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楼主: filia2012
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[原创发布] 【短篇7】末日解密《世界上最后两个男人》

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发表于 2012-9-2 18:54:08 | 只看该作者
filia2012 发表于 2012-9-2 18:04
我顶,求下载求测评。完了有个开关没改等。、。。

在超市里吐血之后应该怎么办啊~~人物就一直躺在那里了,是不是有bug?

点评

已修改  发表于 2012-9-2 21:23
感谢,这个是真BUG发现了 是挂了没返回标题。。。。 注意手机的收集会开启剧情  发表于 2012-9-2 19:22
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短篇七萝莉正太组亚军

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发表于 2012-9-2 19:06:32 | 只看该作者
filia2012 发表于 2012-9-2 18:48
非常感谢您的测评人很少的可怜。

那个标题是啥,是进去的背景吗? 有的丫

还是赶快自己先测试一下游戏,在上传吧,首先游戏要自己能通关才行。
找工作中。。。。。。
个人的最新画作:
照片头像写生,抖森一枚
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 楼主| 发表于 2012-9-2 19:28:25 | 只看该作者
本帖最后由 filia2012 于 2012-9-3 15:36 编辑
小强无敌 发表于 2012-9-2 19:06
还是赶快自己先测试一下游戏,在上传吧,首先游戏要自己能通关才行。


   抱歉呐,手机那里确实没交代,无手机结局没做完整、现在已经大丈夫了。

点评

找到手机了~  发表于 2012-9-6 18:05
请问手机在哪里? 总是找不到~  发表于 2012-9-6 18:02
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发表于 2012-9-5 10:02:30 | 只看该作者
海选评分(@yangaq10

世界上最后两个男人:

素材透视角度不对,斜上方45度和顶视图混用

游戏氛围比较沉闷,阴沉

车上还有车开过,撞毁的车有火焰动态燃烧,

店外可以看见店内的顾客

晕,有个地方通行路径设置只能从某一固定点开始

主人公病倒之后的行走图一直是躺下的样子。
总评:5
66RPG官方的公用账号,用于处理常规事务。
大家有空可以帮忙看看【论坛任务】,测评游戏有经验、VIP可拿的~ 发帖后别忘召唤我去给你加分~
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发表于 2012-9-5 12:06:10 | 只看该作者
论坛助理 发表于 2012-9-5 10:02
海选评分(@yangaq10)

世界上最后两个男人:

其实分数可以上6的,但是给玩家的指导性还不是很足。
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 楼主| 发表于 2012-9-5 12:14:49 | 只看该作者
哭了,5分肯定被淘汰了,话说求下最新版
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发表于 2012-9-6 13:56:19 | 只看该作者
@论坛助理

总分:6

画面:5分
光看截图的画面就有一些好感。
但是说实话我不是很喜欢城市特别是现代的风格……

音乐:6分
带得有些忧伤和恐怖的气氛。
灾难发生之后使用更好,灾难发生前使用效果不是很好。

地图:4分
总体还不是很好,路线比较单一。
而且这张地图,地图太大了,不知道往哪里走。
建议搞一下提示。
而且大地图没有任何事可以做。路也不要搞得太长。
而且超市也太小了……


剧情:7分
处理的还是不错的。
不过我不知道有没有剧情分支。
带狗狗出去玩之后,忘了调查房间了。
而且下雨天拿完食物和收音机之后,就不知道干什么了。

BUG报告:
开头画面我习惯按方向键,结果就被卡住了。


点评

测试了下 开头方向键没有卡壳的情况诶。  发表于 2012-9-6 19:35
唉- -这个系统导致好多剧情都走不动的说,比如手机  发表于 2012-9-6 17:49
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发表于 2012-9-6 16:36:00 | 只看该作者
本帖最后由 浮云桑 于 2012-9-6 21:35 编辑

目测有脂肪大人那部《我看见》的风格- -先玩玩再评价
说说评价吧- -
总体感觉尤其是刚开始的时候
有点可以与《我看见》一比的感觉
主要还是坑爹的地方设置
有些地方是我不知道的吧,bug太多了,
有些时候没有考虑多项可能导致人物卡在那里,
好在你的工程没有加密不然完全搞不懂了
另外剧情有些地方压根就不清楚嘛。本来食物就少还怕乱走
神马手机那些东西压根就没提到过嘛- -望改进很期待

编辑于9月6日21:29
提一些意见
1.建议加入任务脚本,让玩家知道最近要干什么,不然读档之后或者由于没有看仔细很多都漏掉了。
2.建议在地图转接的地方加入明显表示,比如说什么管理室(坑爹呢不是,只有一个格子还不明显)
3.修正一些地方的独立开关以及bug问题:
    a.出现灾难之后,无手机到超市对于路线设计选择的问题
    b.比如铜线,可以二次获得并出现bug
4.手机是全线最重要的工具但是获得时机却那么有限,坑爹啊。

评分:5(真心不能再多了,待bug修复完全出现完美版时我愿意给7分)

点评

任务提示我是想说,只需要交待最近需要干什么。不然连路线都不知道- - 解密的核心不是绕路吧?  发表于 2012-9-8 12:34
手机的话~确实是在家里~倒是觉得不是很难发现的。  发表于 2012-9-8 00:13
关于场所移动的问题正在思考修改,还有铜线独立开关已经修改了确实那里的剧情提示好像也欠妥当,任务提示应该不会加入了毕竟是个解密的小游戏~  发表于 2012-9-8 00:13
义三国系统更改中,预计长期坑化
好游戏的标准:
创意,完整度,人性化,独立性
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 楼主| 发表于 2012-9-6 19:23:21 | 只看该作者
浮云桑 发表于 2012-9-6 16:36
目测有脂肪大人那部《我看见》的风格- -先玩玩再评价
说说评价吧- -
总体感觉尤其是刚开始的时候

首先很感谢你能玩我的游戏.
手机的问题我一直想了想因为是两个支线,所以开始是给了一个手机不知道掉在哪里的提示。
房间比较明亮就几个柜子和一个灯的开关。
然后系统卡壳情况,老实说我一直都在玩测试了5天就是没发现卡壳的情况呀哎、、

点评

评论有更新,你看看吧,总之我很期待修正版  发表于 2012-9-6 21:35
正是由于喜欢这个风格的所以我才多说一些  发表于 2012-9-6 21:29
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发表于 2012-9-6 19:27:56 | 只看该作者
说真的,坚持了两个小时半后,我彻底放弃了。
虽然剧情结构很好,但玩法实在是海底捞针,没有明确的指示。
如果没打开工程,我看我连手机也找不到。
或许我是比较笨的玩家吧。

点评

同意楼下,大致上的设置都很模糊~  发表于 2012-9-6 21:49
我也觉得手机是个大问题,时机设置得太奇怪了,为什么下班之后就消失了  发表于 2012-9-6 21:37
评分,待会儿编辑。  发表于 2012-9-6 21:33
玩完评个分噢  发表于 2012-9-6 21:23
结局很草率望见谅、  发表于 2012-9-6 21:23
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