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[已经过期] 会了Flash的AS语言基础之后再学RPG的语言....

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-9-5 09:44:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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从基础开始看的,貌似还是有一点像的。说不定能比从头开始学的人学的快点....

Lv1.梦旅人

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发表于 2010-9-5 11:36:55 | 只看该作者
我是来说这个语言是RUBY。。
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开拓者

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发表于 2010-9-5 13:28:52 | 只看该作者
actionscript是面向对象的吗?没有接触过不知道
不过有写程序的前科,再来看RGSS都要轻松不少

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基于原型的面向对象……  发表于 2010-9-6 01:22
吸吸
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Lv2.观梦者

神隐的主犯

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贵宾

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发表于 2010-9-5 13:31:22 | 只看该作者
语言都差不多吧, 语法不一样, 思维什么的还是一样的说。

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想了半天....恩...正解了....然而我看到语法都很像....  发表于 2010-9-5 13:50

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2010-9-5 19:27:09 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者

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发表于 2010-9-5 22:27:27 | 只看该作者
ruby上面有Perl、Python、Lisp、Smalltalk的影子。准确说,大多数是从这方面继承/借鉴过去的。

Lisp和Smalltalk可以被认为是泰斗,反正在我眼中这两个东西和Prolog都很牛叉……

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
所有对URG3的疑问和勘误或者建议,请移步至发布页面。
欢迎萌妹纸催更
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发表于 2010-9-6 01:18:29 | 只看该作者
ActionScript 基本上就是 ECMAScript 的变种,如果你要考虑之后求职的问题,先学这个可能比 Ruby 更有用,毕竟有不少网页游戏公司招人要看 ActionScript 的使用经验(画面是 Flash 做的)

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招程序员的话,Flash 驱动的游戏自然是使用 ActionScript 的经验,需要 C/C++ 经验  发表于 2010-9-7 00:45
oh?紫苏殿请教下,网页游戏公司招人要求些什么呢?  发表于 2010-9-6 16:42
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发表于 2010-9-7 00:45:47 | 只看该作者
oh?紫苏殿请教下,网页游戏公司招人要求些什么呢?
六祈 发表于 2010-9-6 16:42


程序员的话,要看他们公司游戏的规模,不同的规模要求的东西的范围也有出入,不过一般都要看你有没有 GUI 编程的经验,比如 .NET、VB、Adobe Flex、Flash Builder,因为 UI 设计的概念可以通用;然后通常也要求对 Web 开发比较熟悉,客户端 HTML、JavaScript、Ajax,服务器端用 PHP 的最多;接着是基本上最吃香的技术(很少看到有哪个职位不要求的)的相关经验——关系数据库,像 mySQL,postgreSQL;最后是用于驱动画面的技术,如 Flash 的 ActionScript,Java 的 Applet,微软的 Silverlight 等
有些公司也要求你有使用一些主流工具的经验,如 Visual Studio,Eclipse;如果还需要底层优化,那得要求 C/C++ 的专精;如果招负责设计框架和接口的人,还会考验你设计的模块是否高内聚,低耦合等等,可能给你一个游戏主题,让你写出一个模块、类衍生图或者游戏接口模型之类的东西(可能得用 UML)
另外如果你闲暇时间做了不少游戏,弄成一个作品集,简历上提一下,带到面试那里去也能起很大作用(因为做游戏的也有不少通用概念和技术)
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发表于 2010-9-7 05:20:28 | 只看该作者
嘿嘿,其实楼主,AS和Ruby之间的联系不是很大(相对来讲)

不过呢,还是要顶你一下的。

另外Ruby之作开拓思路,将来楼主真要想从事程序设计方面的工作

把AS3.0学好,还是比较方便求职的。


人虽然要有梦想,但是还得先填饱肚子。

话说,如果AS会了的话,做游戏已经不是什么难事了

只需要从RPG Maker里借鉴一些流程 和架构 自己完全就可以做出个游戏来嘛

至少做一个像吞食天地那样的RPG 是没问题的


把数据库方面 和文件读写 方面的知识补一补就可以了。

点评

弱类型语言+动态语言;存在闭包。还是有相当相似性的  发表于 2010-9-7 09:15
我也诈尸了~!鲜嫩的植物在哪里?
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