设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2844|回复: 14
打印 上一主题 下一主题

[随意闲聊] 求算法。

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

彩色的银子

梦石
0
星屑
50
在线时间
190 小时
注册时间
2006-6-13
帖子
1361

贵宾

跳转到指定楼层
1
发表于 2010-10-1 11:01:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
假设集合A和B各中有1亿个不重复url请找出A中有但B中没有的元素。

元素无序,不得用数据库。


-.-

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
49
在线时间
228 小时
注册时间
2010-8-11
帖子
475
2
发表于 2010-10-1 11:13:15 | 只看该作者
纯酱油 路过
字符串HASH然后存数组排序什么的
但那个1亿也太.......

Cola目前水区暂住  AVG缓慢展开
P.S.上面恶意卖萌的是基佬哟
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

彩色的银子

梦石
0
星屑
50
在线时间
190 小时
注册时间
2006-6-13
帖子
1361

贵宾

3
 楼主| 发表于 2010-10-1 11:20:14 | 只看该作者
其实一开始我也是想着A建立hash表,然后遍历B…求更优算法…
-.-
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
61
在线时间
24 小时
注册时间
2008-8-5
帖子
1924
4
发表于 2010-10-1 12:00:41 | 只看该作者
Ruby 数组的差集就是散列 A 元素,遍历 B 实现的:
http://ruby-doc.org/doxygen/1.8.4/array_8c-source.html#l02638
也可以再去看看 STL 的 vector set_difference 是怎么实现的,不过估计差不多

理论上,用 Trie 结构进行搜索比散列表更高效,特别是在元素是字符串的时候。如果元素不是字符串,优势也可以找到一种以节点作为有限自动机的状态,用来唯一标识元素的表式法,比如十进制的整数可以分别把每一数位作为一个状态。一亿个元素的散列表,需要重新计算散列码的频率必然不低,而 Trie 则不需要再散列,在最坏场合下的性能就比散列表高了。在空间性能上,散列表是消耗巨大的,因为它需要一个散列索引表;而 Trie 不需要元素数据之外的额外空间,一切运算均是原地进行
http://zh.wikipedia.org/zh/Trie
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
1
星屑
10031
在线时间
4429 小时
注册时间
2005-10-22
帖子
6950

开拓者贵宾

5
发表于 2010-10-1 12:24:50 | 只看该作者
不得用数据库的话自己写个数据库捏……
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

有事烧纸

梦石
0
星屑
154
在线时间
509 小时
注册时间
2005-10-22
帖子
6982

贵宾VX城市地图大赛冠军第1届RMTV比赛冠军第1届TG大赛冠军

6
发表于 2010-10-1 12:44:56 | 只看该作者
大多数要求快速查找的散列都需要在存入数据时期就进行完排列,比如可以用红黑树。。。
像脉子说的,STL的哈希结构大部分都是使用的红黑树变种
神隐中,偶尔诈尸
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
49
在线时间
228 小时
注册时间
2010-8-11
帖子
475
7
发表于 2010-10-1 18:38:26 | 只看该作者
回复 神思 的帖子
其实HASH也不是不能做
把AB都HASH
   时间复杂度O(NK) K是HASH的复杂度 不同算法不同
  空间复杂度O(N)
然后分别排序 可以用QuickSort+随机化 或者是归并排序
  时间复杂度O(NLog2N)
   空间复杂度O(N)
接着是顺序枚举A 然后二分查找B
   时间复杂度O(NLog2N)
   没有用到额外的空间
所以 整个算法
  时间复杂度O(NK) 一般情况是的 因为NLog2N与NK完全不是一个数量级
  空间复杂度O(N) 好歹储存都要这个空间吧
  这样就能解决HASH消耗的问题
  不过中间O(1)的查找就变成了O(Log2N)的查找+O(NLog2N)的预处理
  勉强过得去吧


不过还是Trie强大
  时间复杂度O(NT) T是字符串平均长度
  空间复杂度小于O(N) 因为字符串被压缩了

貌似HASH要强过Trie就只有优化HASH函数了吧= =

Cola目前水区暂住  AVG缓慢展开
P.S.上面恶意卖萌的是基佬哟
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
61
在线时间
24 小时
注册时间
2008-8-5
帖子
1924
8
发表于 2010-10-1 20:58:32 | 只看该作者
回复
其实HASH也不是不能做
把AB都HASH
   时间复杂度O(NK) K是HASH的复杂度 不同算法不同
  空间复杂度O( ...
Cola酱 发表于 2010-10-1 18:38


用排序就不要用散列表了,散列表也无法排序。如果两个集合的结构都能进行排序,排序完后按顺序比较相邻的元素, O(min(m,n)) 就能找出差集了,m,n=集合 A、B 的长度,不需要搜索。问题在于排序时键的比较,如果是字串类型的键,那比较的经费也是很高的
如果有完美的散列函数,那自然是散列表的效率高,但在实践时这几乎是不可能的
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
49
在线时间
228 小时
注册时间
2010-8-11
帖子
475
9
发表于 2010-10-1 21:16:10 | 只看该作者
回复 紫苏 的帖子
我不是说散列表
而是以哈希函数值为关键字排序
散列表实质就是 哈希函数+桶排序
我是说把对数据范围有限制的桶排序
改成QuickSort
这样就可以剩下很多空间

我记得HASH是指散列算法
但MS这里默认成为了散列表
所以看到3L就很疑惑地解释
看到紫苏的就更确定这一点

这样的话应该都明白了
   

点评

好吧 我承认我看完F1我就来讨论了 =3= 原来Ruby还有这么多东西诶 看来是要好好学学了  发表于 2010-10-3 10:33
Ruby里面Hash是成型类,所以我们就默认为散列表了……OOP的好处就是算法隔离,你不用关心内部的散列算法是什么  发表于 2010-10-2 20:17
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
61
在线时间
24 小时
注册时间
2008-8-5
帖子
1924
10
发表于 2010-10-2 10:07:41 | 只看该作者
回复 Cola酱 的帖子

原来如此,我理解错了。不过这么做也得考虑哈希碰撞的问题,除非有一个完美散列函数。
另外,散列表哪里有桶排序?桶排序是分布式排序,其思想是分布数据到各个桶,排序,最后串联,而散列表无论是用分离链接法还是开放地址法解决碰撞,一个表都只有一个桶,唯一和顺序有关的就是分离链接法里每一个桶的空位可以内部维护为有序列表(或者搜索树结构),减少搜索时间
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-13 12:27

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表