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海选评分(@peterburg)
《草泥马战记》
画面:7
整体画面透露着一种萌系小清新和二逼脑残向的的风格,不知道是不是作者有意为之,很多画面比如战斗介绍等都过于花哨复杂,让人找不到整个画面的重点,而且还仍人厌烦。不过地图方面除了一些细节,整体效果都很好。细节上比如草泥马家下楼的楼梯竟然是一个光环,下面还拴着藤,我很想知道四只不分瓣的蹄子的草泥马是怎么抓正藤上下的。
系统:7.5
整体横版战斗系统还是不错的,但是跳起和落下的公式好像有点问题,导致草泥马会在空中漂浮一下然后迅速落下,感觉很不自然,找不到踩怪的节奏。另外怪的前后判断也有一点问题,跳到怪的身后有时也会掉血。另外还有一点建议,既然不是踩雷式遇怪,那么大迷宫地图就没有了意义,倒不如把地图做成横版的关卡,这样在城镇里发展剧情,在野外开展战斗,无论是节奏上还是体验上都会好的多。
剧情:6.5
勇者斗魔王的故事变成了草泥马斗魔王,虽然初看上去很有新意,但是主角这种过度卖萌很容易让人丧失新鲜感,建议作者学习一下《春哥传》的番外篇《Happy Heros》,看看如何塑造一个看上去二逼但本质上很萌的草泥马。
音乐:6.5
整体音乐风格还不错,但还是犯了一些初学者的毛病,就是在场景切换的频繁的地方也加了音乐,音乐还没有播完前奏就被切掉了感觉很慌乱。
总评:6.8
一款努力以二逼为卖点的文艺卖萌小清新的作品,整体感觉还是不错的,但是总会让人感觉很花哨而缺乏内在。
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