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[讨论] 读安安“讨论加速”的帖子有感

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Lv3.寻梦者

Assassin-K

梦石
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贵宾

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发表于 2012-9-3 21:50:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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洛洛读的就是安安的这个帖子
http://rpg.blue/thread-248093-1-1.html

我觉得加速其实是一个不必要的存在。。。

要存在也只能通过技能如RO的“加速术”那样,有一定的限制才行
向零轨那种无节操的加速,我个人是十分反感的。

制作者辛辛苦苦做游戏,却用加速把自己的努力给抹杀
最严重的是,这种恶性的加速还误导了玩家,
让原本平静的游戏玩家也逐渐走向浮躁,这是不可容忍的。
而玩家的这种改变,让更多的游戏制作者也走上了迎合玩家的“加速歧途”。

我觉得好游戏应该是流畅的,而流畅不代表一定要加速的支持。
作为游戏制作者应该考虑到游戏的流畅性,
哪里应该稍微提高速度让玩家不至于厌烦,哪里应该稍微降低速度让玩家细细品味游戏,哪里可以设置跳过...
这都是制作者在制作的过程中必须考虑到的说~

毕竟单机的RPG与商业性质浓厚、急功近利的一般网游是不一样的
游戏自身速度,我觉得应该是由制作者做主动的
而玩家,拥有的只是在固有的游戏速度中以不同的速度去体验游戏。
大家认为呢?

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satgo1546 + 8 这是……?
爱尔伯塔 + 10 5.6.7.8.我是来塞糖的..
怪蜀黍 + 12 678顺,21点翻3倍
闻人翎 + 14 无节操的加速。。。。
Tink + 16 好讨论

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◆ROZONE◆
>洛子又要去流浪地球了……
>如果你看到我在线,又没动静,那只能说明我在挂机……

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2012-9-3 21:53:50 | 只看该作者
加速功能可以用难度限制
例如,简单级可以加速以便新玩家看剧情,困难级禁用加速来让玩家挑战高难度

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Mic_洛洛 + 16 嗯,这个可以有~

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Lv3.寻梦者

高冷水

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开拓者

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发表于 2012-9-3 21:59:01 | 只看该作者
本帖最后由 Tink 于 2012-9-3 22:26 编辑

成熟男人说的很对 加速功能可以有 选择使用权则在于玩家
如果单单是行走迷宫加入跑步 那这个没有问题 我们甚至可以给玩家选择跑/走的切换来减少他手指的工作量 所以考虑到一般玩家都会追求游戏的爽快性 加入是很有必要的 应该设置跑步加速来减少玩家的手指抽筋率 只要不是设置的一步半条街就好 快节奏游戏甚至直接设置成跑步模式也可以
但是要注意的是 如果是战斗也加速  我们设置加速是否会打乱游戏的平衡性? 甚至战斗加速是不是反打自己耳光 我这个游戏很拖沓…… 游戏遇敌率不合理……或者玩家很快就对我的战斗系统失去兴趣 不要过程只要结果了……所谓给了一个无毒外挂 没有不用的道理 如果设计时已经考虑到这种情况 我想没有必要开战斗加速 因为游戏的灵魂之一是战斗 把他简化了 就是把游戏乐趣简化了 玩家得到的不是战斗乐趣而是一堆数据
↑复制粘贴 我是魂淡~

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↓加速是最优策略 它速度快 它方便 当然没人选择低端策略了 别以为玩家的意志力有多强 能忍着不加速 来主动维护游戏体验  发表于 2012-9-4 09:31
战斗加速绝对否定 因为战斗是游戏灵魂 简化灵魂 游戏性大失水准 这是设计失误 与其给开加速 不如设计一个让玩家不想逃避充分享受的战斗系统  发表于 2012-9-4 08:45
一跑半条街当然不可以的……只是你要有个限度,至于战斗加速什么的,完全要看个人调配。  发表于 2012-9-4 08:42
↓战斗加速和作弊无异  发表于 2012-9-4 08:38
这个和加速是两个性质吧,一个是作弊,一个是加速。  发表于 2012-9-4 08:36

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Mic_洛洛 + 4 成熟男人{=w=}...

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正在做游戏...
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Lv3.寻梦者 (版主)

  /) /)<

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2012-9-3 22:01:21 | 只看该作者
呵呵  为了剧情 加速战斗跑路啊
这个调查放在这个普遍“剧情赛高”的用户论坛里 得到的答案必然是支持加速的多
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Lv4.逐梦者 (超级版主)

嗜谎者

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极短24评委极短23评委极短22评委极短21评委开拓者

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发表于 2012-9-3 22:04:25 | 只看该作者
完全可以有加速,方便度过简单的行动,对话,战斗。
因为玩家是可以S/L的存在,可别忘记了。

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游戏应该避免玩家过度SL 而且SL和加速完全不是一回事吧 虽然都是不被推崇的  发表于 2012-9-3 22:11
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Lv1.梦旅人

Mr.Gandum

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发表于 2012-9-3 22:42:15 | 只看该作者
其实锅盖姐说的那种无节操加速,除了GBA模拟器以外我还真没见过= =
感觉这情况太过特殊了吧,还是只是我的见识不够?

在你的游戏需要加速的时候,你就可以开始砍掉重练了。理由不解释。

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Mic_洛洛 + 2 精辟!

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Lv4.逐梦者 (管理员)

砂上描绘的愿想

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发表于 2012-9-3 23:09:03 | 只看该作者
feizhaodan 发表于 2012-9-3 22:42
其实锅盖姐说的那种无节操加速,除了GBA模拟器以外我还真没见过= =
感觉这情况太过特殊了吧,还是只是我的 ...

我发现个很有趣的现象。
投票很多人投赞成加速。
回帖很多人说反对加速。

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越占劣势越要说服人  发表于 2012-9-4 07:08
若后退就皆成谎言。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-9-3 23:26:28 | 只看该作者
我想请问所谓零轨的加速,是不是一个BUG?或者说一个不该开放的设置,因为按照我的记忆里除非变速齿轮否则并没有出现过视频里那种加速法的游戏。

而且零轨PC版是falcom提供素材,中国人开发的一款游戏,我强烈怀疑是不是测试时候图方便,然后发售后忘记关闭的一个debug功能。

我没玩过原版PSP的零轨,网上好像也没搜到类似PSP零轨有加速功能的帖子。

所以我觉得那个讨论并没有太大的意义。

再退一步说,就算这款游戏的加速功能是设计者故意开放的,那么设计者故意开放此类加速的游戏毕竟是少数中的少数,并不具备普遍性。

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经测试PSP版没有加速..要不就是我没找到这个键。  发表于 2012-9-4 13:08
湿滑落式骑!
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-9-4 00:08:13 | 只看该作者
本帖最后由 smile-zt 于 2012-9-4 00:23 编辑

如果加速可以设置等级..那感觉还挺好的..
因为制作者很难预测玩家什么时候出现视觉疲劳,战斗疲劳..而且,制作者也难制作出玩家心目中理想的速度..
但,如果加速只有一个等级..还是存在吧..靠玩家的"自觉"和感受吧..
但..还是不同意取消加速..谁知道玩家是剧情党还是战斗党还是啥啥党啊..


突然很想知道..有没有一种情况让玩家情愿减慢速度? 危险地带? 还是什么...
萌即是正义!哟嘿!
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小喵的萌友团:              
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Lv4.逐梦者 (管理员)

砂上描绘的愿想

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开拓者贵宾短篇七成年组亚军剧作品鉴家

10
发表于 2012-9-4 00:41:03 | 只看该作者
羞射了 发表于 2012-9-3 23:26
我想请问所谓零轨的加速,是不是一个BUG?或者说一个不该开放的设置,因为按照我的记忆里除非变速齿轮否则并 ...

其实我觉得无节操加速本来就是一种限制……
简单难度下行得通,普通或者困难难度下无节操加速等于自毁啊……
若后退就皆成谎言。
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