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[已经解决] def item=(item) 这样的函数定义是什么意思?

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发表于 2010-8-26 21:50:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 wangswz 于 2010-8-26 22:22 编辑

  def item=(item)
    if @item != item
      @item = item
      refresh
    end
  end
貌似是在商店窗口中为获取当前选取物品的一个传递参数的函数
可是def部分看不懂..  item=(item)?

Lv1.梦旅人

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发表于 2010-8-26 22:02:19 | 只看该作者
一个外部更改item的接口,括号可省略
From mortal hope immortal power springs.
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发表于 2010-8-26 22:09:27 | 只看该作者
class A
   def initialize
     @aa = 1;
   end
end

a = A.new
p a.aa #=> error

--------------------------------------------

class A
   def initialize
     @aa = 1;
   end
   def aa
     return @aa;
  end
end
a = A.new
p a.aa  #=> 1
p a.aa()  #=> 1
a.aa = 2 #=> error

--------------------------------------------

class A
   def initialize
     @aa = 1;
   end
   def aa=(index)
     @aa = index;
  end
end
a = A.new
p a.aa  #=> error
a.aa = 2 #=> @aa = 2 <=> a.aa=(2)

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《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2010-8-27 02:38:23 | 只看该作者
def xxx相当于设置了只读属性attr_reader
def xxx加上def xxx= 相当于设置了可写属性attr_accessor
吸吸
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发表于 2010-8-27 08:32:19 | 只看该作者
和元编程一个道理,不过这里面涉及到了一个俗称的约定(不一定要遵守)
以=号结尾的方法通常是setter,会为同名实变量设定值;
以?号结尾的方法返回的是一个所谓的布林值,也就是true或者false;
以!号结尾的方法表示该方法具有破坏性,所以要小心操作。


所以不必要去过分纠结方法中的=号,只要方法名合法就行了。

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
所有对URG3的疑问和勘误或者建议,请移步至发布页面。
欢迎萌妹纸催更
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