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[已经解决] 如何利用脚本实现显示图片

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发表于 2010-10-12 09:13:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如题

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得到满意答案请去认可贴认可哦!  发表于 2010-10-13 17:16

老黄鸡

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MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2010-10-12 09:24:49 | 显示全部楼层
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    $game_screen.pictures[图片编号].show("图片路径",x,y,155,100,100,255,0)

'
脚本里有定义的,你可以自己看看
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酱油的

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发表于 2010-10-12 09:54:33 | 显示全部楼层
既然用腳本了,為甚不用sprite啊= =

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莫激动,激动被骂sb  发表于 2010-10-13 10:00
Sprite困難咩= =。因為$game_screen好像不是每個地方都能用。要有$game_screen.update的。  发表于 2010-10-12 10:29
好吧!我被您打败了!复杂方法还是您来补充吧.  发表于 2010-10-12 10:22
因为要简单、迅速,不改变现有框架,脚本出错率低,而且要是傻瓜型的  发表于 2010-10-12 10:16
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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 楼主| 发表于 2010-10-12 11:28:58 | 显示全部楼层
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我是想要放在Scene_Title里的,但我并不是想要放logo,只是想用图片做标题

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那用3楼禾西大人的Sprite方法嘛,Scene_Title的背景貌似就是此方法  发表于 2010-10-12 11:38
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无节操

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开拓者贵宾

发表于 2010-10-12 11:48:16 | 显示全部楼层
Scene_Title
35    @sprite.bitmap = RPG::Cache.title($data_system.title_name)
哈,这是啥~
Brandnew day, Brandnew Life
                             规 实在  中
暂为素材区版主,版其  琢磨
应援一下~
RPG制作大师授权素材推广计划
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 楼主| 发表于 2010-10-12 11:55:11 | 显示全部楼层
回复 moy 的帖子


还是不明白
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贵宾

发表于 2010-10-13 04:14:16 | 显示全部楼层
加在 main 的最上面和最下面

@sprite_title = Sprite.new
@sprite_title.bitmap = Bitmap.new("路徑")

……

@sprite_title.bitmap.dispose
@sprite_title.dispose

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发表于 2010-10-13 09:39:38 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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