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以前一直都想着做各种庞大策划的游戏,感觉总是不能完成,后来想想还是先从短片开始练手好些,于是乎便有了这个游戏的策划。 这个游戏是以我之前策划的游戏为蓝本制作的前传性质的游戏。前一个较大的游戏策划:http://diyrpg.net/thread-10507-1-1.html 故事背景 这个故事发生在不久的未来,曾经用于帮助人们解决各种问题的超级电脑α-device发生事故,叛变人类,利用强大的破解功能将人类制造的自动战斗机器人据为己有,向人类发动战争,建立了机械公国,随后逐步占领人类的居住区。战火渐渐的蔓延到了主角所居住的城市,这个游戏讲述的就是在机械公国即将占领主角生活的城市时,主角们逃离这座城市的故事(语文老师死得早,不知道怎么表达了…)。 角色简介 画得略崩 格里-G-格里诺尔
孤儿,出生后被抛弃在路边,不久便被人送到孤儿院。 莫菲尔-格纳德
同格里在孤儿院长大的家伙,10岁被送如非法煤矿,13岁被解救出来,有着强健的体格,是格里和吉娜的大哥和模范,一直保护着格里和吉娜 吉娜-布莱克
同格里在孤儿院长大的家伙,9岁在人贩手中被解救下来,然后送进孤儿院,胆子非常小,一直都呆在莫菲尔身边 登场武器 沙漠之鹰(第一关开始时取得) 柯尔特Python左轮手枪 RPG-7(第四关路中取得) M240 自制电击器(近身武器第一关自带) 消防斧(近身武器) 砍刀(近身武器) W2000 FG42(第三关隐藏武器) XM1014战术霰弹枪(第二关隐藏武器) 加特林机枪(需要部件组装) 登场敌人 ASR
机械公国破解的各个国家的自动机器人,可以说是机械公国的初期战斗力战斗力,数量庞大,统一命名为ASR MOV
机械公国设计制造的第一代支援型载具,逆足式设计,下方装载有一门.50口径机炮,上方可安装不同功能的组件,例如90mm榴弹炮或者双联对空机枪等等,根据不同的组件在名称的后缀会有不同的标识,90mm榴弹炮是以G结尾。 AR
警戒机器人,有半球式摄像机及热红外感应器,可以快速的发现敌人并将消息告知方圆500m内的友军,游戏中,一旦发现玩家会立即召唤出多个ASR攻击玩家并且玩家被包围不能离开当前区域。 Project Ratte 机械公国设计的巨型支援载具,装有一门150mm主炮,两门15mm加特林机炮以及24联火箭弹,有4条腿,会爬楼。。。第四关BOSS(详细的长相等我有空再贴图出来。。。) 系统简介 系统是用RMXP脚本自制的横版射击系统(类似于合金弹头),除去用了Game_Party类以减少工作量(后期优化的时候会把不需要的东西清理干净)以外,其他的东西基本都是自制的。
在这个系统中有正常的武器及其更换系统外,还有支援系统,大概就是召唤队友攻击,比如用颜料弹标记敌人后狙击手可以在远处打击标记的目标等等。现在这个系统框架基本完成,剩下的就是填充剧情和各种敌人和BOSS的制作以及细节上的修补。游戏中还有电力的设定,玩家使用电击器攻击敌人以及使用支援技能时会消耗一定的电能,击毁敌人有一定几率会获得补充电能用的电池。 现在的进度 制作了两个月 剧本:专为短7准备的版本一共有5关,大纲已经完成,共一条线三个结局,其中一个是为了承接下一作而准备的True End,详细的剧情只完成了第一关; 美工:如果那些黑白的不算的话基本为0(美工那真心渣啊。。。); 程序:总体进度为65%(保守估计,包括剧情上需要的,比较吃力的部分基本都搞定了,就剩些细节上的杂碎); 大致的介绍就这样,如果有什么需要随后会补充上去。 随手画的两张伪CG
目前还希望能找两名能绘制背景、行走图以及人物立绘的美(mèi)工(zǐ)(自己画的太崩了。。。),加入后随时欢迎讨论剧情,只要结局不变,中间部分在合理非猎奇的范围内都欢迎填充。 不管短7来不来得及,之后都会有完全版本(计划中的完全版和改造过的短篇版就是些搜集要素及剧情长短的差异,虽然不排除会增加新的游戏要素)放出,时间及美工问题而已,没有美工的话就只能维持在万年大坑的状态。。。 有意向加入的请加我的QQ:327943843
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