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6楼
楼主 |
发表于 2012-7-1 20:06:07
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RPG Maker VX Ace Ver.1.01a 更新内容
《脚本数据的变更点》
使用事件指令《消除图片》消除原点设置为《中心》的图片会出现错误的BUG。
■过去的更新内容(在Ver.1.01a中已修复)
《软件的变更点》
修复在事件编辑画面里无法一次性显示所有标签时,滚动用的指轮不会被描画的BUG。
修复在事件执行内容里添加《场所移动》会使以后选择事件图像时的图块变更为移动后的内容的BUG。
修复在安装时路径内若含有非ASCII编码的字符(全角文字,半角片假名等)时,无法正确读取范例地图的BUG。
修复把开关或变量的名称作为文本复制时,直接粘贴到数据列表会出现乱码的BUG。
修复在数据库 [用语] 标签内修改的属性等选项的最大值为13时,除了正在编辑的项目以外不显示的BUG。
修复降低在数据库 [图块] 标签内的最大值的时候,读取使用被删除的图块的地图时会跳出的BUG。
修正了角色生成工具的一部分图像
《RGSS的变更点》
修复在字体为斜体时,文字的右侧会断掉的BUG。
修复在使用load_data或save_data方法时,在指定的文件名里含有非ASCII编码文字时不会正常进行处理的BUG。
修复在Color,Tone,Rect类与自己以外的Object进行比较时会发生TypeError的Bug。
《脚本数据的变更点》
修复使用事件指令 [更改状态] 同时附加和解除一个状态时,第二次以后的附加将会失败的BUG。
修复使用事件指令 [显示动画] 显示的动画不会随着屏幕滚动的BUG。
修复自动战斗不会选择正确的行动的BUG
修复在无法装备的装备品卸下时,因此又有一个装备不能够装备时,装备将会被复制的BUG。
修复在执行事件指令 [消除图片] 时会有不需要的负担的BUG。
修复将移动路线的 [忽略不可移动的场合] 勾选后接触 [与玩家接触] 为启动条件的事件时,就算现在事件正在启动也会预约事件启动的BUG。
修复被魔法反射反弹的技能不会正常半段状态有效度的BUG。
修复在字体的默认设置内将斜体或粗体有效也会在切换状态画面时返回无效状态的BUG。 |
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