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[RMXP发布] 不用脚本,仅仅是公共事件做的精品游戏动画!

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2011-9-4 22:38:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2011-9-4 23:33:04 | 只看该作者
这效果我很久以前就在别人的游戏里见过了,而且不止1个,N>10~~~
算不得原创了~~

点评

很都人都想到了,这个东西没有远原创。  发表于 2011-9-6 07:40
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发表于 2011-9-5 00:25:25 | 只看该作者
本帖最后由 钢铁列兵 于 2011-9-5 00:26 编辑

我以前经常这么搞,就是学柳柳那个黑暗圣剑传说里李的绝招那样,制作了轩辕剑召唤四大圣兽以及赛特穿越时空等。
因为这样做素材要求特高,截图等因素和文件大小,感觉还是算了
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神仙

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发表于 2011-9-5 09:23:40 | 只看该作者
本帖最后由 李梦遥 于 2011-9-5 09:29 编辑

八错,似乎八是原创,纯支持


我补充一句,楼主,你怎么不用连续播放图片?
这个一帧一帧做的累人,而且没有意义。
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Lv2.观梦者

(?????)

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发表于 2011-9-6 03:25:11 | 只看该作者
咱是用变量+移动图片(一整列像胶卷那样……)实现的
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 楼主| 发表于 2011-9-9 21:39:44 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者 (版主)

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2011-9-16 17:51:10 | 只看该作者
完全可以用移动图片功能做出这个效果 素材也会小N多
本来我看标题就以为是这样的 后来也一直这么以为  再后来打开工程 发现前两个的确“猜到了”但大水的动画 感觉相当不错 我还想 用移动图片能做成这样相当不错了 结果大失所望 竟然是用连续显示图片做的……
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发表于 2011-9-19 11:56:55 | 只看该作者
最繁冗的方法

还有,下面的小人战斗完消失后,没有消除事件,仅仅把敌人的图片给去掉了,导致那个位置,仍然可以触发战斗
你们好好看着吧,即使只用事件与剧本,也可以创造RM的颠峰之作。
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发表于 2011-9-19 12:03:15 | 只看该作者
:victory::victory:
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发表于 2011-9-20 14:48:01 | 只看该作者
我无语了,这货完全是 显示+等待……

点评

这货是我很早期的东西。。。现在当然不用了。。。给一些新手一些资源素材罢了~~  发表于 2011-9-20 21:21
我是新手党,但是请不要小看任何一个新手,新手们的力量,是不容忽略的!
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