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楼主: 乐乐66
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[随意闲聊] 大家做游戏的各个阶段是什么

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-11-6 11:38:36 | 只看该作者
最初是2007年末偶尔看到《灵儿续传》,发现这个游戏是用RMXP制作的,自此知道了RMXP。
此前我曾经用Visual Basic 制作了一个简单的“游戏”。
之后我在高二时制作了第一个游戏《大富新传:酸碱分明》(纯事件)。
之后由于知道RMXP,同时也知道了66RPG。
之后开始修改脚本,并义无反顾地在自己的专业志愿上填写了软件工程。
大学时C语言、C++得到过88分的成绩。
在此期间RM技能也有所提升。
2009年末6R关站,我暂住于Diyrpg。
2010年回到6R。
至今仍然一个人做游戏中……因为没有任何其他人对RM产生兴趣。
而且同学们也对我的游戏制作水平大加赞赏。
但是我自己觉得自己无法胜任这种赞赏。(所以我才想让前辈们对《毁灭的世界》吐槽,以发现自己在编游戏方面的不足,作为改变自己风格的契机)
现有的已经编成或接近成型的游戏:《五道杠传奇》《毁灭的世界》《群主的末日外传》《6R新生劫》。
其中《6R新生劫》是用Gamemaker编的,图像素材均为自己手绘。
最近研究Unity3D中……最近建立了第一个3D人物模型……

点评

哎呀~~偶也玩UDK和调刻大师的呀!!模型,动画,啥的太苦手了!! 最近没事下了个VA玩哈  发表于 2012-11-7 00:26
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Lv3.寻梦者

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发表于 2012-11-6 11:42:45 手机端发表。 | 只看该作者
突然心血来潮想看看有没有简单的游戏制作工具,于是在优酷看到了rmxp新手教程视频,从里面知道了幻森和6r,幻森没人就呆在6r了。
做游戏主要是吐嘈朋友,学姐:一巴掌把你扇到墙里,摳也摳不出来。确实把我朋友雷到了。哈哈。。。
玩了6r很多游戏,评论过很多游戏,修改过生化危机测试版,翻译过去月球制作组做的镜谎,英语不太好,翻译渣。
现在只能无线上网,电脑下载速度渣,每天回家看一两集生活大爆炸就可以睡了。没做游戏,玩游戏兴趣比做游戏兴趣大吧。虽然现在也没怎么玩游戏。。。
初闻不知曲中意,再听已是曲中人。
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开拓者

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发表于 2012-11-6 12:34:08 | 只看该作者
2006年: 高中同学给拷了XP, 以游客身份逛了下6R,用默认素材画了个矿山小镇,之后因学业没动XP。
2009年终:进大学,想起6R,进来一看关站,搜RPG MAKER得知新出了个VX,遂下了VX,全默认素材捣鼓了第一个坑(没起名字……是机动战舰的同人),过了大概1个月又用默认素材捣鼓了另一个坑《The Morld》,画了几张地图后因硬盘崩坏而消失了……在此期间加入一个叫RPG Maker梦域的QQ群,并开始新的,也是正式的坑(怎么还是坑……)《MONSTERS》。
2010年:6R回归,注册了现有的帐号,随后发布《MONSTERS》的坑化版……
2011年夏:发布又一个坑的第一章《Apocalypse命运默示录》……也是从那个时候开始成为dig党……
2011年末至今:音君的《存在与消失》成为我开始潜伏国外各大论坛的契机,之后除了各种dig外,开始研究之前一直不敢面对的脚本,也因为学业和被《MONSTERS》里的英文版sideview3.3折磨过的原因,对英语的阅读障碍基本消除,也使搜刮之路更加顺利……另外《重生之刻》开坑……也是标志着转身成地图党人的标志……
2012年夏至今:《重生之刻》重制,旧设定移除,新设定进行中……怎么说,这次估计是填坑连续时长最长的一次……也是最花心血的一次……希望不坑……

目前水平:事件熟练(除基本操作外,对事件脚本也有涉及),画面尚可(PS的话,基本的渲染技巧、钢笔的使用、混合模式、快捷键熟练。RM的话,基本结构,图块改造和行走图啥的没啥问题),脚本初级(能够看懂脚本的作用,对现有脚本进行二次创作、整合、优化,纯原创能力还很不足……)。

总之,还是个弱受啊,技术水平还完全不行啊……

点评

原来米君才大学生囧  发表于 2012-11-7 18:48

                 无从有中来,有从无中生。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-11-6 14:33:39 | 只看该作者

————发现RMXP打开玩下~
————自制无节操游戏一枚~[忘记是啥了=w=]
————偷懒~
————做软件区~
————偷懒~
————发现《对不起我是个NPC》,觉得剧情不错0 0
————打不过最终BOSS= =果断放弃~从中发现6R
————偷懒N久~
————无聊来到6R
————没事弄弄VX~
————于是事件会了脚本不知道从哪开始学=w=
————偷懒~
————遇见等级君、苏君、P叔等货
————偷懒~
————遇见N个有意思滴家伙=w=
————扯淡卖萌求糖升级=w=
————开始开发无聊游戏0 0
————游戏做一半又去做新的~
————偷懒~
————游戏做一半又去做新的~
————偷懒~
————游戏做一半又去做新的~
————偷懒~
————游戏做一半又去做新的~
————偷懒~
————=w=昨天又开始做新的...
我想要到的是保护同伴的力量,能与同伴一起欢笑的未来的力量,如果无法做到的话,那就无需继承,如果是这样的彭格列的话,那我亲手毁掉它!
  
                       欢迎加入我们的家族~
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发表于 2012-11-6 16:15:14 | 只看该作者
本帖最后由 幽兰戴尔 于 2012-11-6 16:17 编辑

1、2-3年前接触到GBA掌机上的一款关于RPG制作的游戏《RPG制造》,并通过网络途径了解到了RPG Maker的存在,迫于学习压力不了了之
2、过了一年左右考入大学,正式接触RPG Maker XP,尝试自己制作游戏但结果不尽如人意,第一次构思游戏剧本,可惜坑了
3、初步学到了游戏制作方法,通过搜索教学视频知道了柳晓宇的大名
4、知道并很快接触到了未破解的RMVX,因为没有注册码所以放弃
5、偶然发现66RPG,想起了柳晓宇站长,注册会员并且开始使用破解版的RMVX 1.02,开始接触脚本
6、RMVA 1.00破解版正式上架,再次转换战线,搜集和大范围使用各种范例脚本,到处搜集素材
7、写了三个游戏剧本,个人认为全部都有发掘价值,准备一步步实现目标
一壶浊酒喜相逢,古今多少事,都付笑谈中。
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Lv2.观梦者 (版主)

HATSUNE★MIKU
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开拓者

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发表于 2012-11-6 21:08:12 | 只看该作者
此处省略NのN次方

说正题:LZ努力哈!等待你的游戏!
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Lv3.寻梦者

死亡颂唱者

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发表于 2012-11-6 23:01:04 | 只看该作者
呃...现在还各种卡 简要说下吧
魔塔吧玩魔塔→打不过用RMXP破解→经朋友介绍发现6R→玩了很多好玩的游戏→推出RMVX→转战RMVX(可能是VX系统那么简单明了吧,XP的太复杂了)→挖坑、弃坑、删坑、再挖坑、潜水→推出RMVA汉化版→转战VA→目前正在挖坑...
这家伙很懒,什么也没有留下
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2012-11-7 10:41:51 | 只看该作者
03年接触2000→05年下了RM→百度教程找到幻想森林→下了黑剑→来到6R→
学抠图拼素材→学改脚本→自己开发新系统→开坑→太忙弃坑了
然后又回来继续填坑,以上
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Lv2.观梦者

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黄金编剧

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发表于 2012-11-7 12:57:35 | 只看该作者
——搜到RM,开始摸索
——不会图层,不会事件,什么都不会
——慢慢的熟悉了,开始正式制作
——做出第一个游戏,渣
——开始学会自己画素材,结识慢蜗牛等人
——加入暗星,正式开始自制素材游戏
——现在
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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Lv2.观梦者

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发表于 2012-11-7 13:00:13 | 只看该作者
构思 + 剧本 +各种设定
系统 + 趣味性&可玩性
美术 + 趣味性&可玩性
剧情 + 趣味性&可玩性
音乐 + 趣味性&可玩性
BUG测试
发布!
真正做游戏的游戏人是不会整天发帖灌水的!!!
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