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1:职业系统:每个职业都有一个非常实用的天赋,天赋可以升级,职业分为主职和副职,主职可无限升级天赋,副职只能将天赋升级到25级.
2:随机属性系统:装备最高可拥有28个不同的属性.比暗黑的属性还要多.
3:属性套装系统:此套装跟暗黑的套装相近,装备一套后,增加28个属性里在的N个属性.套装只需要三件就能发挥5%的效果,四件发挥25%效果,五件全部效果.可与天赋套装叠加.
4:天赋套装系统:此套装穿上后,便激活一种天赋,天赋的等级为穿三件为一级,穿四件为二级,穿五件为三级.此套装上的天赋非常实用,总共有近九十个各俱特色的天赋.
5:随机宝箱系统:战斗地图进入后,有机会刷出宝箱,宝箱总共八个等级,越高级的宝箱,里面的物品越好.
6:宠物系统:宠物在牧场放养,可进化,可升级,可带在身边作战.还可以合体,合体后宠物身上的所有属性都叠加到角色身上.
7:怪物天赋系统:有的怪物拥有天赋,有的拥有一个天赋,有的则同时拥有十几个天赋.
8:神器进化系统:神器装备在身上时,武器在攻击敌人时,会有机会进化,防具在受到攻击时可以进化.最强的装备便是:神器级的天赋套装
9:装备强化系统:装备可以强化成+1+2+3……,角色装备暂时只开放+100.宠物装备则可以强化到+10000.
10:技能领悟系统:角色在每次战斗结束后有机会领悟出作战技能.角色的高伤害技能主要靠领悟或得.
11:随机装备生成系统:每次新游戏时,将会生成94套角色装备和11套宠物装备以及特殊装备.所以,每次新游戏时,装备名称\攻击\防御等都是不一样的.
12:任务系统:分为修真任务和杀怪任务,杀怪任务可无限次接,每次奖励的物品都不一样内容也不一样.任务有时限和等级之分.修真任务为主线任务.
13:怪物装备系统:每只怪物在出现时,会随机生成一套装备,总共为九件,其中四件为道具.五件为装备.装备上的属性效果怪物全部拥有,跟角色穿装备一样.可以在战斗中,查看怪物装备.
14:难度系统:本游戏的难度分为十几个层次,每个层次都需要激活.
15:寻宝系统:地下墓室为寻宝地图.
16:超级道具系统:带在身上,便能发生效果的道具.有的则是每天获得金币\装备\道具\药,或是每N天增加角色永久性属性.或是每小时回复HPMP等等.
17:珠子系统:跟暗黑里的护符差不多,只需要携带在身上,就能起作用.珠子的种类有二十多种,每种的效果都不一样.
18:挑战系统:千层塔是挑战地图,每挑战完本层的四只怪,便可进入到下一层,怪物会更加强大.只要有耐心,千层塔里是可以获得任何高级装备.而且此塔可以存档.挑战此塔时,最好获得最好的装备时再进,名为千层塔,但我可以肯定的告诉你,此塔远远不止千层.也远远不止万层.挑战的最高层会被记录下来,挑战次数也会记录下来.
19:系统还有很多:背包系统(可升级和强化),时间系统(正常世界和迷失世界的时间是不一样的),负债系统(很蛋痛的系统),怪物随机刷出系统(每次进入地图时,怪物的刷出点是不一样的),特殊装备系统(如护身,复活,狂爆等等),走路踩钱系统(很蛋痛,经常路上拣到钱),随机门(杀怪后有机会出现随机门,跟暗黑的红门差不多)……还有很多功能,不一一列举,很多连我都忘了,只是不断的增加新的系统。
不足之处:地图画面完全是默认,菜单也完全是默认,可以说美工方面,完全没有去弄。而且我也不会画地图,所有迷宫地图都是自动生成。在网上找到一张3D城镇地图,弄上去看了一下效果很漂亮,但是一走出城镇,就惨不忍睹,才发觉自己画的与别人画的相差十万八千里,所以干脆放弃了地图的美化。也懒得增加新地图。装备太多,地图和怪太少,所以,一个怪就让它掉落十几件装备。
2012迎春版说明:此版本与1.48版有个本质的区别.新增加了不少内容,比1.48更耐玩.1.48没有终极装备,这个版本增加了三套级极装备,装备后基本上无敌了.
1:增加装备属性:悟性(以前的版本只能用经验升)
幸运(以前的版本只能用经验升)
掉落数量(以前的版本只能用经验升)
2:大大降低怪物的HPMP,改写伤害公式,伤害=攻击-对方的防.一目了然.个别情况出外,如爆击,或是多倍攻击
3增加怪物天赋,新怪都有天赋.
4:强化系统出炉,武器和防御可以进行强化,普通铁匠处,可以将装备强华到+10,村长处可以强化到+30,用强化石可以强化到+100.,宠物装备在牧场下面的房子里强化.
5神器系统出炉:法器,仙器,神器和造化器,这四种属于神器之列.法器装备在身上时,武器每次进攻时,有机会增加使法器变强,使用普通攻击则增加1点攻,使用技能或是道具则增加1点魔攻.防具在受到攻击时,增加1点物防,若是受到技能攻击,增加1点魔防.
仙器则增加2点,神器增加3点,造化器增加5点.
当身上装备多件神器时,每次攻击或是受到攻击,都有机会使神器变强.
6:增加仙神魔三界,进入条件分别要装备最后三套终极装备。
新增地图神迹大殿,进入方法是用神迹通行证进入。从神身上掉落。
新增地图千层塔,挑战地图,千层塔里怪从第一层,越往上怪的能力越强.是打装备的好地方,因为可以存档.千层塔只有在正常世界,仙界,神界和魔界能进.迷失世界里没有.
增加宝箱可以用金币直接去除
史菜姆宝室的怪物修改了一下,E(史菜姆王),D(史菜姆皇),C(天之史菜姆),B(圣之史菜姆),A(至尊史菜姆),S(史菜姆神).
7:改写武器和防具(大修),完全用脚本生成一套完整的装备系统.
每次新游戏开始时,将会自动生成94套装备,从最低级的铁套到最高级的修魔者套.每套由武器,盾,盔,铠和手饰组成.
如修魔者套,武器类型分为:
"剑","刀","弓","枪","斧","棍","叉","镰","杖","棒","勾","书"
若是生成凡仙套,修魔者武器只能生成一把,如生成凡仙刀,便不能成生修魔者剑等.
修魔者套由:修魔者武器,修魔者头,修魔者盾,修魔者铠,修魔者手饰组成.是最高级的白板套件.过万的攻防.
注:攻防魔攻魔防这四个属性在附加属性里是没有的,武器是多少就是多少.提升攻击的办法看提升伤害这个属性.
最低级的装备:铁套,钢套,银套,金套,黑铁套,套白金,秘银套,这种装备齐一整套,也不增加套装属性.
精英级的装备:枯木套,胜利套,绝裂套,红太阳套,雪地套,城池套,光明套,暗夜套,天地套,河域套,漂浮套,尼日尔套,华美套,拉丁套,灯神套,莲花套
顶级的装备:死神套,战神套,天神套,河神套,火神套,光明神套,月神套,龙族套,黑凤凰套,四方套,绝杀套,地狱套,轮回套,炼狱套,吞天套,贪狼星套,星际套,宇宙套,太阳神套,阿波罗套,伏加尔套,黑洞套,王者套,霸者天下套,死亡套,绝对零度套,地心套,女神套,暗黑神套,破坏套,星空套,皇朝套,帝皇套,天尊套,至尊套,火凤凰套,黑龙王套,火龙王套,太平洋套,帝国套,奴隶套,开天套,镇天套,玄天套,龙牙套,凌风套,守护神套,毁灭神套,阳神套,日神套,皇神套,天皇套,地皇套,人皇套
凡仙级装备:杨凡套,云紫衣套,绝情仙子套,九转修仙套,神珠套,花无暇套,魔神套,造化神套,极乐仙套,天火套,混沌套,上古神龙套,饕餮套,困仙套
终级装备:凡仙套,竽头套,修魔者套
宠物装备(共11套):鼠装,蛇装,狗装,猎犬装,狼装,银狼装,豹装,虎装,狮装,龙装,上古龙装
装备的强弱是按照先后次序的.排在前面的自然要比排在后面的弱.
白板低级装备在武器店和防具店有售.白板精英级装备在声望达到100时有售,顶级装备在声望达到1000时有售.凡仙级和终级装备只能在高难度BOSS身上或是高阶怪身上获得.另外白板特殊戒指需要声望500点才能购买.
商店里出售的,都是白板装.除了最低级的装备不能成套外,其它级别的装备都可以组成套装拥有套装属性.并且可以与品阶套装组合.
也就是说,如装备修魔者一套,并且修魔者的前缀名全都是远古★至尊★,那么装备后,就拥有了两套套装的属性(修魔者套和远古至尊套).
最后,每次重新开始游戏,都会生成一套完整的装备系统,所以,每次重玩,装备的属性和类型都是不一样的.
8:每种怪物将会固定四套装备和一套宠物装。如史菜姆身上会穿铁装至金装,小怪里面,最高级的装备为顶级装备。凡仙级装备只有在30阶以上BOSS身上有。终级装备只能挑战100阶以上青龙和黑凤,火凤,在普通难度最少是65阶以上的才有出。最高难度下则只需要60阶左右就能出终级装备。或是挑战最后三个难度的英雄.
遇高阶的决要,带上高阶卡,有10阶卡,20阶卡,30阶卡,50阶卡和100阶卡,若是持有此卡,会直接遇到相对应的高阶怪物。但是挑战难度极大。所以,想收集齐三套终级装备,难度超大。
当身上有一张100阶卡时,先存在仓库,否则遇到怪物就会用掉。然后打怪打龙洞,进龙洞后再用随身仓库卷取出100阶卡,挑战青龙时,便是100阶的青龙。100阶青龙的HP有近千万。身上掉的装备属性到达近百万附加。
9:套装技能出炉。装备一套时,便能拥有套装技能。套装技能大多是被动的,也有主动技能。相当于天赋.都很实用和强罕,每种技能都各俱特色。套装技能最高为三级,当装备三件套装时,套装技能为1级,四件时为2级,五件则为3级。套装技能在游戏文件夹里有详细介绍,每种技能的作用都写出来了。
在这里列出几个来:
白金套装:被动技能 白金战甲 1级提升物理防御10%
2级提升物理防御40%
3级提升物理防御270%
秘银套装:被动技能 秘银之剑 1级提升物理攻击力10%
2级提升物理攻击力40%
3级提升物理攻击力270%
枯木套装:被动技能 枯木蓬春 1级每回合5%机率完全回复HP
2级每回合8%机率完全回复HP
3级每回合13%机率完全回复HP
胜利套装:被动技能 胜利号角 1级攻击后8%机率增加一回合,可反复无数回合
2级攻击后15%机率增加一回合,可反复无数回合
3级攻击后34%机率增加一回合,可反复无数回合
绝裂套装:被动技能 绝裂深渊 1级攻击时若对方HP不足角色HP的10%,则直接 仍进深渊摔死.
2级攻击时若对方HP不足角色HP的80%,则直接仍进深 渊摔死.
3级攻击时若对方HP不足角色HP的270%,则直接仍进深 渊摔死.
红太阳套装:主动技能 红光普照 1级全体HP回复500,不消耗MP
2级全体HP回复4000,不消耗MP
3级全体HP回复13500,不消耗MP
雪地套装:被动技能 滑雪倒退 1级攻击后11"%机率使对方倒退到起点位置
2级攻击后18"%机率使对方倒退到起点位置
3级攻击后38"%机率使对方倒退到起点位置
城池套装:主动技能 固若金汤 1级使用后,变为无敌.对手2次攻击后解释.每 场战斗只能使用一次,消耗MP100
2级使用后,变为无敌.对手4次攻击后解释.每场 战斗只能使用一次,消耗MP200
3级使用后,变为无敌.对手6次攻击后解释.每场 战斗只能使用一次,消耗MP300
光明套装:被动技能 光明神的祝福
1级受到伤害时,10%伤害将转化为MP增加.
2级受到伤害时,80%伤害将转化为MP增加.
3级受到伤害时,270%伤害将转化为MP增加.
等等,总共九十余套和九十余个套装技能。
10,勇者职业每100点力量\精神,增加1/1000攻击,伤害上限增加2倍
矮人职业伤害上限增加3倍
11,凡仙之星,伤害改为9999,攻击三次.每升一级增加100点伤害.需要所有宝石一颗,然后点击凡仙之书合成,升级也是一样,所以宝石一颗,点击凡仙之书便能升一级.只要有足够多的宝石可以升无数级.是凡仙里最变态的攻击道具.攻击不消耗
12,乾坤袋开始新功能,可以用其它背包升级,或是合并两个乾坤袋来增加容量。贮物袋增加10,高级贮物袋增加20,大容量贮物袋增加30,乾坤袋合并增加50。可无限升级,没有失败率。所有背包只有银宝箱里面可以获得。
乾坤袋若不能从银宝箱获得,只能用贮物袋,高级贮物袋和大容量袋各一个,在仓库员那里兑换。只能兑换一次。
贮物袋在主角床柜获得,高级贮物袋在武器店用一千万购买,大容量袋过完试炼后获得,乾坤袋在仓库员那里用前三个口袋换或在武器店用一亿购买。另外银宝箱可以掉落这四个口袋。
13,修正物品过四百五便出错的BUG,以前的版本因为这个BUG(不只是我这个游戏,而是所有VX的游戏都有这个BUG)而限制了背包的最大容量。现在取消了限制,可以携带无限数量的道具装备。
14,挑战英雄.游戏里最强对手.必须先打败9名职业对手(每个职业对应主角的一个职业),掉落凡仙套装和终级套装.最后三套终级套装,需要在最后三个难度下才有掉,也就是八难度才可以掉落修魔者套装.
否则的话,只能在仙界,神界和魔界打神和青龙才有很低很底的机率.或是打一百阶的青龙才有很低很低的机率掉终极套装.
挑战英雄是最快能凑齐终极套装的方法.而且英雄的身上只出现凡仙套装和终极套装.掉落的道具:时空机器,天丹,凡仙之星,100阶卡片,乾坤袋,培灵丹,培元丹,培神丹,圣灵丹.
英雄特长:集齐所有职业于一身的超级人物.
15,宠物装备强化在牧场下面的房子里.可以强化到+10000.每次强化消耗1声望.
进入试练塔需要消灭恐惧蝠王,去英雄城需要从小树林深处过,那块巨石挡在那里,打败恐惧蝠王后,它会自动移除.
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