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[讨论] 对RM战斗系统的反思

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-8-13 20:56:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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可能会写很长,大家耐心看下去(可以选择不看)。
这两天一直在纠结:为什么感觉战斗系统都好假?
于是有了这篇废话很多的帖子。

1、回合很假?

我们举个最简单的例子……两个原始人,手拿木棒、身披兽皮打架。
按我们的战斗系统(先假设默认)会怎么样?
对,没错。按RM的默认战斗系统,两人你打一下,我打一下。
可是现实中有可能吗?轮不到你行动,就机械地站那里,一动不动?
回合是一种框架,被它套在里面,就只能是很假的了。

2、即时也是很假的?

如果是即时制的战斗呢?会假吗?
假设我是原始人A,原始人B由AI控制。
大家应该玩过不少ARPG,玩家需要有时间思考行动,而AI不需要。
你的脑子比不上AI的,那怎么办?永远慢一步么?
以下是我截取的网上一个ARPG的设置。
这是游戏初期的一种怪物,它发现敌人后做一个检定,使得它有70%几率向敌人移动0.6秒,或30%的几率停顿0.4秒。到时间后再次检定,如此循环直到它的近战攻击范围内出现敌人……
AI的思考不会停下,就只能让移动停下,也就是‘延迟’。
不会像回合那样假了,但是仍旧是一个定式。

3、到底哪里假了?

其实很简单。在前面我用了‘机械’一词。
对,就是机械。AI是没有脑子的,它是一个机械。
回合也是,即时也是,AI只会按照制作者的固定命令行动。
然而玩家不是机械,真正的战斗也不是。
我想我找到战斗系统‘假’的原因了。

写了这么多,脑子总算是清醒了一点了。想听听大家的意见。
休息中……

Lv4.逐梦者

送快递的水表员

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2013-8-13 20:58:23 | 只看该作者
解决此问题有个最好的办法……

不要战斗,这是一个和谐的世界

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噗= =,顶上去造♂福♂R♂M♂  发表于 2013-8-13 21:51
那还不如用橙光……  发表于 2013-8-13 21:16

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发表于 2013-8-13 20:58:36 | 只看该作者
这个时候你需要直接扔掉RM

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我要扔早就扔了。  发表于 2013-8-13 21:16
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发表于 2013-8-13 21:01:27 | 只看该作者
兰州包子啊啊啊!!!

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lz笨猪  发表于 2013-8-13 21:54
不知道你在说神马……  发表于 2013-8-13 21:19
欢迎点此进入我的egames.wink.ws,有RMQQ堂等

[url=http://rpg.blue/thread-317273-1-1.html]短篇八-赶选

http://yun.baidu.com/share/link?shareid=2158225779&uk=169642147&third=0


历险ARPG赢回你的疆域新的战斗模式?…………点击这里:[宋乱贼狂 for QQ堂]
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programing ....?
[url=http://rpg.blue/thrd-234658-1-1.html]
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-8-13 21:07:06 | 只看该作者
楼主,AI不管怎么样都是在模仿人类的思考。
比如有一个能和你对话的软件,那么他就真的有智能了?当然不是,他是在把你的话和数据库里的做对比,如果没有那句话他就回答不了

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只能说是目前技术造出来的AI局限于此,未来就不清楚了  发表于 2013-8-15 10:49
所以才说AI不能代替人脑啊,因此楼主要求放宽点  发表于 2013-8-13 21:22
这不就是AI假的地方么?  发表于 2013-8-13 21:16
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短篇八橙光组亚军贵宾

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发表于 2013-8-13 21:08:46 | 只看该作者
也就是说,即时战斗+敌人有AI性格……比较好么……

敌人性格随机?偷袭你一下,然后跑掉顺便吃个药什么的……

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对,那还是机械。  发表于 2013-8-13 21:17
唔……去联机对战,把对方想象成怪……这是AI最大化了吧……  发表于 2013-8-13 21:17
那样还是满足不了楼主...  发表于 2013-8-13 21:15
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发表于 2013-8-13 21:09:11 | 只看该作者
我说句难听的
网页游戏里招募4、5个伙伴的回合制(特别是那些自动回合制!)
我玩着就玩不下去,看人家一个人打我,我的一队人马没一个反击(如果这真是战场的话这是个很好的反击机会),我就气得那脑冲血
其实这也是游戏的坑钱之处不是么?镶嵌宝石让速度提高,能比对方先手出招,然后堆恶心的闪避,闪到呕吐,还把双防血量堆得老高。这不都得花钱?你拼套装我拼套装,不就是为了竞技场高人一等么?副本只是摆设,竞技场才坑钱,花那么多保住排名,就为了每晚七点多的一个竞技场排名宝箱,不,我看这箱子是为了巩让玩家们你打我我打你你充钱我也冲钱存在的。所谓那些称号,都是冲钱的象征呵呵。

***************************************

控制技能的回合制还好,起码还能根据自己意思来放招

机械的战斗系统,这也没办法对吧,现在只是21世纪,或许我们还得等上那么1、2个世纪,人性化的系统就出来了。

活体的人性化的游戏我说句2X的,可能会造反,就像那些有自我意识的机器= =因为这毕竟会思考嘛,时间久了,难免的,要避免也得几年一换什么的,拿一句俗话来就是“犬不八年,鸡无六载”。

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这个我没法说了,因为我们目前还不知道哪位可以制造出来  发表于 2013-8-15 13:18
为什么是等,而不是自己创造?  发表于 2013-8-15 02:45
是啊……  发表于 2013-8-13 21:17
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发表于 2013-8-13 21:09:58 | 只看该作者
本帖最后由 未名刺客 于 2013-8-13 21:15 编辑

想要了解真正的战斗,抄家伙打一架就知道了。
话说,游戏里的战斗为什么必须和现实里一模一样?强迫症啊。
如果既想要满足战斗欲望又怕疼的话,不若去打口水仗吧。

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你根本就没懂我的意思。  发表于 2013-8-13 21:18
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 楼主| 发表于 2013-8-13 21:14:03 | 只看该作者
游戏是在模拟现实,自然要向现实靠拢。
在现实中,你不可能总是和机械对战。

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那么,在现实中,你总不能体验到游戏吧?模拟并不等于靠拢,真实也可能弄巧成拙。。。。。。  发表于 2013-8-15 02:49
你也没有懂我的意思。  发表于 2013-8-13 22:11
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 楼主| 发表于 2013-8-13 21:15:28 | 只看该作者
我现在开始感觉标题有些问题。
不只是RM,应当是所有游戏的战斗系统。

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你让我想起了我一个朋友,追求过高啊,我只想问你,在你看来,游戏是什么。。。。。。  发表于 2013-8-15 02:43
趁水区大乱联贴啊  发表于 2013-8-13 21:52
我只能说:你连帖了  发表于 2013-8-13 21:44

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tjjlb -20 连贴。,

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