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楼主: rpg549007821
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[游戏预告] 魔兽世界般恢宏!《幻域 龙魂王国》(剧情全部完结)

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Lv1.梦旅人

风雪夜不归人

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发表于 2010-11-18 15:39:13 | 只看该作者
戈鲁卡因为当时流行的瘟疫而不幸丧生,在戈鲁卡临终之前,他留下遗言,
“我的身体能逐渐与大地和众元素融合,真好,奥斯拉啊,别想着为我们报仇了,我们不需要你怎么做,我们必将化作天使界的群星,与大地和众元素同在。而你,千万不能离开这个世界,千万不能,你要在这片创伤的土地之上,建立自己的王国,并且让人民都幸福。”

报仇- -明明是瘟疫找谁报仇啊

点评

我指的是部族被毁灭一事。  发表于 2010-11-19 00:59
你真有闲情。。  发表于 2010-11-18 23:57
有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
冷门,是本人不变的欲。
作弊,是玩家自由的痛。
练级,是橙光割舍的情。
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发表于 2010-11-18 23:51:12 | 只看该作者
不是我打击LZ,如果照LZ介绍那样的游戏,这个游戏很有可能是坑
不过LZ毅力不错,可能会填坑~~~
总之LZ加油
好久没有回来看了
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 楼主| 发表于 2010-11-19 01:20:30 | 只看该作者
本游戏的战术系统也是非常强大的,游戏的难度较高,因为在奇幻世界中人类和怪物比起来总是处于弱势的,怪物是怪物,而不是玩物。boss战和镜像战的难度更高,职业,龙灵,技能增益,药剂,战前的料理,设施准备都要很充分。
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发表于 2010-11-20 22:42:12 | 只看该作者
很期待 但是不知道春节前玩的到不?
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 楼主| 发表于 2010-11-20 22:47:19 | 只看该作者
春节前,应该能完成试玩版,试玩版的内容也很多的,任务至少有上百个,能练到30级左右。
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发表于 2010-12-13 01:45:03 | 只看该作者
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发表于 2010-12-13 15:12:16 | 只看该作者
其实我觉得自由度高,是一个卖点,但是同时,你也要意识到,这也代表着一个弊端.因为自由度太高,就会让刚接触的玩家发现游戏没有目的性.简单点说<辐射>系列向来以自由度高著称,但是他也有固定的大事件,你怎么处理大事件会决定游戏的结局.一定要给玩家有一个目的性.就比如你做炼金术师,要做走一个独立的游戏线路可以达到皇家炼金术师的称号.不要一味强调高自由度,而让刚进入游戏的玩家发现无事可做,或者不知道做什么....

PS.仅代表个人观点.
一个注册时间早,却潜水万年的家伙.
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 楼主| 发表于 2010-12-14 10:46:15 | 只看该作者
本帖最后由 rpg549007821 于 2011-4-2 06:10 编辑

目的性,是有的,和大多数rpg一样,消灭邪恶,拯救世界。
无非就是,在幻域中,有很多东西都是由玩家自己选择的,而不是由剧情控制的。



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发表于 2010-12-17 23:24:56 | 只看该作者
本帖最后由 orochi2k 于 2010-12-17 23:26 编辑

邪恶?什么是邪恶?那些道貌岸然的勇者肆意破坏着大魔王苦心经营的城堡,只为了他们所谓的荣誉。当追寻目田的人民的示威迎来的是坦克与强迫,当权者宣称这是一小撮邪恶的人的阴谋。当某个人背负邪恶之名承担起汉奸的骂名,却没人发现国土没有一份一毫是因他所丢,而他只是在保护被占领的土地上的人民争取一份被束缚上镣铐的自由。那么什么是邪恶?某些人眼中的高尚在另一些人眼中便是邪恶,正如那视死如归的武士道下的疯狂,又如美利坚的天命召召。没有人知道什么才是邪恶,又何尝谈起所谓的拯救

于是,当听到魔兽中那一句“混蛋!这是为了正义!”汝等可曾为之惊叹?
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发表于 2010-12-18 22:46:17 | 只看该作者
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