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楼主: 精灵使者
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[解决] 请教关于RGSS加解密部分的解决办法

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发表于 2009-9-18 18:16:20 | 只看该作者
日站里确实有很多RTP华丽素材的说.
我就喜欢RTP风格..
但是一些技能动画的图片还是用了商业素材 - =
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发表于 2009-9-18 18:33:12 | 只看该作者
本帖最后由 霜冻之狼 于 2009-9-18 18:34 编辑

话说此帖已经是满城尽带马甲了……
真壮观

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
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发表于 2009-9-18 18:41:54 | 只看该作者
这只是一些坚持着自己的真理的人在寂寞罢了。
说实话辩论的基础就是互相尊重,弄成这样很好玩么?
最后我是坚定的反商业素材党,我坚持认为用过商业素材的游戏只能在小圈子里流通,并且有义务让所有玩家清楚地知道素材的出处(应该是在发布页面就用醒目字体声明而不是在结尾字幕带过)。至于“小圈子”的定义和6R算不算“小圈子”这点每个人都有不同的理解我就不说了。
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发表于 2009-9-18 18:46:28 | 只看该作者
使用商业素材嘛,这种违反著作权法的举动,属于告诉乃论,关键还是看版权持有人是否向你提起诉讼。说白了对方告你,你就得负责,对方不告,你就没事。我倒是比较关心一些人为什么这么讨厌使用商业素材做游戏的制作者们。
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发表于 2009-9-18 18:53:42 | 只看该作者
使用商业素材嘛,这种违反著作权法的举动,属于告诉乃论,关键还是看版权持有人是否向你提起诉讼。说白了对方告你,你就得负责,对方不告,你就没事。我倒是比较关心一些人为什么这么讨厌使用商业素材做游戏的制作者 ...
阿斯波达 发表于 2009-9-18 18:46

再重申一遍,我希望讨论的是“使用商业素材正确与否”而不是“使用商业素材的人怎样”
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发表于 2009-9-18 19:00:24 | 只看该作者
再重申一遍,我希望讨论的是“使用商业素材正确与否”而不是“使用商业素材的人怎样”
小幽的马甲 发表于 2009-9-18 18:53

未经允许使用商业素材就法理上肯定是说不过去的,但这个“法”最终还是要看版权持有者的态度。
相对于我这类使用商业素材做游戏的群体,自然更关心“使用商业素材的人怎样”
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发表于 2009-9-18 19:04:50 | 只看该作者
再重申一遍,我希望讨论的是“使用商业素材正确与否”而不是“使用商业素材的人怎样”
小幽的马甲 发表于 2009-9-18 18:53

其实很明确了.使用别人的东西是不正确的.
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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 楼主| 发表于 2009-9-18 22:46:06 | 只看该作者
免费使用素材包括以下几个原则:
1、注明出处。
2、非商业用途。
3、须经作者同意。
恩,就这么多了。那就结贴吧。
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