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[原创发布] 66RPG失去灵魂杂谈

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发表于 2012-6-25 22:24:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 明火暗雷 于 2012-6-25 22:30 编辑

             最惊讶的不在于猎获了一个游戏的美轮美奂,而是打开了它的工程文件,你可以改动其中的任意部分。我最初对游戏的别样感觉就在于此。在来到66RPG前,钟情帝国时代、英雄无敌的地图编辑系统,那方狭小的工具里,容纳下了我无限的梦想。少年时,不会熟知太多却向往一二。为马侠、为剑心、为快刀、为神灵。对这个世界应有尽有的想象敲开了我游戏制作的长路。来到66RPG后,最初为其一句“梦想世界,在我手中”之话打动。那时人虽不多,但大家都悉心的养育着成长中的半成品,还记得那个年代吗?早起R剧《秋天不回来》、早起RPG《黑暗圣剑传说》、《灵儿续传》。早期,那是个触不可及的年代,那个年代里,有的人有周游全球的理想,所以演化出塞外驼铃声声,关内冬梅连理交映;有的人有惩恶扬善的理想,所以侠义忠胆,行走江湖;有人预想周游童话,所以轻弹月光,拭着匹诺曹的异邦小镇的水色;有的人想救济乱世,所以痛刻讽刺,欲泪不敢落,唏嘘皆有声。那是我们的梦想,哪些掌握在我们的手中。
              数年以来,有些东西渐走消亡,正如整个游戏界越发注重引擎对画面的刻画而忘了游戏性,整个66RPG也掺入了些许消极的功利。我们曾经为仙剑续弦,如今因时代进步,可以为老滚5续弦,可以为生化危机7,8,9,10续弦。我们似乎在模仿一种虚幻的梦境。越来越多的素材装点,却干瘪失控的对话和情节,越来越多的网游系统的渗透,却缺少侠义心肠的互补,越来越多的华丽Title,越来越看似华丽的谈话,高端的人设,却是为了装B的存在。灵魂被挖空了,挖出来的是当代人的虚伪。
              短短十年中,远观现实世界的巨变,社会主义,和谐主义以及国民再此披上奴性的袈裟。现实中追求房与车,追求性,现实中追求LV,追求奴化。在这样一个贫瘠之土上,出现了变种的梦想。66RPG失去了他的灵魂,正如柳柳自言视66RPG为女儿,现在女大十八变了,也知道拼爹拼不赢,认个干爹了。所以,那种标榜先进,自制巨作的称谓,那种食之不得下咽的作品显得像本站的主体。正如《天使华音》中的一幕,年轻天使着红发身,玩弄吉他的手法,为应一试,流于最浅显,现在一个有着素材装裱却故事枯燥的作品早就可以胜任没素材但剧情奇好的游戏。拼爹就是拼素材,买房就是买VIP,虚伪的爱情就是自己给游戏标上感动袭来,千古巨制的可笑噱头。
              短短十年,梦丢了。
              我或许不曾完整做完一部游戏,您老人家会驳我没有资格弹游戏人的心情。那我就姑且去说其他的事情,说那些作为玩家的感受。
              当你如今玩着RM2003作出的游戏大呼快意与壮阔,充满了见解风景,点评地图的心情时,好比重新找回了梦。当下,虽江河日下,却依然闪耀着持之以恒,不为外惑的那么些人。他们或许有华美的素材,但也有琳琅的思想,或许只有原始的图块,可借点发出无穷力。在他们的故事中,感动被细化成守护、理想、童话、相伴、相知,而没有梦的人,感动只是感动,对,就像天朝现今最无趣的电视剧,为了感动而感动的那种愚昧。作为玩家,太多年,太多感触,将来还是要玩着老滚6,谈着仙剑9,有些游戏值得沉淀,因为共鸣里有思想留下。我们的游戏,有些也值得程佃,因为梦想会令人倾醉。
             感谢上苍,给了世界一套RPG-MAKER,给了世界一套DREAM-MAKER。纵使这个当下徒有其表,我也想借助这工具改造些世界。当有一点,我在现实里实现了曾经游戏中的设定。那是怎样一种快意?当有一天,我站在山巅,等待日出,我知道,梦想世界,在我手中!

技术、素材、音乐都将为游戏主旨而服务,为梦想而起航。


致故人66RPG


点评

bbh
咳咳,精灵说的对。  发表于 2012-6-26 08:58
Dreams cannot be eaten.  发表于 2012-6-25 23:17

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发表于 2012-6-25 22:29:26 | 只看该作者
                               6R早就不是从前那个了……

                       那个满大街的讨论,

                                 不管你是否是大牛,

                           不管你是事件派还是脚本党。

                                   很多人,

                                            很多事,

                                       一转身,

                                                就,

                                                       抓不住,




                                                 见不到了。

点评

是的。  发表于 2012-6-25 22:33
6R可以一去不回,但梦想却不能一去不回。未来还要继续,6R要的不是从前的6R而是更棒的6R你说对吗  发表于 2012-6-25 22:31

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
所有对URG3的疑问和勘误或者建议,请移步至发布页面。
欢迎萌妹纸催更
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 楼主| 发表于 2012-6-25 22:37:26 | 只看该作者
去军队的兄弟打电话说半年一直在写游戏的剧情,把他一辈子的思考都融进去了,每天用心镌刻,等回来,我们就一起把游戏做完。当时我险些哭落泪。他虽然在学校消弭无趣,生活似乎暗淡无光。但毕竟,十九年雕不去对梦想的渴望。我高考失利了,在这个节骨眼上,感触更大。
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开拓者

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发表于 2012-6-25 22:39:00 | 只看该作者
小时候有很多梦想,长大了,才发现都丢了。
玩了很多游戏,希望自己也能把自己心中所想做成游戏给朋友玩,于是发现这里,来到这里。
过去怎么样,实在不知道,希望以后的越来越好吧。
初闻不知曲中意,再听已是曲中人。
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发表于 2012-6-25 22:40:33 | 只看该作者
至多只是怀旧。你不丢梦,梦怎么会丢。

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应说是怀旧加怨天,对现在的很多作品低廉的情趣制作还是表示了愤怒。这构成了我怀旧的条件。  发表于 2012-6-25 22:45
=_=  z z Z  Z
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发表于 2012-6-25 22:45:40 | 只看该作者
本帖最后由 bbh 于 2012-6-25 22:46 编辑

失去灵魂的不是6R,是6Rer。(奇怪我到底在说什么=。=你们听懂了吗?我是没听懂。)

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好像强化太过了=..=  发表于 2012-6-25 22:52
bbh
我都不敢说得这么过分=。=  发表于 2012-6-25 22:51
对。失去灵魂的不是中国,而是中国人。好吧,我做个类比,只是强化一下情绪而已。  发表于 2012-6-25 22:47
广告:空位,招租,有意者私信。

长名公主与妖精之剑二代公测进行中 欢迎加入测试群372588926  先睹为快
百度 长名公主与妖精之剑吧招募吧主 快乐星球核爆启示录拍摄组
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入66RPG支援群:113622890


内裤什么的最好吃了>v<!
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发表于 2012-6-25 22:59:08 | 只看该作者
  盛极必衰。这个是自然规律,就像当年的HS一样

点评

盛衰虽天命,岂非人事哉。有些盛衰,是盛十年,极十年,衰十年。有些则是盛一年就衰呀  发表于 2012-6-25 23:22
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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开拓者贵宾

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发表于 2012-6-25 23:12:56 | 只看该作者
本帖最后由 精灵使者 于 2012-6-25 23:14 编辑

背景音乐响起:
      We had joy, we had fun, we had seasons in the sun
  But the hill we had climbed like the seasons have all gone
  We had joy, we had fun, we had seasons in the sun
  But the wine and the song like the seasons have all gone

点评

这个啊。西城男孩的《Seasons in the sun》  发表于 2012-6-26 17:08
?!这是啥?!(小学党撸过  发表于 2012-6-26 16:58
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-6-25 23:20:58 | 只看该作者
用心去做一款游戏
哪怕是在下载那些素材的时候
都会开心的笑起来

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+1  发表于 2012-6-26 16:59
哇啊啊啊啊啊啊,头像,头像!!出现了  发表于 2012-6-25 23:33
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-6-25 23:32:18 | 只看该作者
LS正解{:2_263:}
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