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 楼主| 发表于 2013-1-29 09:59:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 张咚咚 于 2022-1-16 11:05 编辑

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买家具明明是装房,怎么是建房?你到底是要建房子还是装修房子?  发表于 2013-1-29 10:14

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发表于 2013-1-29 14:13:05 | 只看该作者
这个好复杂的
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发表于 2013-1-29 14:36:43 | 只看该作者
你可以创N张图,来代替家具变化。
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 楼主| 发表于 2013-1-29 16:46:16 | 只看该作者
本帖最后由 张咚咚 于 2022-1-16 11:04 编辑

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发表于 2013-1-29 17:38:19 | 只看该作者
地图每一个图块都是事件,然后做几个开关,例如购买凳子,然后购买凳子之后在摸个板块中的事件中写,凳子开关=开,则把那个时间换成凳子。
似乎好麻烦{:2_276:}

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罗马不是一天就能建成的,房子是大量图块的尸体堆积成的,用脚本改map的图块更麻烦……  发表于 2013-1-30 10:05
赞成  发表于 2013-1-29 23:42

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发表于 2013-1-29 18:17:00 | 只看该作者
你是说类似牧场物语的吗。。

家具全部用事件显示,房子设定为空房。
用开关控制。
当然,购买的话要在外面购买,否则在里面购买一下就变了家具很惊悚= =!

点评

家具设置成道具使用更好吧0 0使用了就把面前放家具  发表于 2013-1-30 20:41
本人收不到提醒(点评|回复|@人),总之有事情到空间留言一起普通普通
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