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以下引用wy29于2009-2-20 12:47:37的发言:
感谢楼上的几位帮我指出答复。
我并不是没有看到回帖,而是我的疑问并没有完全解答。
绝对明显,Action Game Maker 提供的3个模块中,其中一个就是专门做ARPG的。
说AGM的其中一个模块是专门做ARPG的。
OK,ARPG是Action和RPG的结合。
我想知道AGM的RPG功能有多少?
我感觉AGM只能做出类似Zelda的ARPG。
看截图好像没有看到RPG里的一些常见的数据,比如HP,MP,STR,AGI,SPI,等等。
也没有看到金木水火土之类的属性,等等。
所以我想知道AGM里的ARPG模块有多少RPG的功能。
比如,能否编辑角色、职业、道具、技能、敌人,等等这些RPG里常见的功能?
如果AGM只能做出Zelda型的ARPG,那么要做RPG功能较多的ARPG是否还得回到RM呢。
你很厉害,连软件都没摸到就能光靠截图看到这些,你发动了写轮眼?
我敢笼统点说,ARPG与RPG的区别,只是前者多了一个Action战斗的部分,那么也就是说,ARPG只是比RPG(指回合制战斗)多了一块。
那么结论就来了:你叫一个一米五的人去拿两米高的东西,难道还要比一米九的人还要轻松?
真是够滑稽的言论。 |
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