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Lv1.梦旅人
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这个论坛制作游戏的人往往当制作游戏是一种兴趣,而不是一个job,
所以自然而言不会考虑到玩家有多少的问题,
但是对游戏制作的公司来说,这就不仅仅是一个游戏,而是一个商品,
他需要大量玩家来买账,他需要数钱。
像轨迹那个游戏,我就从来不用加速,甚至自己喜欢去撞怪升级,
但是它不只是需要我这种玩家,他需要去迎合其他不同类型的玩家,
什么时候连迎合玩家都是罪?
这个系统本来就没有错,他要存在还是不存在得看制作者,
你是需要知音还是需要人气,
当然你在游戏里面做个游戏玩玩,让别人为你的辛苦买账,
自然会有些奇葩不去玩你的游戏,你当然察觉不到,
因为你不用数钱,不用担心游戏的人气关系到你的生活。
而且我经常都说,玩家很少会为你的辛苦而买账,
顶多就称赞一下好厉害,转个头就把你的史诗游戏扔一边了。
模拟游戏大多都有加速,文字游戏绝大部分也会有字体显示速度选择。
没有跑鞋,没有自行车,没有加速的口袋妖怪,我也不知道怎么玩下去,
赶路的时候野外遇怪太多也自然想调驱虫剂。
反正我不觉得这个加速有什么定罪说是“不必要”的,
存在就有他的合理性,就看你用不用,看你在乎谁来玩你的游戏。 |
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