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[已经过期] 怎样才可以做出“被攻击时增加变量”的效果?

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Lv2.观梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2013-6-8 12:07:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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怎样才可以做出“被攻击时增加变量”的效果?
其实就是类似怒气那样的东西吧。X角色受到攻击了,X角色能增加1点变量值。X可以是自己也可以是其他角色

Lv1.梦旅人

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发表于 2013-6-8 13:26:38 | 只看该作者
这个变量是角色的属性还是所有角色共用这一个变量?

点评

不是所有角色,是单一角色的变量。举例,男主角被攻击,女主角专用的变量增加。女主角被攻击,男主角专用的变量增加。这样。  发表于 2013-6-8 13:42
这是一个深不见底的坑,这是一个广袤无边的坑,我才刚刚放上了一抔泥土……

《六道·陈国篇》开坑了……↓点我
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Lv2.观梦者

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发表于 2013-6-8 17:17:57 | 只看该作者
这个要在系统脚本里设置,在攻击命令前面加一段,变量提升多少多少……具体怎么写润就布吉岛了……

点评

我看到XP有人写过,但VA不知道能不能参照。  发表于 2013-6-8 17:42
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
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