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一种公开所有工程数据但禁止编辑的RM加密方式适用在线更新

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Lv2.观梦者

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发表于 2009-7-11 20:44:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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一种公开所有工程数据但禁止编辑的RM加密方式,适用在线更新。
我做了一个加密的RMXP的工程,这个工程的所有图片和数据还有声音都是公开的,但是却不能被编辑,只能玩。
用途:如果想要支持在线更新业务,直接下载整个游戏数据过于庞大,除非把未加密的工程完整的发布,这样就可以只下载需要更新的图片或其他数据,所以这时候可以考虑使用我的这种加密方法,并可以结合其他的加密技术一起使用,效果更加!

你可以运行这个游戏,但是用RM打开它却什么都地图都看不到,而且就算你新建地图并让主角位置移动到那里,也不行。
我现在上传的这个工程,我只加密了地图数据,其他数据都没加密,所以其他数据你可以修改。
但是其他数据也可以加密,但是只有一个数据是加密不了的……

其实这个加密严格的说并不是真正的加密,对了解RM的人来说形同虚设。
防修改加密.rar (194.3 KB, 下载次数: 270)

Lv1.梦旅人

标题党66RPG支部书记
职务:66RPG灌水局局长<

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发表于 2009-7-11 20:49:43 | 只看该作者
我只加密了地图数据,其他数据都没加密,所以其他数据你可以修改。
但是其他数据也可以加密,但是只有一个数据是加密不了的……


何解……
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Lv2.观梦者

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 楼主| 发表于 2009-7-11 20:50:53 | 只看该作者
真相只有一个,你猜
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发表于 2009-7-11 21:38:59 | 只看该作者
我下载的梦幻群侠传3貌似就用了这个。
连模拟战斗都不行。
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Lv1.梦旅人

℃ake

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发表于 2009-7-11 21:47:59 | 只看该作者
下载了范例工程,却发现不会用。#2
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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发表于 2009-7-11 22:07:09 | 只看该作者

本来也没准备干嘛,所以修改原有地图做不到。
只是把禁止修改初始地这点给改了,原本估计是在脚本中把由事件设置的角色出生地直接指定了,所以把相关脚本还原了。
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 楼主| 发表于 2009-7-11 22:10:22 | 只看该作者
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本来也没准备干嘛,所以修改原有地图做不到。
只是把禁止修改初始地这点给改了,原本估计是在脚本中把由事件设置的角色出生地直接指定了,所以把相关脚本还原了。 ...
越前リョーマ 发表于 2009-7-11 22:07

不过改了初始位置一点用也没有,因为就算刷极刷钱,但也不能再访问原来游戏的地图了。
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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发表于 2009-7-11 22:15:02 | 只看该作者
怎么会回不去呢,设置一个传送就行了。只不过你那两个地图都是空的,所以我没法传送。
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Lv2.观梦者

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 楼主| 发表于 2009-7-11 22:17:34 | 只看该作者
怎么会回不去呢,设置一个传送就行了。只不过你那两个地图都是空的,所以我没法传送。
越前リョーマ 发表于 2009-7-11 22:15

没有用的,因为地图数据已经被加密了,无法读取
在我初学RM的时候觉得脚本是高手的工具,等我学会了编程技术后才发现脚本原来是小孩子的玩具。
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发表于 2009-7-11 23:50:24 | 只看该作者
#@map = load_data(sprintf("Data/Map%03d.rxdata", @map_id))
    file = File.open(sprintf("Data/Map%03d.rxdata", @map_id), "rb")
    temp = Marshal.load(file)
    exit if temp != 3862
    @map = Marshal.load(file)
    file.close


Marshal这个写的东西有层级关系 再对那些东西Marshal一次 就是【加密】了吧~
脚本文件加不了 所以……

是这样的吧……











你知道得太多了

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