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楼主: 老邢
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[随意闲聊] 说说Lua与Ruby并回复猫君的疑问

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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2012-2-19 17:33:58 | 只看该作者
本帖最后由 老邢 于 2012-2-19 17:37 编辑
鱼人戏水 发表于 2012-2-19 15:53
手机都是拿来看小说的,玩游戏的还得用电脑!


最新的报告显示,利用片段时间进行的游戏行为已经占到了全部游戏时间的34%,表明大型游戏的市场正在被休闲游戏和移动游戏占领。买个iPad试试看,我好多朋友都说,有了iPad之后连笔记本都懒得开了。。。


‘‘

鉴于目前国内给力的手机网络速度(勇夺全球第二,仅次于印度),阅读和聊天还是最常用的功能。但不能否认,手机游戏已经崛起,看看apple store和android market的排行榜,那惊人的下载量就是最好的说明。


──老邢于2012-2-19 17:36补充以上内容’’
手机版RPG Maker EB官方火热测评中~~~

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发表于 2012-2-20 01:05:47 | 只看该作者
老邢0 0
是不是很老><

点评

在66这里应该算很老了吧,这里年轻人多,哈哈  发表于 2012-2-20 10:39
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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发表于 2012-2-20 01:11:20 | 只看该作者
如果是要做PSP、ios甚至安卓的游戏,国内已经有一个叫做NGE2的引擎了,何必重复造轮子呢
山寨产品龟速制作中……
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 楼主| 发表于 2012-2-20 10:38:44 | 只看该作者
猫哥哥 发表于 2012-2-20 01:11
如果是要做PSP、ios甚至安卓的游戏,国内已经有一个叫做NGE2的引擎了,何必重复造轮子呢 ...

nge要用c语言做开发,这个引擎是用lua做开发,两者的定位有很大差别。其实跨平台引擎本来就很多,如果用c开发何必要用nge还不如用Cocos2D(Cocos2D-X是android版的),目前最好的手机游戏引擎,庞大的社区,免费试用,有Apple Store排名前10的应用做保障。

点评

使用lua也不是在C里面嵌入一下那么简单,不然Corona也不会一年收350美金了,呵呵。但设计器对业余开发者来说的确是个好东西,这也在我的计划之中。  发表于 2012-2-20 14:23
C语言里嵌入lua就行了。不过,如果没有像RM那样的可视化编辑器,让业余制作者动辄写上万行代码来制作游戏,还是不太现实的。  发表于 2012-2-20 13:18
手机版RPG Maker EB官方火热测评中~~~

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发表于 2012-9-28 00:20:53 | 只看该作者
我只知道RM的圖形處理相對那些非RM的自制遊戲讓硬體做比較沒效率的運作~
一個效果比 魔法少女武鬥祭 陽春很多的3D腳本~ 同個硬體那個同人遊戲就比較順~ RM那個3D腳本就比較運算吃力~ 很煩~
好吧~ 我知道RM本來就是以2D為主~ 但是同樣2D遊戲RM執行起來就比較消耗硬體資源
官方應該好好的優化一下整個結構~

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