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[已经过期] 关于接近事件!

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发表于 2012-6-21 22:18:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家好,本人有个问题想请教!假如我设置了两个NPC在地图上,我应该如何去做才能让这两个NPC自己互相接触呢?(不是接近角色)

Lv3.寻梦者

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发表于 2012-6-21 22:50:40 | 只看该作者
本帖最后由 kangxi0109 于 2012-6-21 22:51 编辑

是有一个比较笨的方法,就是通过循环判定两个事件的相对坐标来设置移动路线,缺点也很明显,就是穿透的问题...写在工程里了:
教程-菜单商店.zip (203.02 KB, 下载次数: 26)
还有一个比较传统,也基本上不会出错,还比较美观的方法,那就是自己设定移动路线。
【2022.06.03】原本以为已经不可能再找回来的东西重新找回来了,原本一直念念不忘的坑终于再一次拿起铲子了。一别竟近10年,你好,我的世界我的梦。
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发表于 2012-6-21 23:13:21 | 只看该作者
在这2个NPC的时间窗口中设置并行处理,然后调他们的移动路线(这里LZ要自己算好他们行走的格子)
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发表于 2012-6-22 00:43:35 | 只看该作者
点这里给我发邮件
有事欢迎给我发邮件哟~~
不出意外的话都会回复的哟~~~
邮箱:[email protected]
个人主页:curatorjin.github.io
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 楼主| 发表于 2012-6-22 11:18:18 | 只看该作者
0newing 发表于 2012-6-22 00:43
你的问题这里有:
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=197085

不好意思忘记说了,我需要的是XP不是VX
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 楼主| 发表于 2012-6-22 11:20:59 | 只看该作者
我再补充下东西,我打算做成足球游戏,但是如何设定假如一个NPC拿到球,其他NPC就会追着这个人。而且他们的路线是随机循环的,拿到球走到哪里他们也走到哪里
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