素材嘛。

不过RM跟AGM的素材风格不一致可能会麻烦。

你泪流满面吧,在我看来,AM完全不提供素材或只提供很少素材的可能性很大
为什么呢,因为分辨率和游戏类型很自由,提供素材,要么非常全面,要么单独提供某个类型
前者工作量大,后者看起来像是限制
I'm the bone of my Second Grade.
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发表于 2009-2-21 04:08:23 | 只看该作者
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