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[已经解决] 如何用脚本实现打开二号队友的装备或状态界面?

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发表于 2011-8-10 19:44:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 修_勒 于 2011-8-13 16:24 编辑

使用$scene = Scene_Equip.new的话会打开一号队员的装备界面,没有办法打开其他队员的装备界面。

如果可以的话,怎么在脚本库的Scene_Equip脚本里修改,让装备界面打开时按下左右键可以切换角色?

希望各位高手帮帮忙……

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发表于 2011-8-10 19:47:41 | 只看该作者
本帖最后由 忧雪の伤 于 2011-8-10 19:47 编辑
  1. $scene = Scene_Equip.new(2)
复制代码
按PgUp和PgDn就可以切换。

点评

唉……找不到别的方法了,看来只能用PgUp、PgDn切换了。  发表于 2011-8-13 16:26
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 楼主| 发表于 2011-8-10 22:54:50 | 只看该作者
忧雪の伤 发表于 2011-8-10 19:47
按PgUp和PgDn就可以切换。

试过这个了
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Window_Base脚本是默认的,没有修改

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发表于 2011-8-11 00:40:43 | 只看该作者
修_勒 发表于 2011-8-10 22:54
试过这个了
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详细描述下?表示不是很理解你的回复。
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发表于 2011-8-11 07:34:23 | 只看该作者
修_勒 发表于 2011-8-10 22:54
试过这个了
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Window_Base是默认的不代表你使用的其他窗口是默认的
当你使用的隶属于Window_Base的窗口调用Window_Base的某种方法
比如draw_item_name什么的,如果自己窗口里判断有问题报错也会在Window_Base
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
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