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楼主: 城市猎人
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[原创发布] 完全忠实原作系统的《重装机兵-X》

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发表于 2009-5-4 22:57:24 | 只看该作者
以下引用哈根达斯?于2009-4-21 19:30:43的发言:

复杂程度一般

基本上不大规模的使用API的都也就是这样的复杂程度了

重装机兵难道有很多款?
我看着画面怎么也联想不起来记忆中重装机兵的画面呢!....











你知道得太多了

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 楼主| 发表于 2009-5-5 07:47:55 | 只看该作者
以下引用后知后觉于2009-5-4 14:57:24的发言:


以下引用哈根达斯?于2009-4-21 19:30:43的发言:

复杂程度一般


基本上不大规模的使用API的都也就是这样的复杂程度了

重装机兵难道有很多款?
我看着画面怎么也联想不起来记忆中重装机兵的画面呢!....


[本贴由作者于 2009-5-4 15:14:43 最后编辑]

我看着画面怎么也联想不起来记忆中重装机兵的画面呢!....

答案: 那是因为你仅仅局限于 FC 。  我1996年买了SFC,所以我对SFC更亲切。
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发表于 2009-5-5 19:19:04 | 只看该作者
以下引用城市猎人于2009-5-4 23:47:55的发言:


答案: 那是因为你仅仅局限于 FC 。  我1996年买了SFC,所以我对SFC更亲切。

哦,,,这样的啊!!!
你机器还有模拟器没,传个附件来我看看长啥样{/hx}











你知道得太多了

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发表于 2009-5-5 23:44:24 | 只看该作者
网上一搜就有。

玩了一下,十分好奇两点。

1,战车副炮动画是原创的么?如果是那真的十分佩服作者设计能力。

2,电梯系统是怎么设计出来的?十分厉害。
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发表于 2009-5-7 05:26:59 | 只看该作者
终于有MM同人在这里出现了~~支持,强烈~~
下载ING~
此处空空如也
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 楼主| 发表于 2009-5-7 06:12:06 | 只看该作者
以下引用wsffx13于2009-5-5 15:44:24的发言:

网上一搜就有。

玩了一下,十分好奇两点。

1,战车副炮动画是原创的么?如果是那真的十分佩服作者设计能力。

2,电梯系统是怎么设计出来的?十分厉害。



1,战车副炮动画是原创的么?如果是那真的十分佩服作者设计能力。

  绝对的原创的!!是一笔一笔的画出来的!!!  不过 佩服 到是不用,其实只要有想法,你也可以制作同样的动画来的。

2,电梯系统是怎么设计出来的?十分厉害。

这个就不说什么了。玩过SFC的《重装机兵R》的朋友们都应该知道,这个是游戏里面的场景。作者只是完全的复刻下来而已。 虽然不是原创的,不过要制作出这样的效果也很费力的。

谢谢支持!!!{/cy}{/cy}
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发表于 2009-5-7 20:02:46 | 只看该作者
哈哈,终于等到新游戏的降生了,不得不玩,猎人看到我的留言记的回话哦,嘎嘎
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发表于 2009-5-12 21:26:03 | 只看该作者
lz 请问rm2003也能搞脚本??吗??怎么搞
丧尸语录-终の千年
类型:恐怖
      爱情
      悬疑
      休闲
の名:千年の制裁の
系统--- 50%
画面---  0%
美工---  0%
地图---  0%
数据库-  0%
剧情---  50%
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 楼主| 发表于 2009-5-12 22:55:37 | 只看该作者
以下引用kula1900于2009-5-12 13:26:03的发言:

lz 请问rm2003也能搞脚本??吗??怎么搞


RM2003是没有脚本的。 不过利用“命令事件”和“变量”完全可以制造出来独特的游戏系统。


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发表于 2009-5-15 00:38:06 | 只看该作者
我总觉得这游戏中的主炮 只是个技能
我,南歌,回6R啦!
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