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Lv1.梦旅人 查无此人
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没有办法啊,现实太过残酷。单机要灭门了。只能放弃节操,投大众所好。
我的梦想一直还在,但是我知道没有机会去实现它了,所以离开了wy。当初梦想中的系统设计和剧本一直躺在电脑中,却没有时间去完成它了。
业内最佩服的是金山的剑网三,真正地在用良心做着游戏着,但是那又如何呢,没有收入,一切无从谈起。每当我想让大部分玩家感到快乐时,上头却在批评我的设计是在浪费资源,因为付费的玩家只有一部分,我们的目的不是让所有人感到快乐,而是让极少数人感到快乐,让大部分人想要得到快乐。
后来开发新项目时,更加感到了市场的压力,每天要出现数十个新的对手,每个星期都要拼命赶工,项目的路线一变再变,变到最后我自己都感到无法接受。
因为我是策划,承担着所有的责任。游戏不赚钱,开除的不是运营而是策划。游戏出BUG,批评的不是程序猿是策划。游戏画面难看,要骂的不是美术是策划。所有的责任都是策划去扛,而得到收入时,策划能分到的只有别人的一半。现实就是这么残酷。连饭碗都端不牢,又谈何梦想。
所以,只有这里,为自己做着单机,才是真正地去实现梦想。{:2_264:}
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