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本帖最后由 铃仙·优昙华院·因幡 于 2011-9-4 18:34 编辑
依旧是无聊的产物. 具体的看最后的范例. 这里注意点:
1. 初版先支持 wav 格式文件, 下一版本或者下下版本或者 下下下版本 更新 ogg 和 MP3 等常用的格式.
2. 请确认安装有 VC运行库 和 Direct9.0c
3. 有什么疑问或者 BUG 或者建议请回帖询问.
使用方法:
1. 在脚本的最开始的地方, 可以是 Main 等脚本里, 插入初始化方法:2. 再需要的地方加载文件(目前必须是 WAV 格式的)3. 加载完成后可以使用 play pause stop 等方法来控制播放.
以下是范例:
SoundAndMusic.rar
(314.91 KB, 下载次数: 98)
在以下是具体的方法说明:
1. Init 方法
初始化整个模块, 必须需要在一开始的时候调用这方法进行初始化工作. 无参数.
2. LoadWav
加载 WAV 文件. 参数为 文件名, 可以带路径, 但是不能出现中文字符.
3. play(type)
播放方法, type 取值有两个:
true: 一直喜欢播放, 直到 调用 pause 或者 stop 为止.
false : 只播放一次
4. stop
停止. 如果再次播放的话, 音乐会从头开始.
5. pause
暂停. 再次播放的时候, 会从暂停的那个点开始播放.
6. dispose
释放, 再最后不需要使用的时候调用. 一般再退出游戏的时候使用.
7. setPlayPosition(startPosition, stopPosition)
设定播放的音乐段. 开始位置从 startPosition 秒 开始到 stopPosition秒. 如果 stopPosition 的值大于音乐的长度, 那么会缩小到这个音乐的播放时间. 如果 startPosition 为 0 , 表示从头开始. 这个音乐段的设定再下次调用这个方法的时候都一直有效. 如果 play 方法 是循环的话, 那么就循环播放设定的这部分.
8. volume
音量设定. 两个方法, setVolume 和 getVolume. 用来设定播放音量. setVolume 的值是 改变的量. 比如减少 10分贝, 就是 setVolume(-10) . 最大值是 0, 最小值是 -10000, 表示无声.
9. Frequency
播放速率. 两个方法, setFrequency 和 getFrequency. 用来设定播放速率. setFrequency 的值是 改变的量. 这个值表示对于平常速度的加速倍率. 比如 setFrequency(1.0) 的话, 就是在现有的速度上加速1背. 这个值不能为负数. 0 和 1 都是正常速度.
10. Pan
声道音量. 两个方法, setPan 和 getPan. 用来设定声道音量. 这个值越接近 -10000 的话, 那么左声道的声音就越大. 反之亦然. 0 为平衡状态. 就是两边声音一样大.
11. GetSoundFileTime
获取音乐的播放时长. 单位是 秒.
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