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本帖最后由 流星的瞬间 于 2012-4-4 16:25 编辑
@柳柳
目前正在策划一个全原创的战棋游戏。
成员都在纠纷着——iOS与PC,
我不能不感概,中国的独立游戏市场的确现在是一块荒地。
空白处太多了,现在的游戏制作商都弄些坑钱的网游和惨不忍睹的网页游戏。
身为一名独立游戏制作人,我也想尽快改变中国游戏的局势。
柳大在贴里也讲了,制作一款战棋游戏起码要数万以上!
万元不是拿不出,只是拿出来了就不用活了……
独立游戏发布在中国的PC网络上,你市场有多大?
我的独立游戏只不过是一款2D的游戏,虽然策划的世界观很庞大,特色系统很多。
大家现在都喜欢玩一些神马“3D大作”,
游戏的概念都取决于万神“IGN”。
动漫风的2D游戏就只能留给宅们蹂躏。
在PC上可以随心所欲,不用管ios游戏的一些限制。
可是,这能在中国PC市场生存吗?
这里是中国,不是美国!
想一想,如果现在闻名世界的《我的世界》的制作是中国的,
而且也在中国发行发售,真的能像现在发光发亮么?
iOS平台不管怎么样,至少在现在。绝对比中国PC独立市场更好。
花数万制作好一个游戏,然后每人愿意购买,这是一个独立游戏人的悲哀。
我觉得,仙剑五、古剑奇谭、雨血这些中国的单机游戏。
销售时都仗着一个口号:“支持中国正版单机游戏!”
仙剑五,大部分人都是凭着爱国之心购买的。
老实与无耻说,我电脑里的仙剑和古剑都是盗版的。
ios平台能将你的包装的很好,也不用大量的从网上购买一些无聊的广告。
只需要简单的以宣传宣传,保证销量比在PC市场销售高。
包括盈利!!!
【题外话】
今天在17173看见了一个专题:游戏是娱乐还是商品。
对于这个专题我感到无力。
我们想让游戏成为大家的娱乐,
而现实呢……将游戏变成了商品。
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