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[随意闲聊] 大家做游戏的各个阶段是什么

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-11-5 20:57:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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1.从百度上找到做游戏的软件RMXP,连层和事件都不会用
--------------荒废一段时间后---------------------------------------
2.会用事件了,但是非常烂,地图也画不好
--------------又荒废一段时间后---------------------------------------
3.不会让事件消失,开关,变量,条件分歧,每次都做2.3个地图来转移场所以执行不同的事件
--------------再次荒废一段时间后---------------------------------------
4.来到了6R,看了新手教程,做小游戏,勉强能看上眼了

但是高手如云……没信心……

觉得自己做的一点 都没有
-------------------钻研一段时间之后---------------------------------

也就是现阶段,能勉强做一点有 嘎性的游戏了

大家呢,鼓励一下我吧!

正在准备挖坑中~~~~~

Lv4.逐梦者

送快递的水表员

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2012-11-5 21:12:23 | 只看该作者
本帖最后由 Password 于 2012-11-6 11:11 编辑

1,突然喜欢研究魔塔了
-----------------------------------------------------
2,魔塔吧的魔塔大部分是用RMXP做的
-----------------------------------------------------
3,魔塔玩不过去,想用RMXP修改作弊 = =(喂……
-----------------------------------------------------
4,研究了1天会修改基本事件,但只是修改
-----------------------------------------------------
5,几天以后会画基本地图、做基本事件

--------------反复研究和失败达一个月后---------------

6,做出了一个自己的魔塔,很简单,平衡性很差
----------------------1个礼拜后----------------------------
7,RMXP绝大部分事件指令已经掌握
----------------------------------------------------------------
8,发现6R并玩了《对不起,我是个NPC》,决定转战RMVX,发现6R是个好网站
----------------------------------------------------------------
9,下载了很多触手的游戏玩……研究解密版的事件……在6R丢了仨号,因为忘记密码……
----------------------------------------------------------------
10,苏君的第一部VX作品出来了,但是MS没人知道……然后默认系统没啥亮点
-----------------------------------------------------------------
11,自我感觉RMVX的所有事件指令均已比较熟练了,并已经熟悉了RMVA,在6R混开了,下载了AGM,研究了一天无果,放弃
-----------------------------------------------------------------
12,苏君现在正在填的坑……加入了外来美化画面、优化系统的脚本,画面、系统提升一个等级,了解外来脚本的重要性,
       成功转型事件党……
-----------------------------------------------------------------
13,短7开始,用一个7分钟的几乎无剧情的临时瞎捣鼓出来的游戏(?)参加短7,结果通过了海选令咱很意外……
       填坑动力+MAX
-----------------------------------------------------------------
14,未完待续……



最后P.S.:在中途学会了用PS、CEP啥的 = =
                 然后自始至终不会脚本……走的事件路线,脚本成长值为0……
                 话说至今我都是一个人在单干啊……累死了快QAQ


话说刚开始的时候加脚本都说是加在Main前……然后我的脚本页里面,Main这个项就有了上千行……
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2012-11-5 21:16:44 | 只看该作者
下载2003-不知道怎么做-下载RMXP-开始默认素材画地图-开始事件等制作-得到天干宝典,开始加脚本(main上方?我明明是加在main上方啊?)然后不断调试测试什么的……
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-11-5 21:51:05 | 只看该作者
——朋友的QQ资料看见6r,进来,以为是游戏MOD制作,关了。
——后来看见朋友的QQ资料上写着“RMXP可以圆你游戏梦”,一搜索,发现rmxp,再搜索,发现6r。
——发现rm2003
——看视频阶段。开始制作得宝箱打开动作的事件,高兴了半天。
——瞎捣鼓阶段。制作出多开关连接的事件,高兴得差点脑袋撞到天花板。
——发现幻森。
——开始堆脚本制作游戏,当时6R很火,发现新手制作的游戏都一个样,废话,都是RPG类,都是堆脚本。
——发现宝典。
——转战商业素材,发现需要大量脚本知识。
——转战脚本的海洋中,当时最高水平只到绘制Base,后发现根本没法看懂大神们的脚本。
——开始设计各种半成品的游戏菜单,也只有这水平,玩一个游戏就想着菜单这么作。
——后开始制作仙剑4的菜单和标题。还作得很欢,当时有什么问题,在提问区提问,基本半小时就解答。
——后发生事故,工程没了,别说备份,我这个人作的时候有3份备份,什么都没了,系统也没了。
——高二下学期淡出6R。
…………………………
——大学学了C语言后,发现,原来RUBBY的基础是这么的容易,之前学习RUBBY的知识也让我大学学C倍感轻松。
——之前迷上密码和解密,后来发几个加密的密码和解密题给朋友后,朋友解得很开心。
——现在,打算重拾RMXP,打算制作一款解密的游戏。
——挖坑中.....
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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2012-11-5 22:59:27 手机端发表。 | 只看该作者
在度娘知道的介绍下来到这里
看教学视频
看脚本
继续看教学视频
继续看脚本
开始改一点代码
[pmshow=23,31925]阿柏蛇[/pmshow]
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-11-6 08:48:32 | 只看该作者
看看66rpg
----
看看相关制作效果与教材之类
----
下载VA
----
做渣地图在上面跑跑
---
学学学
----
拉拢众各素材收集
-----
无聊滴制作精简游戏中


以上为新手的自白,看我注册时间就知道了
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Lv4.逐梦者

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开拓者贵宾

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发表于 2012-11-6 10:10:10 | 只看该作者
本帖最后由 orochi2k 于 2012-11-6 10:18 编辑

各种商业化阶段。收到通知,一年多前在天朝那个塔里面部署的那个玩意已经运行一年木有发生任何故障了(嗯,天朝正腐真的神马的都敢用啊!还用了这么长时间啊!纯石器科技啊!基本木有人看得懂的源码啊!有木有!)
于是,一切正常的话那地区的人民都已经被咱们潜意识洗脑了(大雾)

另外,不知道哪个人才把公司名称缩写一开始定成SB的,好吧,不能怪人家,米国人民不知道SB是什么意思……但是……现在成了SB&ASS,尼玛一群人才啊有木有 囧。

然后又在邮箱里收到莫名其妙的公司送来的公司介绍希望合作啊入伙啊神马的乱七八糟的东西了,不知道是哪个网站到处泄露简历来着。

然后在然后……偶竟然在6R的广告发现被推过来的偶们这公司的广告了啊魂淡 囧
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Lv4.逐梦者 (管理员)

砂上描绘的愿想

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开拓者贵宾短篇七成年组亚军剧作品鉴家

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发表于 2012-11-6 10:29:49 | 只看该作者
……玩过天使喝可乐的《仙境之梦》,知道有RMXP这么一个软件和66RPG论坛。
……RO国服倒闭,想开始实现做一个同人RPG的想法。
……因为觉得可乐太坑了,所以连带对RMXP印象很差,于是果断下了RMVX。
……RMVX玩了一星期不到,RMVA出现,果断下新版。
……发现RMVA自带TP设定,果断放弃VX。
……发现RMVA不能显示全局通行度,在6R发了第一个帖询问,被各种猫力的鸭君开水。
……发短消息询问各种猫力的鸭君怎样改地图通行度,终于学会了添加图块和自定义通行度,默砂之歌制作正式拉开序幕。
……想招人但是没信心,于是决定先自己出试玩版,默砂之歌序章试玩版出现。
……成功地拐到了pigsss君和雪雪大笨蛋,仿空轨战斗系统达成、任务系统达成、懒人远景图系统达成、事件提示系统达成、对话框达成、八帧行走达成。学会了几句号称一句就灵的简单脚本。
……混到RMVA提问区版主,于是有了理由去看提问区的每一个帖,经验值增长速度200%。
……成功地拐到霏霏和牙牙,地图绘制达成,界面美工和人物立绘达成。
……默砂之歌新版序章发布,收集到了不少好意见。
……短篇7开幕,拿半吊子前篇章来参赛蹭评测。
……参加凌童鞋的雾向青空制作组,因为惯性加惰性再加最后光头生病导致最后坑化,感觉非常愧对fux2君和orzfly君……呜呜呜。
……结识寿司君以及当公主的埃斯苔娜以及卖防具的埃斯苔娜以及种白菜起名字的大叔,开始重新认识游戏剧本创作。和bbh讨论了一晚决定重写第二章到第三章的过渡部分以及第三章的一半内容。
……开办VA区推荐问答活动,顺手捞到很多经验值。
……被牙牙拉进魔女之家,意外地开始尝试给汉化组打工,成功完坑。
……继续填坑默砂之歌。

点评

各种猫力的鸭君 = =  发表于 2012-11-8 13:11
若后退就皆成谎言。
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2012-11-6 10:57:47 | 只看该作者
1. 06年,玩《黑暗圣剑传说》,惊为神作,注册了个号上6r写了篇评论,认为《黑剑》比当时同出的《空之轨迹》好玩,被人嘲笑。
2. 一转眼就是5年以后,玩《ym戒指》,当时还不知道rm是什么,也不知道里面的阿尔西斯等人是默认人物。(rm的默认人物在那游戏里被黑出翔了,导致我到现在对阿尔西斯的最深刻印象还是那句“阿尔西斯你好棒”。)
3. 玩《死绝乡诗歌》,再次惊为神作。里面有一个bug。为了把游戏进行下去,下载了rm,以修复bug。
4. 感觉《死绝乡诗歌》太神作了,于是试着将其修改,制作了《死绝乡诗歌改编版》。为学习rm在6r又注册了一个号。这时已经记不得5年前曾来过6r了。
6. 玩了《黑色笔记》,惊为神作,于是成为DingNing大神的脑残粉。
7. 玩了《杂鱼军团》,惊为神作,于是成为脂肪大人的脑残粉。
5. 发现一张天使奏乐的行走图,为了不把那张图浪费,开始用默认素材制作《天使华音》。风格模仿《杂鱼军团》。
6. 做恶心了,为调剂心情,做了《废土小红帽》。
7. 其间又挖了数个坑,但因为没素材无法继续。只能继续用默认素材做《天使华音》。
8. 做了一年,终于忍着恶心把《天使华音》做完了。
9. 继续以前的坑,以及新坑,但没一个有希望做完的。
10. 为调剂心情,开始做《废土灰姑娘》。本来打算参加短篇大赛,但玩了《默砂之歌》后,决定还是别丢人现眼了,遂坑之。
11. 这两天做长篇又做恶心了,于是把《废土灰姑娘》做完了。大概是下一个发布的游戏。
12. 其他的坑继续遥遥无期中。

点评

坐等灰姑娘!  发表于 2012-11-7 15:39
捂脸泪奔滚过……  发表于 2012-11-6 14:39
好多神作- -  发表于 2012-11-6 14:34
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Lv2.观梦者

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开拓者

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发表于 2012-11-6 11:00:24 | 只看该作者
————首先接触到的是一款叫《东尼大木历险记》的RM游戏。大概很早很早,05年左右?
————然后接触到一款叫《幻想乐曲》还是什么的初音的同人游戏。
————最后接触到一款叫做《对不起,我只是个NPC》的RM游戏。此时意识到素材似曾相识,经多番调查询问了解到RM软件的存在。
————身边最好的朋友(快三十的老家伙)告诉我他上学时候认识的人就是汉化RM软件的人,而且据传是柳晓宇的师傅……(我朋友的论坛马甲是05年的)
————听闻66rpg,来站观摩,并下走RMXP回去研究。
————发现可以拼素材,做事件,虽然说是无脑软件,不过要实现深度的功能却也无从下手,于是脚本,开关,变量等概念层出不穷。
————发现幻想森林的教程包,一路研究,于是《大仙历险记》诞生。(应该是创坛以来最无脑的游戏了吧……)
————基本可以算是零基础,仅仅拥有一定基本功的实力,于是拉拢了同学,一起做了一个游戏,发在了原创区。(业绩惨淡,评价一般)
————果断摒弃RM,转型AGM,开个动作游戏的坑……(希望世界末日之前能制作完成啊)

点评

《嗜悲律》。。。动态效果是不错。。。问题是作画太崩坏了。。。  发表于 2012-11-7 15:40
《嗜悲律》的动画我可是全力顶的  发表于 2012-11-6 11:03

人总是在进步的!
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